老司机戴尔给VR打好评 但就是不急于开发头显

2016-09-05 11:32:04     作者:文心      来源:腾讯数码

标签: 戴尔 VR

戴尔靠在车库中生产PC起家,推出了一些创新性产品不过它在上网本、平板电脑和智能手机领域也出现了失误,所以VR很谨慎。

腾讯数码讯(文心)据Computerworld 网站报道,20年前,弗兰克·阿佐(Frank Azor)和外星人另外3名创始人开始生产和销售首批游戏PC。当时,游戏PC只是一个小众市场,但20年后游戏PC发展成为一个大市场。

对于担任戴尔外星人和XPS产品部门总经理的阿佐来说,目前的虚拟现实与当年的游戏相似。他认为,虚拟现实是PC的未来,将像游戏一样受欢迎。虽然前途无量,虚拟现实市场目前却还不够成熟。

虚拟现实对戴尔很重要,但阿佐不想鲁莽地涉足该领域,然后再为当初的鲁莽后悔。他在谨慎地评估虚拟现实,因为虚拟现实头盔和用户体验问题尚未得到很好的解决。

阿佐说,“虚拟现实尚有许多问题没有解决,我们不想随随便便地进入该市场,推出一些无关紧要的产品,造成失误。”

戴尔已经在生产支持Oculus Rift和HTC Vive等虚拟现实头盔的外星人PC,并开发了背包式PC等创新性产品。但阿佐对生产得不到用户共鸣的产品没有兴趣。

戴尔不急于推虚拟现实头盔。市场上已经有高端虚拟现实头盔,戴尔愿意通过合作填补产品空白,而非推出非必需产品,浪费资源。阿佐说,“我们目前无意开发自主品牌头戴式显示器。这种情况在未来可能会发生改变,目前我们在关注虚拟现实技术的发展,观察我们的机遇在哪里。”

Computerworld称,阿佐表示,如果戴尔决定推外星人头戴式显示器,它将采用游戏PC的标准。戴尔虚拟现实头盔必须超过对手,具有创新性,有标志性的设计,制造方面要采用高质量标准。另外,戴尔虚拟现实头盔还需要有配套服务,使它显得与众不同。

阿佐说,要决定推虚拟现实头盔,有许多问题需要考虑。戴尔需要搞清楚虚拟现实头盔成功的因素——是工效学设计、尺寸和重量、无线特性、屏幕分辨率、音质、工业设计,还是价格。

鉴于已经有数家竞争对手计划或已经推出虚拟现实和混合现实头盔,戴尔采取了实用主义态度。联想和华硕将生产虚拟现实头盔,宏碁与一家名为Starbreeze的公司联合设计和销售头盔。惠普没有推头盔产品的计划,但围绕3D打印机和Sprout交互式台式机制定了3D计算战略。戴尔和惠普还在销售用于创建虚拟现实内容的工作站。

英特尔已经展示了一款被称作Project Alloy的混合现实头盔,它与微软HoloLens相似,把真实世界和虚拟世界混合在一起。英特尔和微软将发布工具,供设备厂商生产基于Project Alloy设计的头盔产品,不过目前它们尚未找到合作伙伴。阿佐的团队已经与微软HoloLens部门数次会晤,戴尔对混合现实有兴趣。

戴尔靠在车库中生产PC起家,推出了一些创新性产品,例如Steam Machine,不过它在上网本、平板电脑和智能手机领域也出现了失误。

Computerworld表示,在阿佐看来,虚拟现实不会在一夜之间大红大紫。他说,虚拟现实将推动未来20年PC和计算技术的发展,“对于我们的未来而言,虚拟/混合现实与游戏和其他使用场景同等重要”。

来源:Computerworld

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