如何用Unity快速创建1:1房间尺度的VR场景

2016-09-02 12:32:02     作者:百度VR      来源:百度VR

标签: VR 虚拟现实

日前,开发者Casland在medium上分享了他是如何通过Unity在VR中快速创建1:1 VR场景物理空间。只需不到一小时的时间就可以完成制作,而且还十分精确。

日前,开发者Casland在medium上分享了他是如何通过Unity在VR中快速创建1:1 VR场景物理空间。只需不到一小时的时间就可以完成制作,而且还十分精确。

从上图中百度VR社区(微信号:BDVRbbs)可以看出通过Unity制作完成的虚拟场景跟现实中的房间是几乎是完全一致的,当然现实空间更为精致,但他表示你可以随意增加更多的细节,只是他本人喜欢更为基本的外观。制作方法也十分简单,Casland通过控制器来描绘出物体或空间的基本框架,然后在Unity中进行设计创作。

他还在Github中上传了自己的项目并介绍了具体操作指南,这样子大家就可以轻松地在VR中以1:1比例复制出现实世界中的物理空间:

前往Github下载这个Unity项目;

打开这个项目,并依次进入assets>mainScene。里面是Casland制作的空间,但你可以删掉;

打开场景,然后通过Vive控制器来沿着整个空间的边缘描线,记得按下扳机来记录描摹点;

复制素描点,终止场景,然后将描摹点粘贴进去;

利用这些素描点来进行制作。

最后你还可以通过这个插件来将你的项目以.obj格式导入。

如果虚拟空间有你熟悉的准确对应的参考物的话,那么在设计过程中测量大小与距离也更加轻松。另外,如果你的工作空间并没有理想房间尺度那样大小的话,这也会更好地避免你撞到显示器或者被什么东西绊倒。

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