真玩家不妥协 感受GTX1080 SLI 的洪荒之力

2016-08-27 09:12:05     作者:地铁仔      来源:什么值得买

标签: 智能设备 硬件测评

0.序言作为一名显卡玩家,可以用上旗舰显卡确实是一件非常兴奋的事。而这一次,大妈让我真正用上旗舰显卡了~~~...

0.序言

作为一名显卡玩家,可以用上旗舰显卡确实是一件非常兴奋的事。而这一次,大妈让我真正用上旗舰显卡了~~~~顿时觉得文字实在无法表达此刻的心情,只能用认真的态度完成这次众测,回馈大妈与各位值友,更不能辜负那些羡慕妒忌恨的值友。

1.先来聊一聊GTX1080

对于GTX1080的背景,估计对显卡有轻微了解的都应该非常清楚了。NVIDIA官方将GTX1080称之为最强核弹。So,性能肯定让你非常惊讶了。其实在NVIDIA的官方介绍中,“最强核弹”一词还是初次出现,这说明NVIDIA官方确实很重视这次GTX1080。到底GTX1080有多强大呢?

根据NVIDIA官方说法,GTX1080的研发费用高达数十亿美元。讲真,话数十亿美元研发一款显示核心,我多少有点怀疑,如果真是花费数十亿研发一款显示核心,代价也实在太高了。抛开可能含有水分的研发费不说,来说说大家都关心的,就是显卡参数。GTX1080公版核心频率首次触及1600MHz,达到1607MHz,而显存频率则首次达到10000MHz,如此高的频率在NVIDIA历代旗舰显卡是未曾出现过的。也就说,光是频率就可以跑赢你的显卡几条街了。而CUDA核心数量达到2560个。这个数字有点特别。2560刚好是是GeFoce 256数字256的十倍。GeForce 256是划时代的显卡,GeForce 256首次提出将CPU干的活拿过来给显卡干,也是GeForce系列的里程碑,开创了一个属于GeForce的显卡世代~~~~~

好吧,有关GTX1080就聊到这里,反正GTX1080就是一款很棒很厉害的显卡。

1.1 再来聊一聊,帧数那些事

有关帧数的话题,这里不想展开讨论。只想说一下的是,我们一般认为平均帧数达到30帧是流畅,其实不全对,一些FPS游戏,帧数要达到45或者更高,才会流畅。因此,对于玩家来说,平均帧数达到60,那基本上可以认为已经达到流畅了。要想在1080P下达成这要求不难,如果换成是4K,情况又会如何呢?

2.你可能已经看过的图赏 再爱我一次吧

对GTX1080,其实我已经深刻地知道大家肯定已经看过,但为了信仰,请再次充值吧。

▲这次到手的是MSI的GTX 1080。其实大家都知道,公版GTX 1080,无论是哪个品牌,质量都是一样的,唯一差别就是售后和附件。

▲涡轮散热器是公版的标配。这种涡轮散热器散热效能肯定没有非公版那么强劲,为什么一直都要坚持涡轮散热呢?这估计是NVIDIA认为涡轮散热器有利于风道,让机箱内部更和谐些。

▲NVIDIA一直都在努力降低显卡的功耗,这次供电接口是8pin设计,从一个侧面可以看出旗舰显卡在也不是电老虎,更低功耗更高效能已经成为主流。

▲背板也被加入到公版,看来PCB歪曲确实是一个让人头疼的问题,也难怪,如今散热器越来越重,PCB不弯才怪。

▲SLI桥接口。

▲保修贴纸,没法,拆了就不能保修,我认了~~~

▲这次的散热器颜值比nv以往的散热器颜值都要高,这一次的散热器采用了菱角分明的外观设计,线条感十足,很有科技范,散热片也采用了黑化设计,更显得高端大气,但总体颜值比起非公版的散热器,还是有些差距

▲VGA已经被彻底抛弃了,别指望转接口了。GTX 1080没有DVI转VGA芯片,所以是不会输出VGA信号的,买了转接口也是白搭。

▲微星附送的附件实在不太厚道,才那么一丁点,跟旗舰显卡不匹配呀。人家映众好歹也送了3DMark和VRMark的注册码,那也值几十美刀呀。

4.感受洪荒之力!GTX1080 SLI性能测试

GTX1080性能真的很棒,到底有多厉害?一言不合马上上测试给大家看看。首先奉上的是单卡的理论测试跑分。

本次性能测试的平台

CPU:i7 3770K OC 4.5GHz

主板:微星 Z77 GAMING 7

内存:芝奇 狙击手 DDR3 2400 8G*2

显卡:MSI GTX 1080 & 映众GTX 1080超级冰龙版

电源:钜能 白虎 850W 80Plus金牌认证

如果你觉得单卡GTX 1080不能满足你的游戏要求,觉得单卡GTX 1080玩游戏时不能特效全开且帧数不能达到60帧以上,那么,请用上GTX 1080 SLI,感受一下GTX1080的洪荒之力吧!

