保千里首款VR手机将面世 是噱头还是未来

2016-10-21 12:30:17     作者:百度VR      来源:百度VR

标签: VR 虚拟现实

这款手机的最大特色就在于四个镜头加持,用户可随心制造全景照片和视频。那么这款特立独行的手机,市场到底会有多大呢? 首先,VR手机的黑科技前缀就自动给产品镀了金。虚拟现实是2016备受瞩目的概...

这款手机的最大特色就在于四个镜头加持,用户可随心制造全景照片和视频。那么这款特立独行的手机,市场到底会有多大呢?

首先,VR手机的黑科技前缀就自动给产品镀了金。虚拟现实是2016备受瞩目的概念,移动VR平台发展了一波,VR摄像机也发展了一波,但将手机本身打造为VR内容拍摄和存储的产品,在业内还属先例,尤其是在各大巨头都还未在此领域实现突破的时候,这款智能机的发布自然会引发热议。

其次,VR手机给用户带来了记录生活的新方式。在过去,人们只能通过二维平面图像定格画面,所谓“全景”也只是360度横向或纵向的“伪全景”,而在VR手机中则可以实现横向及纵向的720度全景记录,切实地增加画面纵深感和丰富性,让用户可以详细、全面地记录并还原具有纪念意义的时刻。

再者,以当前的VR发展形势来看,硬件设备越来越丰富,而内容生产却始终跟不上节奏。虽然为了促进内容开发,各类征集比赛、有奖活动都在不断进行,但是成效甚微,用户可以接触到的VR内容还是寥寥。VR手机的出现或许可以改善这一局面,因为每个人都可以是内容创造者,也可以是内容传播者。UGC内容与PGC内容同期生产,VR技术可能会更快速地得到推广和普及。

从以上几点来看,VR手机市场潜力很大。但是结合智能机及VR技术近一年的发展来看,VR手机能否带动一番波澜还需打个问号。

第一,“VR”手机只是VR内容生成器,用户想要获得沉浸感与交互感体验,仍需要其他专业头显设备的支撑。也就是说,用户在购买VR手机的同时还必须配备VR体验设备,但目前市场上的头显质量参差不齐,VR内容在不同设备上运行经常会出现不兼容现象,佩戴VR头显设备易产生的晕动症问题也尚未解决,所以用户有可能会被手机的全景拍摄功能所吸引,但很难会为体验性能不高的配套设备买单。

如果是这样的话,用户拿到手机后只能裸眼看VR,手机的个性及优势也会很快被掩盖。

第二,在科技新鲜感的吸引下,用户是有可能在购买手机的同时配备头显体验设备的,毕竟自己拍摄出的视频照片,在VR模式下观看趣味性更足。但是,从内容的制造、到选择适配设备、再到内容导出播放,这个过程相比传统浏览方式繁复很多,而观看效果却未必惊艳,所以新鲜感过了之后,还能有多少用户为之留存就很难预测了。

第三,手机用于全景拍摄的形式并不新鲜,市场上的大部分手机都可以支持这一功能,虽然视角只是横纵360度,拼接效果也还不十分完善,但想要记录下某一时段的场景,全景拍摄效果还是不错的。按理说,相比于视角唯一的普通拍摄方式,这种模式出现后应该会有颠覆传统的可能。但事实上,用户的摄影习惯是很难改变的,全景拍摄的优点再多,人们还是惯于使用一般模式。VR手机推出后,很可能会在一段时间内掀起摄影新浪潮,但是时间久了,人们还是更可能会回归小场景、可聚焦的二维普通拍摄模式。

第四,VR内容匮乏是业界共识,但这不意味着需要芜杂的内容去填充。产业发展之初更希求的是优质内容,而VR手机内置再强大也很难与专业的VR摄像机拍摄出的效果相比,所以用户自发生产出的内容必然鱼龙混杂且难出精品,一旦市场被这些内容充斥,用户期望值大打折扣,那么VR在其他领域想要拓开消费级市场就会更难了。

不管怎么说,VR手机的推出让这一技术有了新的展现载体,也打开了新的价值模式,不论市场表现如何,都是产业发展的一大进步。

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