买不起Oculus?那可以试试这款Star VR

2016-09-03 11:32:00     作者:chares      来源:腾讯数码

标签: 宏碁

相比Oculus Rift,StarVR的像素更高,两块屏幕结合起来分辨率达到了5120*1440,但它的视宽是210度而非100度或是110度,也正因如此,它在外观上看起比Rift和Vive更尖锐。

腾讯数码讯(chares)Oculus Rift和HTC Vive对于许多VR粉丝来说或许都太贵,如果你在考虑入手一款廉价且高性能的二代或三代VR头盔,StarVR可以成为你的首选,这款虚拟现实VR头显由宏碁和Starbreeze共同打造,此外宏碁也与美国IMAX公司合作,将StarVR在IMAX年底正式开幕的洛杉矶IMAX VR®体验中心投入使用,而真正的公开商用版StarVR或许会在洛杉矶,伦敦,纽约和上海等体验中心结束之后才会上市。

我在宏碁的2016柏林消费性电子展(IFA)首次体验到了这款VR产品,从设计方面来说,StarVR的体感舒适度让人无可挑剔,Rift/Vive式的调节带让VR稳稳的固定在头部,VR的数据线缆从头顶向后直接插入到PC电脑,因此不容易让人在使用中因此绊倒摔跤。

宏碁造的这款VR头盔相当的轻,仅380g,因此尽管它的尺寸较大,但却永远不会伤到你的鼻子,虽然我仅用StarVR体验了5分钟,但其带来的舒适感是绝佳的,另外值得一提的是,StarVR在使用过程中不会让自然光泄露进来,而这恰恰是索尼和其他VR制造商正面临的难题,StarVR规格大而轻,相比HTC Vive和索尼PlayStation VR,它的三角外形显得更酷。

最重要的是,StarVR具有210度超广水平可视范围(是许多其他VR产品的两倍)和100度垂直可视范围,能带来更加极致的沉浸感,这一点是非常出色的,Starbreeze在产品演示中分别切换了100度和210度的视宽,因此你可以清楚地看到其中的差别,而这点正是二代的Oculus Rift和HTC Vive该学习的,不过从目前来看,Vive的屏幕清晰度还是比StarVR更强一些,在使用VR头显时,纱窗效应目前还是非常显眼,即使是HTC Vive也是如此,Starbreeze和Acer也做了很多努力,但是效果不大。

相比Oculus Rift,StarVR的像素更高,两块屏幕结合起来分辨率达到了5120*1440,但它的视宽是210度而非100度或是110度,也正因如此,它在外观上看起比Rift和Vive更尖锐,而相比以前,最新版StarVR设备在光学镜头上有极大改善,至于音效,它的耳机可以支持3D环绕立体音。

遗憾的是,我没有在StarVR上体验CG动画或游戏,但至少现在我已经感受到了高端VR的超清画质,就像这款StarVR,无论是电影,短视频还是游戏,Starbeeze的StarCades和IMAX VR中心都可以体验到其超高的画质,目前,有工作室正在与Lionsgate和Wevr合作,共同开发VR游戏《行尸走肉》,让玩家坐在虚拟轮椅和使用控制器做枪械体验VR游戏《行尸走肉》。

在初次体验中,无论是体感舒适度还是超高的屏幕视宽,IMAX VR中心的StarVR能够让参观者深受震惊,只要戴上头盔,你就会快速沉浸在完全的虚拟现实世界中,在VR中多一个新的竞争对手,无论如何这对于消费者来说都是一件好事,何况这是一款由Starbreeze,宏碁和IMAX三家大公司共同开发的成果,总的说来,StarVR是一款不错的VR产品,能够与HTC Vive和Oculus Rift相媲美,也不相上下,有些地方StarVR更好,有些地方却不足。

如果你在洛杉矶,纽约,伦敦或者上海,可以在当地IMAX VR中心进行体验。

来源:wareable

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