网速对VR影响大 华为CEO吐槽4G网

2016-09-09 12:30:22     作者:百度VR      来源:百度VR

标签: VR 虚拟现实

华为轮值CEO胡厚崑近日在“2016华为全联接大会(HuaweiConnect2016)”上表示: “在4G移动网络条件下,理论上可达到50毫秒的时延,这个速度对于网络运行VR、AR类应用还不够快,所以玩PokemonGO时,往往是看到了小精灵,就是抓不住...

华为轮值CEO胡厚崑近日在“2016华为全联接大会(Huawei Connect 2016)”上表示: “在4G移动网络条件下,理论上可达到50毫秒的时延,这个速度对于网络运行VR、AR类应用还不够快,所以玩Pokemon GO时,往往是看到了小精灵,就是抓不住。未来5G时代,今天无法实现的很多应用,都有希望实现了。”

华为早已展开了VR布局,除了5G之外,VR头盔和CDN节点也成为华为在未来的重要战略布局。

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