HTC输得最彻底?三大旗舰VR“硬碰硬”

2016-11-09 15:50:59     作者:xulijun      来源:太平洋电脑网

此前,索尼在美国旧金山举办的游戏开发者大会上宣布了其虚拟现实产品PlayStation VR的上市时间和售价。其将会在今年十月份上市,而售价定为399刀。随着索尼PS VR的发布和公布售价,VR...

1硬件碰撞!索尼PlayStation VR略显不足回顶部

  【PConline 杂谈】此前,索尼在美国旧金山举办的游戏开发者大会上宣布了其虚拟现实产品PlayStation VR的上市时间和售价。索尼PC VR将会在今年十月份上市,而售价定为399刀。随着索尼PS VR的发布和公布售价,VR行业中领先的三大巨头Oculus、HTC、索尼已经全部闪亮登场。而对于自家的VR产品他们都宣称自己创造了最好的VR体验,那么究竟谁是最好?好像还不能下结论太快。

  当然如果作为一般的消费者而言其最先考虑就应当是产品的价格,而三大PC级VR头盔的售价从399美元到799美元,价格悬殊较大,也有不少的对比是从价格上进行,PS VR作为仅售399美元,又并不需要依赖动辄上千美元的PC,当然是占了优势的,但”好与不好“这个问题不能看得如此片面,除了价格的对比,还需要考虑的是VR头盔产品的体验对比。真实体验自然需要消费者来亲自使用才能下结论,小编暂时没全部用过,也就没有发言权了。但决定产品体验的基础一项——硬件配置,却能分出高下。今天我们不谈VR头盔体验,来说说各家VR产品的硬件。三大VR头盔硬碰硬,究竟谁更“硬”呢?

  VR行业的三大产品都已悉数亮相,相信不少的朋友都很关注同作为VR产品的他们对比起来究竟谁胜谁负。售价上的对比已经非常的明显,而体验上说起来又好像多少带点个人不同的主观感受。此前也有很多的比较是从价格出发,谁更占优势是不用争议的结果了。但是作为三大VR巨头中的HTC要喊不服了,毕竟作为一款新科技产品,硬件够“硬”才是真道理。那么它们三者之间硬件上的对比是在所难免的。究竟在这场只看硬实力的对比中,谁又会更胜一筹呢?

  为了方便大家的浏览和比较,下面将会以表格的方式向大家展示,并且将会在每个环节内以十分满分,为每个VR产品进行一定的打分。最后以高分者胜出,当然还要重申一次,此次比较只谈硬件,不说体验!即使小编最终结果说得毫无道理,但还是希望各位看官们也来给HTC Vive、OCulus Rift、索尼PlayStation VR三个VR打个自己心中的分数。

 

硬件碰撞!索尼PlayStation VR略显不足

  Oculus Rift消费者版在今年1月份预订,其售价为599美元;HTC Vive消费者版在今年2月份开始预售,价格为799美元;索尼PlayStation VR在3月份发布,售价399美元。按照我们一般人的思维,“物美价廉”是难以两全的。而一般都是一分钱一分货。这在三大VR头盔中也体现了。虽然从硬件参数上对比三个PC级的VR虚拟现实头盔产品,这三大VR巨头产品在显示分辨率、刷新率、视野和延时上的数据差别不是很大。但从这些数据中看出来HTC Vive和Oculus Rift明显地在分辨率和视野上更胜一筹。虽然索尼PlayStation VR在刷新率上比前两者都高,但总的来说索尼PlayStation VR略显不足了。

  另一方面,不管是分辨率还是视野和延时的对比,三大VR的相差值都控制在很小的范围。这也说明了VR硬件技术在供应链这一方面已经趋于成熟(小编说的是”供应链“),而这一技术在硬性指标上达到了一定稳定的水平,可以发现在短时间内VR硬件技术或许难以取得更大更突破的进展,但毫无疑问的是,它们会随着技术的发展而慢慢改进。

硬件对比

 HTC ViveOculus RiftPS VR
分辨率2,160X1,2002,160X1,2001,920X1,080
显示OLEDOLEDOLED
刷新率90Hz

