任天堂为Pokemon推出智能眼镜志在必行

2016-08-24 12:30:36     作者:百度VR      来源:百度VR

标签: VR 虚拟现实

一直以来,绝大多数的消费者都认为VR和AR的应用为时尚早,但是HTC Vive、Oculus Rift的出现刷新了人们对VR的认识。而Pokemon Go则让消费者对AR充满了信心。不过话说回来,虽然利用手机玩AR游戏非常新奇,但是它也有它的局限性。

一直以来,绝大多数的消费者都认为VR和AR的应用为时尚早,但是HTC Vive、Oculus Rift的出现刷新了人们对VR的认识。而Pokemon Go则让消费者对AR充满了信心。不过话说回来,虽然利用手机玩AR游戏非常新奇,但是它也有它的局限性。

手机AR只是伪AR

首先,AR 手游并不能算是真正的AR。在Pokemon 手游发行之前,国内厂商推出儿童AR早教卡和其有着类似的AR体验。其使用方式是下载特定的app,利用app扫描配套的卡片,手机中则会显示卡片动漫的全息影像。其实这种AR的成像原理只是在手机拍摄画面中添加了3D动漫形象,并没有太高的技术含量。可以说,新鲜跟噱头的含量要远远超过了技术。因此,Pokemon严格行来说只能算是勉强沾上AR的边。

其次,手机玩AR 游戏并不方便。从Pokemon火爆之后,玩家痴迷于游戏而导致坠桥、车祸的事件时有发生。虽然玩家可以通过手机摄像头看清楚眼前的路况,但是视野却因此而受限于手机摄像头的广角。而且Pokemon还推出了Pokemon Go plus手环,如果玩家双手握持手机,显然无法好好体验plus的功能。

玩过Pokemon的就知道,游戏画面其实并没有什么沉浸感,无非是将口袋怪兽加入到拍摄图像之中,3D交互,特效,画面渲染等方面做的都还不足。这跟AR显示方式有很大的关系,手机屏幕本身就是为二维图像而设计,要通过手机来显示全息影像显然有点小材大用。

再者,手机不是最好的AR 载体。一直以来,人们都把AR寄托于智能眼镜上,但是由于连巨头谷歌Google Glass都失败了,人们对AR以及智能眼镜不报以太大的希望。虽然现在微软HoloLens(MR)横空出世,带给我们意想不到的惊喜,但是神秘的 HoloLens却仅面向企业与工程开发人员,想要普及还尚待时日。因此智能眼镜处于一个蓄力待发的阶段,就看谁能抓住时机引发行业爆点。而手机只是AR 普及历程中的缓军之策罢了。我们可以通过下面的视频来看下现阶段Pokemon Go在最强载体HoloLens上能够实现怎样的成像效果和游戏体验。

任天堂将为Pokemon推出智能眼镜

那么Pokemon最好的游戏载体是什么呢?任天堂CEO John Hanke在近日给出了答案:任天堂将在未来为广大玩家带来一款Pokemon专属的智能隐形眼镜。

除了任天堂之外,一家名为维尔特(ヴェルテ)的公司也表示将发行《口袋妖怪GO》智能眼镜。据了解,该眼镜名为ORA-2,现在处于预约众筹阶段,预订价格为122800日元,折合人民币 8120元。9月1日以后ORA-2的价格则会升至142800日元,约为人民币9443元。该眼镜搭载了安卓AOSP4.4.2系统,眼镜右侧配备了 500万像素摄像头,屏幕显示比例为16:9,电池容量为1200mAh,总重量为90g,支持USB接口充电。目前我们尚不知晓任天堂智能眼镜将会采取怎样的参数配置,但是我们可以从谷歌眼镜以及维尔特中得到参考。

智能眼镜才是Pokemon/AR最好的归宿

是的,我们可以猜测,AR技术的发展离不开智能眼镜这个载体。因为智能眼镜无论在交互、成像、还是显示效果等方面,都远胜于手机。那么,未来的AR 将会以什么样的姿态出现在我们的面前,影响我们的生活?任天堂的智能眼镜又有哪些功能值得我们期待呢?我们认为主要有以下几点。

更加智能而简单的交互方式。毫无疑问,通过语音助手发送指令将会成为AR 的主要交互方式,各大科技巨头都在致力于开发自家语音工具。比如亚马逊Echo,微软Cortana,苹果Siri,Google Now…特备是Echo,在智能家居领域受到了巨大的关注。我们相信语音交互功能在未来一定会加入到智能眼镜中,届时我们便可以通过口令打开 Pokemon,设置游戏参数,抛击精灵球,是不是非常酷炫?除此之外,手势识别也将是AR、VR的另外一个主流交互方式。我们可以从任天堂 Pokemon的官方宣传视频中看到,玩家是通过双手来投射精灵球的,并不只是在通过滑动屏幕来进行精灵捕捉。手势识别技术在很大程度上弥补了语音交互的弊端,微软推出的RealSense技术就是很好的例子。

更逼真的全息显示效果。现在,AR、 VR主要有三种类型,分别是光学透视、视频透视和monitor-based。其中,视频透视增强现实系统被广泛运用于AR图象显示。而我们知道,想要在一个透明的棱镜中显示现实画面和虚拟画面,这对镜片的要求非常高。以HoloLens为例,其镜片由多块镜片模组组合而成,并透过层叠的彩色镜片创建出虚拟对象,这样可形成更加真实的3维立体图形。而Kinect体感技术也可探知周边物体,从而精确计算物体的立体模型。AR眼镜在技术层面,显然要比手机 AR要先进的多。因此,如果利用智能眼镜玩Pokemon,画面中的宠物精灵将不在以图形的形式存在,它将是你视野中的一头全息怪兽,你可以绕过它的后方对他进行突袭,一定非常有趣。

强大的计算能力,意味着更丰富的功能体验。据了解,谷歌眼镜为了更好的AR体验,仅传感器就包括MPL陀螺仪、加速度传感器、磁力传感器、线性加速等14项。而且Google Glass镜片上的缺口处还设有脸部传感器,负责识别眨眼命令。试想一下利用眨眼、点头或者语音来投射精灵球,可玩性一定会大大增强。

总的来说,智能眼镜还有更多的功能尚待发掘,体征检测、天气实时播报、拍摄录影、全息影像等都是我们现在可以实现的。但是受限于硬件技术,这些体验还不够完善,我们相信以Pokemon为风口催生的智能眼镜厂商们会在将来给我们带来更多的惊喜。

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