历史在重演!VR游戏正在走PC游戏的老路

2016-10-17 12:31:48     作者:百度VR      来源:百度VR

标签: VR 虚拟现实

一部《刀剑神域》,让“完全潜行”和“虚拟现实”两个词深入年轻人的内心。只用鼠标键盘或者手柄操控的游戏,哪有真正的提刀携剑在游戏中拼杀来得爽快?再加上近年来VR技术开始初现苗头,不少厂商借此机会狠捞一把。

一部《刀剑神域》,让“完全潜行”和“虚拟现实”两个词深入年轻人的内心。只用鼠标键盘或者手柄操控的游戏,哪有真正的提刀携剑在游戏中拼杀来得爽快?再加上近年来VR技术开始初现苗头,不少厂商借此机会狠捞一把。这不,VR游戏《刀剑神域:原点》粉墨登场啦!从当前披露的消息来看,似乎颇有那么一点儿意思,更多的厂商将未来的发展重心放在了VR游戏上。

《刀剑神域》系列中的“VRMMORPG”令人印象深刻

《刀剑神域:原点》试玩视频

游戏很酷炫,但是你看起来像个逗逼

然而研发一款游戏,哪是那么容易的事?这就要用点儿小技巧了——系统跟不上?不要怕!老游戏加上一个体感感应就可以冠名《OOXX-VR》上架;内容做不出来?No Problem!随便弄点妖精鬼怪再加上故弄玄虚的恐怖故事;害怕没人玩?没关系!不做恐怖我们还可以做色情嘛;画面跟不上?不要紧!我们又不主打VR三巨头那种高端机型……

呵呵.jpg

于是,在这个“VR元年”,如井喷一般,涌现了大量“VR游戏”。一代繁华盛世似乎就此奠定,每一个游戏和相关的人员都可以铭记史册。简直就像在狂欢。

但是,当我们冷静下来,回头看看这些游戏——刨去大量劣质的、根本不能叫做“游戏”的手机应用,留下来的游戏大多以解谜、情色、恐怖为主。恰巧前一阵子我正在研究游戏发展史,竟然发现现在的VR游戏,正在走着一条PC游戏走过的老路。

拙劣的谜题:“月亮逻辑(Moon Logic)”

很多人都问过这个问题:“为什么现在很多VR游戏都是解谜类的?而且还都不好玩?”

对此,我表示理解,毕竟在还没有图像只有文字的时候,游戏形式只有冒险游戏(Adventure Game)这一种,它集中于探索未知、解决谜题等清洁化和探索性的互动。

没有图形时代的冒险解谜游戏

1977年,一个叫作威尔·克罗瑟(Will Crowther)的程序猿开发了名叫《巨穴冒险》的文字冒险游戏。紧接着,1980年,肯·威廉姆斯和他的妻子罗贝塔(Roberta)在玩《巨穴冒险》的时候深陷其中,决定按照《巨穴冒险》的模式开发一款带有图形的游戏——《迷之屋》。

顺带一提,这对夫妻在1979年成立了一家名为On-Line Systems的公司,一年后更名为Sierra On-Line,就是我们熟知的名牌厂商“雪乐山”。

罗贝塔女士

如今已是风烛残年的雪乐山

自此,大量的游戏公司开始进入AVG市场,而1984年苹果公司将鼠标带来到世上,拖拽、点击、双击,都为解谜游戏带来了不同的意义。想一想VR设备的变迁,不也是有了体感控制与摄像头定位这种新的设备了吗?

第一款鼠标,造型还挺别致的

紧接而来的就是我们提到的“月亮逻辑”。由于处于AVG解谜游戏的井喷期,游戏创作开始陷入死角,剧本越来越优秀,而谜题的设置变得黔驴技穷。

而后,经历了这次瓶颈,AVG游戏演变成为日式AVG和美式AVG。美式主打解谜,日式主打恋爱,彻底变成了两级划分的时代。

荷尔蒙的盛宴——情色游戏

I社发动技能:《3D定制女仆2》《Honey Select》双连击!命中了!

万代南梦宫发动技能:《夏日课堂》!似乎没有什么效果。

I社发动技能:《VR女友》!效果拔群!万代南梦宫被击倒了!

I社已经在VR游戏界有“御三家”了

这只是两个厂商之间的博弈,却反映出目前整个VR游戏面临的问题:大部分厂商开始制作情色游戏,或者以“宅男”为群体的“绅士向”游戏。

不可否认,情色产业的确推动着科技的发展。(比如我们常说的AV画质,正版的AV分辨率可是很高的!)然而在日本Galgame盛行之时,也没有如此疯狂。毕竟存在着文化差异,很多Galgame和Hgame并没有翻译成其他语言并发售,甚至在电子计算机软件伦理机构(ソフ伦)的约束下,尚不敢造次。

全都做小黄油,你们为什么这么熟练啊?

看见白学家先打死再说

但是当今的VR,体验比AVG和PC游戏可是高到不知道哪里。简单、粗暴、满足消费群体荷尔蒙的游戏,成为了当今火热的选择。不得不说,这也算是市场的刚需了吧……

心脏的狂欢——很黄很暴力

提到满足荷尔蒙,除了情色,也就只有血腥暴力恐怖了。

从《毁灭战士》、《德军总部3D》等游戏开始,90年代初期是FPS游戏的天下。爽快的射击、刺激的场面,是多少人美好的记忆。然而那个时代的FPS游戏,可以说是集血腥暴力恐怖于一身的产物。到了90年代末期,随着《毁灭公爵》、《影武者》的发布,FPS游戏陷入了黄暴的深渊。

《毁灭战士》

《毁灭公爵》的恶趣味总是那么新奇

究其原因,我猜想就是因为竞争对手很多,想要博取眼球,自然需要将游戏内带入这些所谓的“福利”内容。而我们看到当前的VR游戏,射击类不在少数,恰巧95%以上的射击游戏都是以恐怖为主题的(毕竟血腥暴力现在会被干掉的)。

VR游戏循着前辈的足迹

我们可以看到,游戏史上,我们也都经历了遍地解谜、情色、恐怖的时代。事实证明,游戏产业已经活了下来,那么VR游戏在初期也选择了这个方向,是不是也意味着VR游戏同样可以得到属于它的辉煌?

若说以上的都是巧合?倒不如说这是VR游戏甚至整个游戏产业发展的必然。以能够博取眼球的内容吸引人,等到时机成熟,再去深入发展。如果真的是这样,顺着PC游戏走过的路再重新走一遍,未尝不是一个很好的决定。

作为一个《刀剑神域》的脑残粉,我期待着“VRMMORPG”真正上市的那一天。为了那个属于我们的“艾恩葛朗特”。

因为这,是我们的梦想啊!

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