猎奇VR《美国梦》:你除了开枪还是开枪

2016-09-12 12:31:00     作者:百度VR      来源:百度VR

标签: VR 虚拟现实

早在2006年,任天堂Wii游戏机问世时,一些人就对动作控制技术将为电子游戏带来的无限可能进行了一番设想,并遐想着有了该技术,玩家将感到多么身临其境。

早在2006年,任天堂Wii游戏机问世时,一些人就对动作控制技术将为电子游戏带来的无限可能进行了一番设想,并遐想着有了该技术,玩家将感到多么身临其境。然而不幸的是,这款游戏机证明的却主要是,无数公司为了牟利,如何乐此不疲地将几个射击靶场和小游戏拼凑在一起,组成新的家庭款手柄游戏。并不是说基于射击靶场的游戏不是好游戏,(Point Blank《特战先锋》系列就是基于围绕射击靶场设计的游戏大作),但在设计游戏时,开发者应该力求创新,并且更加用心。幸运的是,开发其最新VR游戏《The American Dream》(《美国梦》)时,曾推出过《Screencheat》(《作弊达人》)的澳大利亚公司Samurai Punk遵循的就是这一原则。

Samurai Punk开发的VR游戏《美国梦》

《美国梦》就像一次世界博览会,把未来世界的奇观展示在人们的眼前。它让人们看到了不一样的美国:在游戏中,人们所有的日常工作都是通过一对手枪完成的。可能有读者会觉得这还不算最敏感的嘲讽,但从美国最近的新闻来看,目前美国的敏感点太多了,所以很难找出最敏感的点。

游戏中玩家的向导Buddy

游戏开始时,玩家将会遇到一只吃得饱饱的金色拉布拉多,名叫Buddy(兄弟),它将充当玩家的向导,向人们展示未来的美国人将如何在充满枪的世界生活。玩家将在一个超大的婴儿床中开始游戏进程,此时的玩家作为一名婴儿,第一个任务是对着门开枪,他手中的枪是为在饥饿时召唤妈妈为他拿食物而准备的。接着一名20英尺高、50多岁的硬纸板妇女进入房间,用手中的枪蘸取婴儿食物,然后将枪口对准玩家,玩家需要身体前倾才能吃到食物。而此时的玩家正含着枪口,为拿着枪支而面含微笑的对方所支配。看到这,可能有人会觉得《Resident Evil 7》(《生化危机7》)并不是PAX West展会上最令人毛骨悚然的游戏。

然后,玩家将开枪击中选择题答案,以此来见证枪支如何使孩子显得更聪明。子弹消耗完毕后,玩家需要开枪射击椅子的任意一边扶手,此时新弹夹就会在空中缓慢弹出,玩家需将手枪正确地朝弹夹移动,才能将弹夹插入手枪中,这一场景是直接从动作片中借鉴来的。而这也是《美国梦》这款游戏的窍门所在。为了游戏能够正常进行,它会向人们展示枪支的了不起之处,而同时还会让人们意识到充满枪支的世界将是多么恐怖。两者互相平衡,同时游戏中还不时穿插黑色幽默,总的来说会非常有趣。这样的游戏设计非常有平衡感,不会让人觉得哪一方面过多,但如果demo中没能将这一点完美展示出来,那将会让人很抓狂。

玩家在汽车餐厅点餐后把甜甜圈挂在枪管上

随着游戏的继续,玩家会遇到自加速车,需要将手枪插入方向盘才能使其转向;在汽车餐厅点餐时需射击选项(像《辛普森一家》中的Wiggum警长那样甜甜圈挂在枪管上吃);清理路上从卡车中掉落的垃圾时,也需开枪引爆它;停车时也是通过开枪。玩家到了其工作的百吉饼工厂时,需通过开枪射击来做出熟百吉饼中间的洞,并力求准确。而对于传送带上那些被污染的、被老鼠咬过的饼,玩家也需要将其击入垃圾桶,不让它进入烤炉。同时,还会有一位令人毛骨悚然的老板不时出现,如果发现你偷懒,他就会气得发抖。

我们并不知道《美国梦》最终会有多长,也并不知道玩家还需要用枪做什么其他匪夷所思的事。但如果Samurai Punk能够用这类素材将这款游戏做得足够丰富,那么《美国梦》将成为即将到来的VR时代中的一块瑰宝,并成为用独特方式打造射击靶场的模范游戏。2017年《美国梦》将在各大VR平台上线,我们拭目以待。

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