好用均衡即是正义:一加3手机测评报告

2016-08-17 09:14:46     作者:nofunny      来源:什么值得买

标签: 智能设备 硬件测评

前言在经历了一整年的打脸后,一加终于是苦尽甘来熬到820的问世了。说起跟一加的渊源,是从一加第一代开始的。当...

前言

在经历了一整年的打脸后,一加终于是苦尽甘来熬到820的问世了。说起跟一加的渊源,是从一加第一代开始的。当时LD要换机,要求屏大外观好看电量大(貌似一直是这个需求),正赶上一加1发布,于是就买了。两年用下来,除了一开始就众所周知的屏幕问题之外,基本能够满足LD需求,骁龙801+3G的配置,看个淘宝、微信、视频什么也嗖嗖的,比我同期那MT6595的MX4不知道快到哪里去了。3100毫安时的也能扛住LD中度使用两天。。总体来说,体验是获得LD认可的。后来,一加推出2代和氢OS,发烧的810和氢OS的不成熟,让一加被笑了一整年。收缩并没有铺太开的线下,砍掉中低端的X系列,一加似乎到了生死存亡的关头。好在虎哥终于熬来了骁龙820可以重试初心的最后一次机会。骁龙820+4G LPDDR4+64G UFS2.0足够让任何一个配置党高潮,我唯一担心的是那块低分辨率(相对2K屏)的AMOLED大屏在阅读文字的时候是否足够锐利细腻。好了,话不多说,马上开始。

目录

一、开箱

二、细节

三、屏幕(对比荣耀V8、屏幕颗粒感、所谓阴阳屏)

四、系统

五、硬件及性能

六、相机(样张对比荣耀V8、华为Mate8)

七、续航及DASH闪充

八、总结

一、开箱

开箱是一种仪式,是品牌给用户见面礼,决定着产品的第一印象。一加3的开箱仪式爽度为98%,到点亮屏幕为止。大尺寸1080P amoled不算太干净。好在进入系统后扳回了一些分数。开机设置利落大方,通知栏干净。开箱的气味也是个重要的尺度,它是工厂的气味延续,好比后厨端菜上桌,只有初次开箱的人才能享受到。众所周知,苹果产品开箱芬芳四溢,山寨货刺鼻难闻。一加开箱气味较淡,前调以书卷气为主,后调塑料味较重,底部配件的味道不行,闻一口上头。如果你平时没有闻的习惯,就别试了。 

二、细节

2.1 外观细节

在手机外观严重同质化的今天,一加3正面并没有什么与众不同,额头下巴都中规中矩,没有刻意追求屏占比。指纹键也非常腰圆。把一加3和魅族、OPPO相同尺寸另两台手机放在一起,甚至有可能消失 。另外,一加3上的R角比上两代手机都要大,单手握持终于不那么顶手心了。

19425aedcee5ed92732558.jpg" />今年一加3背面依然没有往年的辨识度,采用UNIBODY设计的铝合金机身,看久了会有一种网红脸的感觉。三段式的设计非常的工模,依然是HTC M7流落他乡的血亲范。但却做出了一些自己的特色。比如上下天线、摄像头、闪光灯、LOGO摆放的位置、比例都处理得非常和谐,所以一加3也比其他跟M7一脉相承的兄弟姐妹们看上去要更加舒服.

一加1代上的babyskin类肤质后盖曾给我留下了相当不错的印象,这种对工艺追求的优良传统,完美地继承到了一加3身上。一加3背部的金属喷砂工艺非常细腻,手到之处会给人一种想反复触摸的欲望。刘作虎反复强调“这可能是第一部实物比渲染图更好看的手机”,大概说的就是喷砂工艺给人的美好手感吧。

额头上光线感应器、前置摄像头、距离感应器和听筒一次排开,开孔不算少,好在是黑色面板也还算和谐。2.5D玻璃手感不错,出厂的时候屏幕上还贴了一张非全屏的软膜。撕掉后,屏幕确实更加通透,但是如果你还想贴膜防刮防摔,市面上基本上找不到效果比这块原厂膜更好的。非全屏钢化膜、丝印膜还有一些PET软膜,我都买了用了,最后又都撕了。一来真的影响屏幕透光,二来甚至还影响触控,效果最好的软膜,我废了两张膜,四角都不能贴合,贴好难度实在太高。所以还是裸奔吧。