4.1开启洪荒之力请选择正确的打开方式 组建SLI需要什么?

First,一块支持SLI的主板。不是所有的主板都支持SLI,只有经过SLI贴标的主板才支持SLI。

顺带一提,现在比较火热的可以支持E3 1230 V5的那款主板,是不支持SLI的。

 Second,显卡桥接器。显卡桥接器是组建SLI的关键道具,只要有了桥接器,就可以组建SLI。要是没有桥接器怎么办?别指望组建SLI了。 

▲这是NVIDIA的信仰之桥,某宝售价499元,贼贵贼贵。如果你有足够信仰,可以购买这种桥接器。

▲如果你信仰不足,这种桥接器也可以。

最后,就是同一型号的显卡了。建议选择显存容量一致的。SLI是双卡使用单卡的显存,因此要选择显存容量相同的。差点忘了,组建SLI一定要使用足额的电源,GTX1080SLI这种怪兽级别的SLI,选择额定输出600W以上的电源比较稳妥。

选好硬件后,将显卡安装完成就可以开机。进入系统后,默认不开启SLI,需开启NVIDIA控制面板,在SLI选项中,选择开启SLI。

GPU-Z显示,SLI为Enabled,则说明已经开启SLI。

4.2 《刺客信条:枭雄》

《刺客信条:枭雄》是一款于2015年11月发售的游戏。该游戏继承了刺客信条系列,但游戏画面有褒有贬,最让人吐槽的当属游戏优化问题。

即使是如今最顶级的GTX 1080 SLI在最高画质下运行《刺客信条:枭雄》也未能达到60帧这级别,可见游戏对显卡优化到底有多好了~~~~

4.3 《蝙蝠侠:阿甘骑士》

《蝙蝠侠:阿甘骑士》是由Rocksteady制作的一款动作冒险游戏,于2015年6月23日正式发售。游戏是《阿甘》系列的新作品,也是最终作品,本作剧情设定为Arkham City的9个月之后,主要反派是稻草人,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括企鹅人、双面人、哈莉等。该游戏最大特色是融入了NVIDIA 独有的技术,只有NVIDIA系列显卡才可以开启这些特效。

游戏测试结果有点意外,GTX 1080 SLI成绩居然与GTX 1080单卡相近,看来游戏对SLI支持未尽如意。

4.4 《守望先锋》

《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。该游戏全球玩家数已经突破百万,国内销量也非常可观。游戏对显卡要求并不高,但要想在最高画质下玩的爽,高端显卡不可少。

游戏本身要求不是很高,要是将渲染倍数提高后,单卡GTX 1080也略感吃力。《守望先锋》测试场景选择了游戏对战场景,鉴于游戏对战变化比较大,因此进行了多次测试,选取帧数相对偏低一些的绘制成图表。

4.5 《巫师3:狂猎》

《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部。2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。游戏被媒体称之为良心之作,不仅是因为游戏制作精良,经得起考验,而且游戏可玩性很高,画面也非常棒。

4.6 《地铁:最后的曙光》

《地铁:最后的曙光》是由4A-Games公司开发的一款末日科幻题材FPS游戏,是“地铁”系列的作品,于2013年5月14日发行。游戏讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面上的空气里依然布满着致命的辐射尘埃,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。

之所以要加入该游戏测试,是因为该游戏加入了大量的PhysX运算,即使是顶级显卡,也很难在开启PhysX后保持流畅。

都说这游戏很难玩转,事实也是如此。面对强大的GTX 1080 SLI,平均帧数仅是达到45,还未达到60帧。看来这游戏要想特效全开还真的很难玩转。

4.7 《天涯明月刀》

《天涯明月刀》是腾讯游戏自主研发的首款3D武侠题材的MMORPG游戏,于2015年5月28日进行陌上花开不删档测试。

  《天涯明月刀》对SLI支持不算很好,可能是游戏锁帧,组建SLI后对帧数影响几乎可以忽略,玩这游戏如果组建SLI等于浪费银两。

4.8 《辐射4》

《辐射4》是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。此系列也包括了延伸作品如《辐射战略版:钢铁兄弟会》。游戏叙述了发生在核爆前(200年前,与前三代故事相同),主角目暏核爆后,被Vault-Tec(避难所科技)的工作人员送到111号避难所。200年后玩家作为111号避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。