90Hz

120Hz

跟踪

范围

15X15英尺5 X 11英尺/
视野110度110度100度
延时22ms以内20ms以内18ms以内

音频

播放

设备

  没有内置音频播放设备;

内置麦克风

内置耳机麦克风

没有内置音频播放设备
平台SteamVR

  Oculus Home

PlayStation

  运行

  要求

  显卡:

  NVIDIA GTX 970

 / AMD R9 29

0或更佳

  显卡:

  NVIDIA GTX 970

/ AMD R9 290

或更佳

PS 4主机

  CPU:

  Intel i5-4590或更佳

  CPU:

  Intel i5-4590或更佳

/

  内存:

  4GB以上

  内存:

  8GB以上

/

  接口:

  HDMI 1.3接口

  3个USB 3.0接口

   1个USB 2.0接口

接口:
HDMI 1.3接口
3个USB 3.0接口
1个USB 2.0接口
/

  系统:

  Windows 7 SP1 64位操作系统

或更新

  系统:

  Windows 7 SP1 64位操作系统

或更新

/

  现在市面上的VR虚拟现实头盔的工作方式一般分为两种,一种插上手机即可使用;另一种则是连接到PC或是游戏主机中使用,例如今天PK的三大VR产品中HTC Vive和Oculus Rift就是属于连接到PC,而索尼PlayStation VR则连接到游戏主机中。由于工作方式的不一样导致了VR头盔在运行要求上有所不同。

  首先是两款连接到PC端使用的VR头盔对比,两者在对PC电脑的要求在显卡、CPU、系统上都一样。唯一的区别则是对内存的要求。对于Oculus Rift,HTC Vive的优势在于其更节省电脑资源,毕竟HTC Vive内存要求低了,而且在跟踪范围上的数据对比也可以看到HTC Vive更大范围,这还是依赖于其附带的两枚光线传感器。

  索尼PlayStation VR的特点是它不需要依赖于动辄上千美元的高端游戏PC电脑,它的运行要求也只需要连接入自家的PlayStation4上,而在刷新率上索尼高于前两者,是由于其是通过插值来提高刷新率。如果说从花费的钱考虑,PlayStation 4的价格还不到一台高端PC的1/3,但并不是说索尼这台设备的性能可以和高端游戏PC比肩。或许可以这样看,搭配PS4使用,让PS VR整体价格便宜是有点优势,但却限制了PS VR的上限。孰优孰劣相信各位也有了答案。

  第一轮PK结束,相信大家心中也已经有了对这三大VR产品在硬件对比中的分数。在硬件上HTC Vive和OCulus Rift差别不大,但是索尼PlayStation VR则稍稍略显不足。而运行要求上的对比在不考虑价钱的前提下,HTC Vive和OCulus Rift都能够带来更好的性能。

第一轮硬件PK
 HTC ViveOculus RiftSony PlayStation VR
满分10硬8分软8分7分

  分数仅供参考,各位看官也可以将自己心中的分数在评论区发布与大家分享分享。


 

2配件相遇!HTC无疑完胜回顶部

配件相遇!HTC无疑完胜


HTC Vive 全家福

  硬件技术上的对比告一段落,第二轮要进行PK的是VR三大巨头的配件,从某方面看,配件越多,可玩性就越高。为了保证对比的公平性,小编还是将这些信息展现一次,让大家作为参考。HTC Vive这次可谓“全家出动”:包括有头盔、整套空间定位传感装置、一个内置前置摄像头、两个无线VR控制手柄。HTC Vive的附件看起来不少,看来这次HTC是下了不少的心思,毕竟HTC Vive承载着HTC帝国的“复兴大业”啊。


OCulus Rift 全家福

  先于HTC Vive开始预订的Oculus Rift定价虽然只有599美元,但是其在配件上与HTC Vive相比就没那么全面了。Oculus Rift的配件共包括有头盔、Xbox One手柄、Oculus遥控器、桌面红外LED追踪传感器以及麦克风。而推迟到今年下半年上市的Oculus Touch 运动手柄需要额外购买,定价尚未公布。


