PS4 Pro不是真正的4K游戏机?

2016-09-10 11:32:02     作者:Bob      来源:腾讯数码

标签: PS4

PS4 Pro是一款4K游戏机,只是在4K分辨下,游戏特效、细节无法达到最优化的状态。

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腾讯数码讯(Bob) 索尼近日发布了传闻已久的增强版PS4游戏机,不是PS4 Neo、也不是4K,而是PS4 Pro。不仅名字不同,功能也与我们想象的有些出入,比如不支持4K蓝光电影光盘。

然而,在索尼发布的一系列游戏演示中,似乎仅有少量游戏真正达到4K分辨率,这是为什么呢?

事实上,PS4 Pro虽然支持最大4K分辨率,但并非所有游戏厂商都会使用到。索尼方面表示,并不希望PS4 Pro仅仅是一款能够输出800万像素画面的游戏机,这听上去似乎有些矛盾,但仔细一想也不难理解。

通常来说,PC提供了非常喜欢的游戏画面选项,包括分辨率、各种特效开关等,而游戏机则没有,基本上是在优先保障分辨率及帧速率的情况下,再对游戏画面进行优化,PS4 Pro则提供了更多选项。

在演示游戏中,可以发现在游戏开始后可以进行画质选择,基本上为三种:4K模式、帧数最大模式及画面优化模式。其中,后两者分辨率均为1080P,帧速最大模式可以实现超过45fps的帧速率;而画面优化模式则锁定在30fps、但画面特效细节更好。

一些游戏厂商如Guerrilla Games表示,这种设计近乎“魔法”:画面虽然并非是原生4K、但无限接近,新的画面渲染技术及画质自定义空间,让游戏厂商拥有更多自由度。

也就是说,PS4 Pro的机能运行4K游戏画面并没有问题,但实现4K输出后,并没有多余的空间来提升游戏图形画质、细节。但厂商并非仅仅只有4K化这一个选择,可以根据需求定制模式,在游戏开始前让玩家来选择。

毕竟,一台售价399美元的游戏机,不能与搭载NVIDIA GTX 1080显卡的游戏PC去比拼4K游戏性能。但索尼通过HDR、更多的细节优化空间,来提升游戏画面,感觉上还是比较靠谱的。

当然,这似乎增加了游戏厂商们的工作量,希望延期不要愈演愈烈吧。

来源:venturebeat

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