Leap Motion展示VR引擎 能模拟双手还能捡东西

2016-08-26 11:31:52     作者:Rabbit      来源:腾讯数码

标签: VR

他通过修改默认的物理规则来与玩家创造更多的互动,包括触摸、捡起以及投掷物体。

The Verge中文站 8月26日报道

如果你曾经使用过Leap Motion运动追踪器,那么一定知道虽然Leap Motion非常神奇,但是有时如果不小心有东西掉到地上,那么想要捡起来,真的是困难重重。而Leap Motion公司似乎也认识到了这个问题,刚刚发布了名为Interaction Engine的交互引擎,就来解决这个问题。

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Interaction Engine是一种更加强大、更加统一的游戏引擎,支持所有VR设备。他通过修改默认的物理规则来与玩家创造更多的互动,包括触摸、捡起以及投掷物体。在更广泛的层面上,玩家与目标可以通过彼此之间的碰撞来用虚拟的双手抓住想要抓住的目标。这种交互引擎理论上可以让我们在虚拟世界做事情更容易。

开发者可以通过HTC Vive或Oculus Rift来测试Interaction Engine,而通过下面这些动态图可以看到Interaction Engine的具体应用。

无论是捡起东西还是复制玩家的各种手势,Interaction Engine都可以让画面看起来更自然。不过目前所有的演示都局限于小的立方体或球体,并且对于细长类的目标暂时还不起作用。

与Vive的控制器相比,Leap Motion依然是非常专业的控制器,只需要检测某个点就能识别双手的精细动作。而未来如何通过构建更真实的虚拟世界也是Leap Motion为整个行业带来的巨大促进作用。(原作者:Adi Robertson 编译:Rabbit)

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