用 HoloLens 通话:微软演示的是那样,这家公司做的却是这样

2016-09-02 10:31:19     作者:刘方平      来源:雷锋网

8月31日,因对AR/VR通讯十分感兴趣,国内做通讯产品的有信向媒体展示了自家做的一个使用 HoloLens 进行通讯的demo。

《星球大战》全息传送会议场景

在电影《星球大战》里面,一众绝地武士可以通过全息传送(holoportation)的方式坐在一起开会,即便他们不在同一个房间里。这是科幻电影想像的未来式场景。

而在今年3月,微软用自家的“黑科技”产品 HoloLens 演示了真实的全息传送,几乎将《星球大战》所想像的未来变成了现实,只是你需要戴个头盔才看到全息影像。

微软的 HoloLens 全息传送演示,左下是直接透过HoloLens拍到的画面

8月31日,因对AR/VR通讯十分感兴趣,国内做通讯产品的有信向媒体展示了自家做的一个使用 HoloLens 进行通讯的demo。

现场演示

戴着 HoloLens 与电脑端通话,电脑看到的画面就是下图中的那样。由于 HoloLens 使用 SLAM 技术对室内场景进行实时扫描,当用户实时场景中画一些东西时,就像下图中的“S”,它是可以一直停留的那个人身上的,因为 HoloLens 知道物体的位置。

不过,该公司亦强调,“投影中投出的是接起方看到的画面,不是 Hololens 里的画面”。因为 HoloLens 视场角有限(只有30度),你显然是看不到整个画面的。

有信做的这个 demo , 基本功能包括3D标注配合手势、Gaze、语音,用户的实时动态都能被对方接收并且做出即时反馈。(注:Gaze 指的是用视线去选择目标。)

在演示现场出现中断问题,官方解释说是因为远离了路由器的缘故,由于这样的通话需要传输大量数据,所以网络状况的好坏很重要。

此外,据现场只演示了 HoloLens 和电脑之间的通话,针对 HoloLens 之间的通话,有信介绍,

目前阶段从微软官方开放的 API for unity 来看实现不了 Hololens 和 Hololens 的视频通话。具体来说,微软官方 Hololens 开发文档中的 unity 版本 video capture 方法很不完善,无论是 MR Capture 的获取还是传输都没有直接的支持,第三方的视频传输相关插件也不不兼容 Hololens 。只有等到微软把 AP I进一步完善,才能有机会做到更好的效果,这个阶段我们也一直在和微软团队沟通。

有信做的这个 demo 看起来远没有微软演示的那么酷,但该公司表示,将在不同的VR和AR平台上进行持续投入,而全息通话也是其重点进行研究和尝试的方向之一。

微软放出的视频里,可以看到聊天的双方就像传送到面前,进行真实的面对面聊天,一颦一笑都能被感知并且做出回应。不过,因为受箍于硬件、技术还有待成熟,全息通话的真正商用还有不少路需要走。

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