  《辐射4》对显卡要求一点都不低,GTX 1080 SLI只能算勉强保住60帧,部分场景也低于60帧。

4.9 《神偷4》

《神偷4》是一款由Eidos Montreal开发的动作冒险游戏,于2014年2月25日由Square Enix发售。游戏采用第一人称视角,集合冒险元素采用智能设计,让玩家完全掌控,自由选择完成关卡的方式,克服每一个挑战。

4.10 《古墓丽影 崛起》

《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏,该游戏是《古墓丽影》的第15部,于2015年12月正式发行。游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。与前作相比本作在中国还发行了普通话版本。


游戏测试小结

部分游戏对显卡的优化还未十分到位。你可以说是游戏要求太高了,也可以说显卡太超前游戏未能很好支持。从历史经验来看,游戏玩得爽不爽,除了显卡本身性能,游戏的优化也很重要。为什么孤岛危机系列被誉为显卡杀手?除了游戏对显卡要求高,游戏对显卡的优化也十分到位,至少你用上高端显卡后,流畅度获得等额提升,而不是用上高端卡还未获得应有的流畅。

《刺客信条:枭雄》和《蝙蝠侠:阿甘骑士》可能是特例,未来也不排除有类似的游戏面世,如果你的高端显卡玩某游戏觉得有点卡,可能你已经入了负优化的坑。

有关显卡功耗的——这一代旗舰显卡的功耗已经做得很不错,你还觉得不够?别拿旗舰显卡跟主流显卡比,NVIDIA确实很努力降低功耗且提升能效。你要做的是为GTX 1080准备一个足额的电源。多少瓦才吃得饱GTX 1080?一款额定输出600w且经过80 PLUS金牌认证足矣。你要组建SLI?一款额定输出800w且经过80 PLUS金牌认证的电源已经能喂饱它们了。千瓦电源看起来很美,但钱多人不傻,留着点买其他配件吧。

测试总结

 对于GTX 1080的性能,相信无须我多言大家对其都十分清楚。由于部分游戏对SLI的支持还不算非常出色,GTX 1080 SLI还未能完全展现其洪荒之力,着实有点遗憾。只不过,从测试的多款游戏结果来看,GTX 1080 SLI基本可以实现在4k分辨率下游戏特效全开且保持帧数流畅。这腿够我上好几年了。每一年NVIDIA都会为游戏玩家带来新一代的旗舰显卡,每一次都会带来性能提升,而这一次的性能提升似乎来得有点猛。4K分辨率的流行也就是近些年的事,目前4K显示器还未真正普及,4K分辨率玩游戏对大部分玩家来说简直是天荒夜谭,而这次NVIDIA发大招,一下子用旗舰显卡普及了4K分辨率。

 GTX 1080 SLI在4K分辨率下畅玩游戏成为了可能。当然了,这样的代价也不低。GTX 1080 SLI要成功组建,两张显卡加起来的价格已经过万,在配上电源,主板和CPU等,一套平台下来价格基本要达2W软妹纸。普通玩家只有围观的份?不对。从显卡发展历史来看,高端显卡的技术必然会向低端普及,也就说未来的千元级别显卡也是可以在4K分辨率下流畅运行游戏的。但要等多久呢?依我来看,未来再过一代,也就是GTX 3000系列,主流级别显卡应该就可以完成这个任务。

点赞

1、足够强大的性能让你轻易辗压主流游戏,4K分辨率也可以无压力低畅游;

2、更出色的能耗比,只需花费少量的电量可以获得更高的游戏性能;

3、组建SLI后性能获得大幅度提升,特效全开肆意游玩吧!

不足

1、你可以说我信仰不足,但是公版显卡的散热确实不够YY,散热性能比不过非公版;

2、组建GTX 1080 SLI高昂的价格绝对让人望而却步,要想玩得欢,请备足软妹纸;

3、组建SLI后发热量会急剧提升,要注意散热。

选购建议:如果你是公版信仰,选择公版就没错了。但公版显卡基本上放完一波就没了。如果你没有抢到,那你基本上只能选择非公版的GTX 1080。讲真,非公版GTX 1080无论是散热器还是外观都比公版好看多了,而且非公版基本上都是默认超频,所以有条件的玩家,选择非公版会更好。

最后的最后,附送GTX 1080 SLI的游戏测试截图~~~~~


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