免费的福利?国庆节老司机手把手教你超内存

2016-10-07 09:11:30     作者:写诗的老司机      来源:什么值得买

标签: 生活记录 台式机内存

作为一个搞机10多年的老司机,曾有幸经历过当年全民超频的狂热时代,几百块的E2140,超一超就能追平旗舰,几...

作为一个搞机10多年的老司机,曾有幸经历过当年全民超频的狂热时代,几百块的E2140,超一超就能追平旗舰,几百块的FX5000,开核+超频后,简直就是吊丝神器。。。。。然而,由于AMD的不给力和intel的一家独大,现在想玩超频,花上千元买带K的CPU吧(近年的AU性能太弱,不在本文讨论范围内),超频已经越来越成为一种小众玩法。

尽管如此,对于爱折腾的玩家来说,超频依然有他的魅力所在,别的不说,小小的超一超,带来的性能提升也是很可观的,想必没人跟性能过不去吧。其中,内存超频更是一种低成本的玩法,想当年DDR3时代,有些低价普条,1333超2133都是非常轻松的。此次国庆,楼主单位只放3天假,哪里都去不成,只好折腾点内存超频方面的东西,希望对大家有用。

先亮一亮本人的藏货吧,金士顿 HyperX FURY DDR4 2400 8GX2/贼船 复仇者 DDR4 2666 4GX4/芝奇 Trident Z DDR4 3200 8GX4,其中,双通道的是给Z170平台用的,四通道的是给X99平台用的。



这3套内存中,最平民的自然是金士顿 HyperX FURY DDR4 2400 8GX2了,之前618时有过199的低价,本人抢购了2条,近期内存略涨,已经到了299元,不过马上双十一到了,估计又有一波优惠,基友们准备好剁手吧。

  

贼船的这套,本人买的也早了,现在也涨价了,目前单条8G成为主流,本人不建议再买4G的。

 

当然,逼格最高的还是芝奇 Trident Z,但8GX2就要999的价格,也非普通用户的玩物,这个只适合发烧友。

 


楼主排出10文“大钱”。


本人对超频一向提倡小超怡情、大超伤身、强超灰飞烟灭,所以极限超频不是我们想要的,我们想要的,是那种能够稳定使用的平民化超频,鉴于此,楼主这里就用最平民的金士顿 HyperX FURY DDR4 2400 8GX2来试试吧。


内存虽然有马甲,但模样比较朴实低调,而且价格也属于普通条的范围。


LOGO特写。


另一面。


测试平台:i7 6700K+Z170 AR+GTX1080,显卡用GTX1080是为了不使其成为整机瓶颈。


内存特写。


显卡特写。


闲话少叙,直奔主题,进BIOS开始设置,为了使效能最大化,顺手把CPU也超到4.5G吧。

具体看图,超内存动的是DRAM Frequency项,为下拉式菜单,直接选取自己想要的频率即可,这里我们保守点,先设个2666MHz试试。


接着往下看,DRAM Voltage,内存电压,设为1.353V,对于DDR4来说,风冷散热下,1.5V以内基本是安全的。另外,CPU VCCIO电压设为1.2V,CPU System Agent电压(内存控制器电压)设为1.2V。


时序也要调一下,这内存的XMP时序为15 15 15 35 313,这里其他保持不变,先把DRAM REF Cycle Time设置为350。这些时序都是第一时序,往下拉还有好多第二时序,对于普通超频来说,小动一下第一时序就够了,第二时序没必要动。


重启后,经过测试,2666MHz能够稳定运行,然后我们再挑战一下3000MHz。


DRAM电压再加点,来到1.452V,其他电压保持不变。


时序依然不变,当然,为了上更高频,应该放大时序,但放大时序会导致性能下降,有可能会抵消频率带来的提升,所以我们这里就不动时序了。


3000MHz也是能够稳定过测试的,下面我们看测试过程及结果。

Superπ 32M,7分3.31秒。


由于数据量太多,其余频率下的数据就放出来了,直接上汇总图吧,可以看出,从初始频率到3000MHz,跑Superπ所用的时间在逐步减少,说明内存频率的提升对整机性能有所提升。


国际象棋测试。


可以看出,随着内存频率的提升,国际象棋的分数也在逐步提升。


AIDA64内存性能测试。


可以看出,随着内存频率的提升,系统的内存读、写、复制性能都有所提升。


延迟则随着内存频率的提升而降低。


3Dmark11 X档测试。


可以看出,随着内存频率的提升,3Dmark11 X档的总分、物理分、图形分都有所提升。


3Dmark FireStrike测试。


可以看出,随着内存频率的提升,33Dmark FireStrike的总分、物理分、图形分都有所提升。


游戏测试采用了DX12游戏:杀手6,画质设置如下:


测试结果在用户文件夹下的一个txt文档里。


汇总图,可以看出,随着内存频率的提升,游戏的帧率也随之提升。


那么,如何检验内存超频的稳定性呢?

CPU有烤机软件,如Linx、PRIME95等,内存自然也有软件——MemTest,本人这里用的是修改版,原版只能单窗口烤机,16G内存全覆盖烤完机,得好几个小时,而我这个版本,可以多开窗口,将所有内存均摊到这些窗口上,譬如下图,本人开了32个窗口,每个窗口分配460MB内存,这样一来,32个窗口同时烤机,大大节省了烤机时间。


窗口开的多不多,就要看你的显示器分辨率了,譬如本人用的是4K显示器,所以正好可以开32个窗口,这样一来,烤完每个窗口100%覆盖,只用了10来分钟时间(由于大妈图片压缩厉害,下图有点看不清)。烤机通过后,基本就可以放心的使用了。


总结:

在这个AMD不给力和intel挤牙膏的时代,玩超频的人已经越来越少,超频也越来越没意思。不过对于少数折腾玩家来说,他们依然对超频痴情难忘,相较超CPU只动倍频的傻瓜式玩法,目前超内存反倒是玩起来更有意思一些。尽管超内存对整机性能的提升并没有超CPU来的多,但苍蝇腿也是肉,能提升一点是一点对吧?下面再总结两句吧:

1、在保证稳定的前提下,对内存进行合理超频,还是能提升性能的;

2、超频虽然有一定的风险,但也有一定的乐趣,既能锻炼动手能力,也能学到不少知识;

3、最后再次告诫大家,小超怡情、大超伤身、强超灰飞烟灭,所以请适度超频,不然损坏硬件,就得不偿失了。

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