ARM推新GPU预将VR/AR带入主流移动设备

2016-11-02 12:30:13     作者:百度VR      来源:百度VR

标签: VR 虚拟现实

芯片公司ARM今日发布了Mali-G51 GPU,该GPU基于Bifrost架构,有望将VR以及AR引入主流中端市场。

芯片公司ARM今日发布了Mali-G51 GPU,该GPU基于Bifrost架构,有望将VR以及AR引入主流中端市场。Mali-G51将作为Mali-G71的替代品,虽然Mali-G71同样使用了新的Bifrost架构,但G51更注重能效。

Mali-G51是目前为止最小的能够支持Vulkan的Mali GPU,目的是让VR以及AR能够从高端设备走向主流设备。

ARM的高级工程师Dan Wilson表示:“我们的第一款Bifrost架构的GPU是在今年早些时候发布的Mali-G71,现在我们能够让更多的设备都能够运行AR和VR体验了。”

“我们的目标是将VR体验主流化,如同照片般真实的VR游戏是前在推动着GPU厂商的路线图发展,除此之外还有AR、更加方便的VR社交网络环境、商务以及360视频观看体验。”

该公司还正在寻求能够提高类似微软HoloLensAR体验的技术,“目前的游戏正不断地基于现场场景和用户反馈,对于我们来说,确保视频以及图像能够有效地结合起来。”

在性能和效率方面,G51和Mali-T830相比性能提高了60%,效能也提高了60%。

ARM还介绍了Mali-V61,Mali-V61提供了VP9视频编码格式并且提高了下一代设备的HEVC性能。Mali-V61能为实时视频应用提供最高效的4K直播流,比如Facebook直播以及Periscope。它比上一代编解码器节省了50%的比特率,实现了高清内容的高效传输。Mali-V61还能从单核上的1080p 60帧扩展到多核上的4K 120帧,能够在从旗舰、主流到入门级的任何移动设备上实现最高清晰度的流媒体。

Wilson说:“最近几年我们看到了用户产生的视频的爆发,这主要归功于智能手机上的高质量摄像头以及像Snapchats和Periscope这样的APP。”

我们此前从未见过如此高的频率,移动设备需要能够处理这些视频并且可以尽可能好地压缩这些视频

ARM解释,Mali-G5以及Mali-V71已经授权给多个客户了,并且将出现在2018年的移动设备中。

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