射击游戏《Phantogeist》将AR变成社交!

2016-11-23 12:31:01     作者:百度VR      来源:百度VR

标签: VR 虚拟现实

该游戏来自于Trixi Studios,是一家位于芝加哥的公司,在游戏中,一位友好的外星人会帮助你鉴别出可恶的外星人入侵者,并在现实世界中对它们进行射杀。你手拿一部可使用Tango的智能手机,如联想的Phab 2 Pro,仔细观察周围的环境。

作为一款社交类的AR游戏,第一人称射击游戏《Phantogeist》已经在谷歌的Tango项目闪亮登场。

该游戏来自于Trixi Studios,是一家位于芝加哥的公司,在游戏中,一位友好的外星人会帮助你鉴别出可恶的外星人入侵者,并在现实世界中对它们进行射杀。你手拿一部可使用Tango的智能手机,如联想的Phab 2 Pro,仔细观察周围的环境。当发现一位敌对的外星人,你便向它开火。最大的挑战是需要快速转身,这样你才能应对来自四面八方的攻击者。

第一人称射击AR游戏《Phantogeist》

之所以说《Phantogeist》是社交体验,是因为它可同时支持两位玩家。搭档也可以与你在游戏世界中看到的同一批生物进行互动,这让虚拟的怪物看起来更真实,因为此时他们共享了一种体验。Sineni(塞纳尼)表示,《Phantogeist》并不只是一个AR原型;它更是一款完整的游戏,里面有故事情节、合作搭档、生存模式以及排行榜。

该游戏与《Pokemon Go》(《精灵宝可梦Go》)有一点相似,二者同样都在AR游戏中引入了很多人,因为它在现实世界的环境中插入了虚拟人物。但二者又有所区别,因为《Phantogeist》是一款动作游戏,它要求你迅速转身,射击从四面八方向你涌来的生物。

“这其实是对未来的一瞥,关于AR多人游戏能带来怎样的电子竞技机会,以及在现实生活世界中,组队玩家应如何使用虚拟武器与其他团队一较高下,”Sineni说道,但值得注意的是,是社区决定了电子竞技的组成部分,而不是公司。

《Phantogeist》有一种专门的模式,可使用Tango的运动跟踪功能,对敌对角色及其周围的环境进行“全方位”的动态跟踪。这一点类似于未来越狱版VR(虚拟现实)的工作原理;即玩家在虚拟环境中走动时,无需连接电缆线,也不需要携带任何外部传感器装置。

大多数AR游戏都需要一个标记,玩家在设备上要能看见才行,这样他们就可以在限制的画面内玩游戏。然而,在《Phantogeist》中,玩家可以在任何地方进行游戏,并按照需要随心所欲地移动。Sineni已经在游戏行业从业20多年,并曾任职于Viacom(维亚康姆)、Midway Games等公司,他承认AR的开发是很棘手的,对开发商来说,仍然有一个很大的学习过程。

Trixi Studios于今年刚刚创立,初始团队不过寥寥几人。该工作室完全依靠自筹资金。同时,Sineni还是Phosphor Games的联合创始人,Phosphor Games是一家独立的公司,曾创造过大热游戏《Brookhaven Experiment》(《布鲁克海文实验》),发售于Steam和PSVR平台。

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