PS4 Pro与PS4对比测试:对PSVR提升不多(上)

2016-11-11 12:30:29     作者:百度VR      来源:百度VR

标签: VR 虚拟现实

今天是索尼PS4 Pro开卖的日子,为了玩PSVR,到底值不值得购入新的Pro?咱们来对比一下,看看PS4 Pro对PSVR体验带来的提升。

今天是索尼PS4 Pro开卖的日子,为了玩PSVR,到底值不值得购入新的Pro?咱们来对比一下,看看PS4 Pro对PSVR体验带来的提升。

外观

首先在外观方面,PS4采用了双层设计,分别是磁盘驱动器和主机部分,而PS4 Pro多增加了一层,看上去似乎变得更厚。但实质上,PS4 Pro的尺寸从原来PS4的275.1×305.1×53.1毫米变成了295×327×55毫米。从数据上来看,PS4 Pro在长度和宽度上都有所增加,但是高度并没有太大的变化,而重量也大约重了0.5千克。

接口方面,PS4 Pro与PS4相比变化不大,仅仅是增加了一个USB 3.0接口,这对于使用PlayStation VR的用户来说不用担心接口不够。而光学音频输出端口也得以保留,不像在PS4 Slim上面为了减少厚度这个端口被砍掉了。

另外,PS4 Pro的HDMI接口改成了2.0的标准,而原来的PS4使用的是HDMI1.4,这是为了让PS4 Pro能输出4K分辨率的画面。而且官方确认不需要更换原先的1080p HDMI线就可以直接输出PS4 Pro的4K分辨率信号。跟索尼PS4 Slim一样的是在Wi-Fi连接性上,PS4 Pro升级到了802.11ac标准,并且蓝牙协议也从之前的2.1升级到了蓝牙4.0。

再有,一个用户普遍不满、也最期待升级的问题: 支持蓝光光盘。这个问题还是没有得到解决,PS4Pro依旧不支持4K超高清蓝光光盘,跟PS4一样只支持到1080p。与之相对应的竞争对手微软Xbox One S支持4K超高清蓝光光盘,这可能会带走一部分用户。

性能

在性能升级方面,PS4 Pro加入了4K超高清画面输出的能力,并且支持HDR回放功能,还拥有超高清流媒体视频播放能力,并且PS4 Pro还对内部的组件及配置进行了升级。

硬件部分,PS4 Pr依旧采用了与PS4一样的AMD的Jaguar x64-64八核处理器,只是将主频提高30%,从1.6GHz提高到了2.1GHz。显卡方面的升级来的更明显,PS4 Pro的图形处理能力比PS4要提升一倍,GPU运转频率从800MHz提高到了911MHz。显卡的每秒浮点运算能力上,也从之前PS4的1.84亿次提升到了4.2亿次,对于4K的画面输出会更给力。PS4 Pro还增加了1GB DDR3内存。

游戏实例对比

不过说那些都是虚的,经过强化的这些性能只有通过游戏带到玩家的眼睛和耳朵里才有用,所以我们来看点实际的。

只有经过画质增强处理的PS4和PSVR游戏才能在PS4 Pro上发挥升级后的强大处理能力,呈现最佳效果。目前已有13款游戏更新画质增强补丁,伴随PS4 Pro的发布上线(完整名单见此前的报道:此处插历史链接,剩下的升级会在年底两个月内逐步进行)。其中《战地 1》(Battlezone)已经完成画质增强,开发人员表示座舱灯光和反光特效均有提升,但是根据我们的体验,肉眼可观察的差别并不大。

以下为对比视频

Battlezone PS4 Pro PlayStation VR (PSVR) Gameplay 

Battlezone PS4 PlayStation VR Gameplay

对比屏幕截图,也未发现显著差别。但是仔细观察可以看到标线(reticle)和其他界面组件的分辨率稍有提升,不过在游戏过程中,几乎体验不到有什么不同。

>>>PS4 Pro与PS4对比测试:对PSVR提升不多(下)

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