探索奇幻恐龙星球 《罗宾逊:旅途》试玩体验

2016-11-10 12:31:29     作者:百度VR      来源:百度VR

标签: VR 虚拟现实

Crytek可以说是目前最野心勃勃的VR游戏工作室之一。旗下首部VR作品《攀爬(The Climb)》近日将迎来重大更新,加入对Oculus Touch控制器的支持。而该公司的第二部VR游戏制作《罗宾逊:旅途(Robinson: The Journey)》也正式发售了。

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Crytek可以说是目前最野心勃勃的VR游戏工作室之一。旗下首部VR作品《攀爬(The Climb)》近日将迎来重大更新,加入对Oculus Touch控制器的支持。而该公司的第二部VR游戏制作《罗宾逊:旅途(Robinson: The Journey)》也正式发售了,让你体验更宏大的虚拟现实场景,如果玩家此前体验过《攀爬(The Climb)》就可以为这款游戏获取更多的经验。

《罗宾逊:旅途(Robinson: The Journey)》是一个第一人称冒险游戏,类似FPS游戏《The Assembly》。尽管两款游戏的主题设定是完全不同的,但游戏节奏和力学核心是相同的。《罗宾逊:旅途》由于采用了VR游戏引擎,玩家可以用360度视角来观察整个世界,展示了虚拟现实技术在《The Assembly》最初版本发布后的这段时间内发展得有多远,将带给玩家极为震撼的感官体验。

《罗宾逊:旅途(Robinson: The Journey)》的故事剧情运行十分泰然自若,徘徊在耐人寻味和支离破碎边缘。游戏里玩家扮演一个在飞船坠毁而降落到神秘星球上进行探索的男孩,将在充满奇异植物与怪兽的未知世界里展开一段冒险旅途。

尽管《罗宾逊:旅途》里充满着险恶的环境,游戏节奏更关注玩家享受性。鉴于这款游戏完全以第一视角展现,有着激发肾上腺素的动作场景,Crytek显然投入了大量研究力学运动。

值得一提的是,《罗宾逊:旅途》并不支持PS MOVE体感手柄。玩家使用DualShock 4手柄来进行操作,左摇杆控制移动,右摇杆控制快速旋转,玩家戴上PS VR头盔通过头部运动可控制整体运动方向。

游戏中玩家的移动速度由他们的观察视线控制,直视前方的时候,玩家可全速前进,不过当你视线偏离时动力会随之减弱。举个例子,如果玩家向上45°仰视,移动速度将会减半,当看向地面时爬行速度将会减慢。这种设计对玩家有什么好处呢?简单来说可以减少不适感,让玩家在这款第一人称VR游戏中能够玩得更久。

在游戏中玩家们需要通过收集来自飞船残骸的可用零件来打造自己的栖身之所,并且在探索的旅途中玩家可以拾取物品也可以扔掉,还能同球形的机器人和自己的宠物恐龙进行互动,游戏体验十分出色。

《罗宾逊:旅途》PS VR实机演示视频:

《罗宾逊:旅途》最大的问题应该是它的价格,售价高达60美元,不少玩家吐槽这款游戏太贵。不过开发商表示一点儿也不贵,因为游戏品质得到了保证,《罗宾逊:旅途》被定价为一个完整的零售游戏,对于早期的虚拟现实游戏玩家来说这个价格并不会带来太大负担,他们往往在传统游戏上花费更多钱。

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