索尼PlayStation VR全家福

  至于在售价上便宜HTC Vive家一半的索尼PlayStation VR,在配件上则显得更加的“孤单”。PS VR的售价为 399 美元( 约 2593 人民币),但不包括 PS Move 运动手柄,以及 PS Camera 摄像头,需要额外购买。

配件对比
 HTC ViveOculus RiftSony PlayStation VR
 

  头盔

  两个无线VR控制手柄

  整套空间定位传感装置

  一个内置前置摄像头

  头盔

  Xbox One手柄

  Oculus遥控器

  桌面红外LED追踪传感器

  麦克风

需额外购买

  在配件上总的来说,当然是HTC Vive的配件最为全面。不仅包括有前置摄像头以及两个VR控制手柄,还拥有整套空间定位传感器,支持移动追踪。而索尼PlayStation VR头盔虽然是最便宜的,也不需要几千美元的PC主机,但在配件上却是大大的劣势暴露,不过相信也是在配件上的巨大差别影响了VR头盔产品的成本,进而影响到了售价。而对于售价中等的Oculus Rift来说,在配件上也更像是介于HTC和索尼两者之间,但是与索尼相比却是更接近HTC Vive。

第二轮配件PK
 HTC ViveOculus RiftSony PlayStation VR
满分10硬9分硬7分软6分

  配件的大PK无疑HTC Vive可以获得硬9分,还有一分就留给HTC Vive一个进步的空间。而OCulus Rift获得硬7分,虽然它也拥有Xbox One手柄以及Oculus遥控器等。但其缺少了空间定位装置,这也成为了 HTC Vive 区别于 Oculus Rift 以及 PS VR 的重要标志之一。而索尼PlayStation VR在配件方面可以说是被完败了,软6分走一个吧。

3游戏内容,索尼后来者居上!回顶部

游戏内容,索尼后来者居上!

  上面两轮进行PK的主要是VR在硬件配件上的,而且就硬件技术上来看VR在这一方面短时间内恐怕是比较难取得更大的突破的。而接下来要进行PK的自然落到了VR的内容方面。这也是非常重要的一项,想一想如果花了大价钱买了个头盔,却发现没有什么东西可玩,岂不是扫兴。在游戏影音方面三大VR头盔巨头也是非常的注重。


HTC Viveport 应用商店

  HTC Vive和它的合作伙伴Valve专门针对VR游戏市场推出了一款名为SteamVR应用商店。而SteamVR在之前一直都是HTC Vive开发者版的默认应用商店。另外Valve也公布了自家的内容,即SteamVR Desktop Theater Mode(桌面影院模式),SteamVR Desktop Theater Mode的主要功能是可以让Steam上现有的游戏通过转换实现对VR头盔的支持。Valve表示目前的SteamVR桌面剧场模式暂时仅支持HTC Vive和Oculus Rift,由于SteamVR 在 PC 端 VR 游戏市场得天独厚的优势,所以HTC和Oculus 知名厂商都把这一平台的VR游戏作为了自家内容的主要来源。

  另外,HTC也推出了自家的VR商店——VivePort,与Steam不一样的是,Viveport除了游戏之外,还包括了各种非游戏的应用、第三方硬件以及视频内容。就如同苹果设备内置的APP Store应用商店,HTC新推出的Viveport应用商店也像是在为HTC Vive玩家提供了一站式的应用商店。其同时拥有了PC和VR设备的客户端,即用户可在配对电脑或是HTC Vive上直接进入应用商店进行下载应用。而对于合作伙伴Valve的SteamVR应用商店与Viveport并不会发生冲突,游戏内容主要还是集中在SteamVR平台,而VivePort则除了游戏之外,还聚焦了媒体内容和行业应用。


OCulus Rift游戏阵容

  今年3月17日Oculus也在官方公布了其VR产品Oculus Rift的游戏阵容。其中共首发了30款配套新游戏。而且Oculus还专门开设了一个线上的商店,其目的是为了让用户浏览和购买这些游戏,玩家可以在OculusHome购买新游戏,并通过VR平台的新社交功能与朋友保持连接。而且Oculus Social社交应用将支持用户创建自己的简介,寻找朋友,以及在Oculus商店创建VR应用排名。该平台还允许用户创建一个私人“房间”,观看来自Twitch或Vimeo的流媒体视频。

