移动VR新Room-scale功能 造福iOS用户

2016-09-30 12:31:39     作者:百度VR      来源:百度VR

标签: VR 虚拟现实

与Android和Windows用户相比,那些对于VR感兴趣的iOS或Mac用户似乎与时代脱节了,因为现阶段他们根本无法得到最前沿的VR体验。

与Android和Windows用户相比,那些对于VR感兴趣的iOS或Mac用户似乎与时代脱节了,因为现阶段他们根本无法得到最前沿的VR体验。而Occipital就旨在为改变这一现状。今日,该公司推出了一套售价500美元的开发者工具包,能为iOS(或Android)智能手机提供Room-scale追踪功能。

这套开发者工具的核心是曾于2013年推出的3D结构传感器,它能安装在iPhone或iPad对扫描物体建立3D模型,而今Occipital首次将这种传感器原理用来解决VR技术的弊端。由于系统方面的限制,iPhone并不是一个支持VR的完美平台。但在苹果有所行动之前,这或许是iOS用户体验VR最好的方式。

Room-scale的加入使得用户可在一定范围内自由活动,深度感知功能还让用户在体验过程中无需担心与沙发等现实物品发生碰撞。演示视频如下:

虽然关于苹果计划进军VR/AR领域的传闻一直甚嚣尘上,但我们所能捕捉到的信息也仅限于CEO库克在几次公开场合的发言,其中他认为增强现实在未来有着无限的潜力。由于苹果的按兵不动,对于VR感兴趣的iPhone用户现在仍只能使用多年前推出谷歌Cardboard。随着基于Android 7.0的Daydream VR平台的推出,iPhone用户的体验将显得更加落后。

不过,像是Occipital此类公司推出的附加技术仍令iPhone用户看到希望,并且我们也似乎从中窥见了下一代手机摄像头的可能性。苹果在本月发布的iPhone 7 Plus中首次采用双摄像头设计,其智能深度感知能让用户拍出更精美的照片,但这些改变已经无法令挑剔的用户满意,他们希望苹果能在未来的产品中加入更先进的技术,比如PrimeSense研发的深度传感器,这家曾作为微软Kinect体感操作早期技术供应方的以色列公司在2013年被苹果以3.6亿美元的价格收购。

Occipital希望他们的技术最终可以得到生产商和消费者的认可。现在,开发者可直接访问官方网站并购买开发者工具包。

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