1080P,1080i,2K,4K你真的知道这些代表的含义吗

2016-08-19 13:44:27     作者:风景独好      来源:名品家电网

标签: 智能硬件 智能电视

1080P,2K,4K等专业名词经常会出现在手机以及电视的测评中,我们购买手机的时候也会经常问:“这部手机是2K屏幕吗”。那么我们是否理解这些术语背后的含义呢?

       1080P,2K,4K等专业名词经常会出现在手机以及电视的测评中,我们购买手机的时候也会经常问:“这部手机是2K屏幕吗”。那么我们是否理解这些术语背后的含义呢?

  也许有人会说“这个还不简单,就是代表手机屏幕的分辨率嘛”。

  的确如此,但是大家知道1080p,1080可能知道含义,那后面这个p是啥意思呢?


  要知道这个问题的答案,我们先要了解一下显示技术的发展历史。


  1、CRT显示器

  即阴极射线管(Cathode Ray Tube)的显示器。就是后背有个打包的,屏幕有个鼓鼓大玻璃(╮(╯▽╰)╭)。我家第一台电视机就是这种的。如下图:

  早期的CRT的电视。下面简要介绍下他的工作原理以便引出隔行扫描的概念。


  CRT显示器是靠电子束激发屏幕内表面的荧光粉来显示图像的,由于荧光粉被点亮后很快会熄灭,所以电子枪必须循环地不断激发这些点。

  首先,荧光屏上会被涂满按一定方式排列的红、绿、蓝三种颜色的荧光粉点,相邻的红、绿、蓝荧光粉单元各一个为一组,称之为像素。


  CRT显示器通过控制三束电子束来控制和表现三原色原理(即通过红,绿,蓝三种颜色可以混合出所有颜色)。

  电子枪的灯丝加热阴极,阴极发出射电子,然后在加速极电场的加速下(不懂的可以温习下高中物理,电场的部分),经聚焦极聚成很细的电子束,以极高的速度轰击荧光粉层(三基色层)。三束这种电子束分别轰击R、 G、 B,三束电子束的能量不同,则RGB的发亮程度不一样,从而混合出各种颜色。


  到此读者应该有一个疑问:一台电视机有多少个电子枪呢?只有三个(RGB各一个)!那么屏幕上那么多个RGB单元要被轰击,一个时间点只能轰击一个吧?


  对的!就是按照时间顺序一个一个的轰击。这样就可以产生不同色彩的像素,而大量不同色彩的像素就可以组成一张漂亮的画面(一帧),而不断变换的画面就成为可动的图像。


  还有一个问题:既然是按照时间顺序轰击的,那么从第一个点轰击完产生一个色彩的像素,轰击下一个的时候第一个就应该不发光了吧?对的!那同一个时间点人岂不是看到的亮点只有一个?也是对的。从客观上讲,一个时间点只有一个像素点在发光。但是我们的眼睛有一个叫做视觉暂留的原理(视觉细胞收到一个光亮信息后,如果马上撤掉光源,那么视觉细胞依然觉得光源还在那里)。而这个暂留的时间不是无限长的,大约有0.05秒-0.2秒,超过这个时间就发现光源已经撤掉了。

  只要电子枪从轰击第一个像素点,到轰击屏幕上最后一个像素点的时间小于0.05秒,那么人眼就会觉得整个屏幕都是亮的。这个过程就称为扫描。


  现在明白了吧?其实这种CRT是在欺骗我们的眼睛^_^。


  扫描可分为逐行扫描(1080p中的p就是progressive的缩写,意即逐行扫描)和隔行扫描(1080i的i是intra的缩写)两种。

  逐行扫描是电子束在屏幕上一行紧接一行从左到右的扫描方式,是利于提升视觉效果的方式。


  而隔行扫描,一张图像的扫描不是在一个场周期中完成的,而是由两个场周期完成的。

  从上到下扫描一次,扫了多少行就称为垂直分辨率,越多画面越细腻。


  现在解释下1080,2K,4K是什么意思。

  我们的显示器目前基本都是长方形的(部分手表不是)。


  像素是按照矩阵的方式排列,行数跟列数就构成了一块屏幕的分辨率。

  常见的分辨率以及对应的缩写如下:


        标屏        分辨率        宽屏        分辨率

        QVGA        320×240        WQVGA        400×240
        VGA          640×480        WVGA        800×480
        SVGA        800×600        WSVGA        1024×600
        XGA               1024×768        WXGA        1280×720/1280×768/1280×800
        XGA+        1152×864        WXGA+        1366×768
        SXGA        1280×1024/1280×960        WSXGA        1440×900
        SXGA+        1400×1050        WSXGA+        1680×1050
        UXGA        1600×1200        WUXGA        1920×1200
        QXGA        2048×1536        WQXGA        2560×1600

        LCD显示器的分辨率的概念跟CRT基本一致(源于CRT),只不过LCD已经不存在实际意义上的扫描了(电子信号同步控制,所有像素点都同时亮,因此视觉效果比CRT好多了),因此也太不上扫描场的概念了,但是驱动跟视频编解码器里面仍然会保留这个概念。

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