  而且Oculus Rift还预计到年底将会在市面上拥有超过100款适配Rift头盔的游戏。在VR三大巨头中,Oculus Rift和HTC Vive都免费赠送了两款VR游戏,HTC Vive附赠两款限时免费游戏《Job Simulator: The 2050 Archives》和Fantastic Contraption《奇妙装置》。Oculus Rift的玩家将可以免费获得《EVE:瓦尔基里》,而《Lucky's Tale》这款游戏则是Oculus Rift自带的标配。


索尼PS VR展会上的游戏

  HTC Vive与OCulus Rift在游戏内容上对比起来比较的相近,其游戏源都主要来自Steam平台。但是HTC却在拥有自家VivePort应用商店上好像稍稍胜出一点。而对于连接PS 4的索尼PlayStation VR来说,虽然没有赠送游戏也没有赠送手柄和摄像头,但其依托PS游戏机,在游戏资源的开发上明显好过另外两家。在游戏数量上,Oculus Rift发售后六个月内确定会有完整游戏的内容的数量共达到了93款,其中不包括技术的演示和原型;而HTC Vive不确认最终会有完整游戏并除去演示和应用后统计共有178个;PS VR的游戏内容中包括演示并不确认是否都推出完整游戏的共有86个。

游戏内容对比
 HTC ViveOculus Rift索尼 PlayStation VR
 

  支持超过100款游戏

  至少100款游戏

  年内推出

超过50款游戏年内推出
 

  赠送两款游戏:

  《Job Simulator: The 2050 Archives》

  Fantastic Contraption《奇妙装置》

  赠送游戏:

  《幸运传说》和

  《星战前夜:女武神》

/

  在VR内容方面,三大VR巨头好像都有所布局和计划。而就游戏质量和大作上来说,索尼无疑是独占鳌头的。索尼PlayStation VR在对游戏的质量上有着较高的要求。索尼公司VR部分的负责人兼高级工程师Chris在采访时就表示,索尼确认登录PS VR的游戏帧数保底是60帧,对于60帧以下的他们都会拒绝。可见索尼为了保证玩家的VR体验,在游戏质量上的要求是较高的。而Oculus Rift虽然售价较高,但是从另一个角度来讲,价格并不是根本的问题,关键是在于它有没有一些高质量的配套游戏内容。因为对比起索尼拥有自家的PS 4 ,PS4帧数及分辨率更高,体验更好,并且已经拥有了一批高质量的大作,像是《神秘海域》系列等。而且索尼还表示,未来《真三国无双7》、《最终幻想 14》、《夏日课堂》、《Kitchen》等大作都将支持PS VR。

  HTC Vive在得到了Steam的全力支持后,PK的情况也变的更激烈,虽然与索尼PS VR的游戏资源和大作质量上对比有点差距,但是在HTC公布的百款游戏中,也有不少的经典作品,比如V社的《半条命》系列、恐怖游戏《异形:隔离》、《美国卡车模拟》等等。

  我们再把目光转到OCulus Rift上,虽然就硬件配置来说,Oculus Rift无疑是优于索尼PS VR,但若是游戏内容来对比,Oculus Rift肯定是比不过的。而与HTC Vive一样Rift,其游戏也是来自Steam平台,但是OCulus方面并没有完全把游戏内容交给Steam。虽然大作不是很多,但是OCulus Rift也独占两款游戏,分别是Crytek开发的《攀岩》和Insomniac工作室开发的《无处可逃》。可以看到,OCulus Rift是希望通过精品的独占游戏来在于HTC Vive的竞争中保持自身的优势。但是除了HTC外,还有一个劲敌PS VR,OCulus Rift要是不想在竞争中被PlayStation VR打压下去而失去自身的优势,就必须在登陆游戏的品质上下好功夫。

