《我希望你死》即将发售 游戏弱点变成亮点

2016-11-26 12:31:49     作者:百度VR      来源:百度VR

标签: VR 虚拟现实

虽然VR(虚拟现实)游戏的发展日趋成熟,但是目前还有一个很大的问题存在,那就是运动控制器没有办法适应精准度要求较高的游戏。然而,即将发售的《I Expect You To Die》(《我希望你死》)却能化问题为优势,将弱点转变成亮点。

虽然VR(虚拟现实)游戏的发展日趋成熟,但是目前还有一个很大的问题存在,那就是运动控制器没有办法适应精准度要求较高的游戏。然而,即将发售的《I Expect You To Die》(《我希望你死》)却能化问题为优势,将弱点转变成亮点。下面是详细的内容和分析。

VR游戏《I Expect You To Die》

《I Expect You To Die》是一款VR密室逃脱类型的解密冒险游戏,它将于12月6日发售,登录Oculus Rift和PlayStation VR两大平台。

看完下面链接中的预告片,我笑得不能自已。因为玩家在惊慌中胡乱挥动双臂的样子实在太逼真了;如今,VR游戏画面可以准确地传达人类的手势,此外还能捕捉所有的动作,然而,其他游戏的人工动画最终也无法实现这一点。

《I Expect You To Die》视频展示

关于这款游戏,有一点我真的很喜欢,那就是它将VR游戏的一个弱点转变成了亮点。目前,VR存在控制问题——运动控制器无法适应精准度要求比较高的游戏,而且由于没能及时收到触觉反馈,你经常会发现自己空洞的双手在四处胡乱摸索着。

在《I Expect You To Die》中,那才正是该体验不可或缺的一部分——当你打开手套箱,看到里面满是炸弹,你确实应该惊恐地胡乱挥动双臂。这才是完全深入体验时应有的反应。

这一点很可爱。我很喜欢。不仅如此,在预告片的最后,还附上了一句老套的“不,Bond(邦德)先生,我希望你死”,我很喜欢这句话的叙述方式,因为它与原始情景完全脱离了开来。

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