虚拟现实头盔谁最受欢迎?听听开发者怎么说

2016-08-27 11:32:09     作者:Newsboy      来源:腾讯数码

标签: HTC Vive Oculus Rift VR

今年开发者对于HTC Vive虚拟现实头戴设备的“热情”要比Oculus Rift稍高。

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腾讯数码讯(编译:Newsboy) 开发者忠诚度,既可以造就一个新平台,也可以毁掉一个新平台,比如虚拟现实和增强现实领域。但是,根据虚拟现实开发者大会(VRDC)所作的一份最新调研报告,今年开发者对于HTC Vive虚拟现实头戴设备的“热情”要比Oculus Rift稍高。

VRDC所做的这份调研报告旨在弄清楚哪款虚拟现实设备在VR/AR游戏开发者心中最受欢迎。HTC Vive以48.6%的得票率获得第一,高于其他对手,而其最大对手Oculus Rift,获得43.2%支持率,排名第三的是三星Gear VR 设备,其支持率为33.8%,第四为谷歌Cardboard,支持率 29.3%。

谷歌最新虚拟现实平台DayDream平台支持率为14.6%,索尼PS VR平台为12.9%,微软HoloLens为8.8%,最后一名为谷歌Tango ,为7.3%。这些数据也从则面暗示了,谷歌需要整合其资源,加大对开发者的宣传力度,或者需要提供更具吸引力的东西出来。

有24.1%受访开发者表示,他们目前还不打算为任何虚拟现实或者增强现实平台开发应用。从长远看,开发者对Vive和Rift的兴趣比较高涨。不过,谷歌基于智能手机的廉价虚拟现实或增强平台将会比三星Gear VR头戴设备更具影响力。

当被问及开发者计划选择哪个平台开发其下一款游戏时,34.6%受访者表示,他们将选择HTC Vive。另外23.4%的受访者选择Oculus Rfit头戴设备,14%受访者选择谷歌Cardboard。不过,也有很多受访者回避这一问题,这也暗示了,他们对该领域的未来并没有信心。

这项调研还询问开发者了其下一款游戏是否会独家登陆一个平台,结果令人吃惊: 78.1%的受访者表示,他们下一个新项目将不会局限于一个平台。

对于资金来源,49.7%受访者表示,其部分或者全部资金将来自个人“腰包”,另外33.4%的受访者表示将使用公司资金,大约16.7%开发者表示,他们的资金将来自其客户,13.3%受访者表示资金来自天使投资,4.7%表示资金来自内容发布商。另外3.6%受访者表示,他们将使用众筹模式。

最后,95.5%的受访者一致同意,虚拟现实和增强现实代表着一种未来长期可持续发展市场。

对于虚拟现实市场和增强现实存在的风险,该领域专家表示,他们担心糟糕的虚拟现实和增强现实体验或“挫伤”那些本对该技术存在热情的人。另外还有价格因素。

来源:venturebeat

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