第三轮内容PK
 HTC ViveOculus RiftSony PlayStation VR
满分10硬7分7硬8分

  总的来说,在游戏内容方面,PS4有一批高质量的独占游戏,例如《神秘海域》系列。而且PS 4上的游戏帧数及分辨率更高,体验更好。所以在这一环节的PK中,PS VR显然在内容方面是占据了更大的优势,尤其是索尼拥有着沉淀了数十年的游戏之本,索尼无疑是后来者居上获得最高分的,而Oculus Rift和HTC Vive都是选择了与SteamVR平台合作。也就是说,用户无论选择HTC还是Oculus,所玩到的游戏大作或许都是相似的。

 

  说到两者都与Steam合作就不得不理清一下Oculus和Steam之间的“江湖情仇恩怨”,最初Oculus和Steam两家是要好的合作伙伴(想不到吧),可以说这两者在VR领域合作的话,就是很好的搭档,只要Oculus的硬件技术加上Steam的内容开发,能够一起在VR行业闯出一片天地,甚至遥遥领先。但是所有的剧情转折都是发生在Facebook后来拿出20亿美元彩礼直接买下Oculus,也让其合作伙伴Steam有些心寒,而剧情再次逆转是Facebook和三星也开始合作,并且拉了三星进来合作开发了VR产品。于是Steam的母公司Valve就找到了HTC,两家就这样形成了全新的组合并且全力研发VR产品。

 

  而为何Oculus也可以支持Steam?那就要说到就在不久前Valve宣布它旗下的SteamVR也能够兼容Oculus Rift,因为Valve的高管明确的表示了Steam上的VR游戏并非给HTC Vive独享,而是以开放的策略允许兼容其他的平台。所以在后期相信Steam也会不断地为HTC和OCulus输送大量的游戏内容。但是无论如何,在游戏层面OCulus还是暴露出了一些不足,但是OCulus在技术方面却又是研发最久,其技术上的实力还是在的。

  至于VR其他的资源内容方面,索尼本身就拥有电影和娱乐公司,资源方面不会构成问题;而OCulus Rift也已成立了影音工作室。当然,相信随着VR技术的发展,虚拟现实在商业、医疗、教育等方面也都拥有一定的前景。

 

PK结束,你的分数又是什么呢?

  三轮PK结束,不知道电脑前的各位看客们又都有了什么结论?

  索尼PlayStation VR在三轮PK中分别获得了7分、软6分和硬8分,总分为21分;

  OCulus Rift分别获得软8分、硬7分、7分,共22分;

  HTC Vive分别获得了硬8分、硬9分和硬7分,总分为24分。

  在这场只谈硬件的PK中HTC Vive占据了最终的综合优势,HTC定位是要不计成本,用最好的硬件,让用户体验更好的VR,不溃余力的将Vive的体验做到极致;若是不论价格(当然土豪随意),HTC Vive会是值得体验和考虑的。

  而索尼虽然在硬件配置上不如前两款,但是其胜在游戏内容上,而且全球PS 4用户已经达到了3600万,而这些庞大的人群都将是索尼PS VR的潜在用户。而对于OCulus Rift来说,在硬件参数上与HTC Vive是不相上下的,几乎可以说是一样一样的,但是定位却是高端的,就更像是它的售价一般,介于两者之间,但又更靠近高端。对比其他两者OCulus Rift想要表达的就是“我硬件是不错的,虽然看起来不是最好的,但技术最领先。”相对于更为大众亲民的索尼PS VR,OCulus Rift更像是面对高端用户。

  高端VR虚拟现实作为一种新兴而且蓬勃发展的技术,其发展前景还存在很大的空间。目前,其只是处在初期阶段,从价格来说它们都是较为昂贵的玩具,但是相信随着时间的推移,技术的发展,其成本会越来越低,资源内容也将会更为丰富。最后让小编为三大旗舰VR发表一下心声吧!

  索尼PS VR:游戏在手,天下我有!虽然我硬件是三款里面最渣,但我便宜!便宜!便宜!PS的用户,为我买买买吧!

  HTC Vive:玩VR想要有好体验必须不计成本地拼硬件!(反正都是用户付钱~)我硬件最牛,游戏也有大牛撑腰,不买我买谁呢?

  Oculus Rift:都别说了,我技术研发最久,玩得最溜,配置秒索尼,还有啥好说?

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