手机底部的指纹触控键跟一加2那颗HOME键一样是不能按下去的。习惯了iPhone的人可能会不适应。但我觉得在存在左右两颗实体按键的情况下,HOME键不可按压是正常的选择。个人也没有感觉到什么不适应。我同意虎哥在发布会上关于这颗HOME键的观点:三个按键如果中间是按压,两边是触控,那交互的感受是不统一的。只是,这颗HOME键做得非常像可按压的物理键,这就导致了很多习惯了iphone、或者类似魅族腰圆键的朋友一上手就会去按。另外,这颗指纹键跟米5上用的材质一样,也是二氧化锆做保护盖板,优点是具有耐磨、耐摔、耐腐蚀,在防刮花效果上比iPhone要好。同时又有更好的介电常数(是蓝宝石盖板的3倍)。缺点就是无法做到纯黑。一加3的指纹键就只能做到灰色。

两条天线交汇处隐藏着一颗降噪麦克风,不仔细看真的会忽略。突起如三星火疖子般的后置摄像头暂且不表,跟一加2相比取消激光对焦可以说是对一加3对焦速度的自信,但双色温闪光灯的缺失,就有些为成本妥协的味道了。虽然闪光灯平常多数时候是做手电筒用,但双色温闪光灯无论效果还是亮度都比单色温要好。另外,背面LOGO是CNC工艺车出来的,摸起来会有些轻微膈手,不如激光刻蚀来得光滑。

手机底部的弧线被一加定义为“性感的臀线”,意思就是看着性感、摸着圆润。握在手里,确实有一些介于华为MATE8和iphone6s之间“真XX爽”的手感。 不过虎哥在发布会上说会产生生理反应,我表示很难认同。说个题外话,张大妈改版7.0后,都少有1024了,是为毛? 。

手机底部是3.5mm耳机接口、麦克风、USB Type-C接口以及扬声器。扬声器和Type-C开孔处都做了高光切边,没有毛刺。这些小细节比我手头的荣耀V8和MATE8都要好不少,工艺上还是对得起售价的。

没有红外发射口、耳机孔下移,就让一加3的顶部有些滑溜溜的孤单了。iPhone说:怪我咯 。

手机左侧是三段式开关和音量键。安卓机上首创的三段式开关延续一加2上的造型,纹理更深,手感清晰,不容易误触。好用指数:四颗星。对于开会经常被老板骂的人来说,这个功能非常加分。再下面是音量键,音量键键程清晰,没有任何松垮,做工还是不错。

右侧是NANO-SIM卡槽和电源键。电源键位置居中上,手持状态很容易按到,键程合适不会误触。忍不住想吐槽一下,荣耀V8的智灵键简直就是zhi zhang 键,稍有不慎就会触发别的功能,所以现在我都禁用智灵。

SIM卡槽支持双卡双待,不支持TF卡扩展。不过64G的容量也足够一般用户使用。单卡是盲插4G全网通,双卡是一个4G,一个2G,前提是没有电信卡,如果有电信卡,则只支持一卡4G。绕得有点晕。 

2.2 尺寸及重量

我们来看看一加3的一些尺寸数据和重量。官方尺寸数据:152.7 x 74.7 x 7.35mm,重量158g。这次一加3放弃了“科技以换后盖为本”的做JI理念,所以在厚度上比一加2(尺寸 : 151.8 x 74.9 x 9.85 mm,重量175g)薄了许多。重量也要轻一个级别。

                含电源、音量键宽度:75.53mm

                不含电源、音量键宽度:74.84mm

                 含凸起摄像头手机最厚处9mm。

               机身最薄处(指纹键前后)7.72mm左右。

相比官方尺寸数据,再考虑测量误差,宽度数据基本相当、厚度差距略有些耍流氓。大概是测量方法有所不同吧   

量出上下厚度可以估算出,摄像头突起高度大概在1.2mm左右。仔细观察,摄像头突起处周围的金属包边部分会比摄像头保护玻璃略高0.1mm左右。所以平时就算手机裸奔,也不必担心摄像头会被磨花。只是用手摸起来会有些毛刺感。

量完了身材,就得称称体重。之前称鞋都是用LP买烘焙容器送的塑料称,这次称手机必须强征LD烘焙用的乐扣电子称 。手机重量160g,比官方数据重2g。比较靠谱。但160g的重量算不算重?我们再来看看其他手机的参数:

iPhone6s plus(5.5寸) :192g 

三星 S7 Edge(5.5寸):157g

魅族 Pro6  (5.2寸):160g    

华为 P9 Plus(5.5寸):162g

Nubia Z11(5.5寸):162g

可以看出,采用5.5寸屏幕的一加3基本保持在同尺寸手机的重量水准。而机身侧面的弧线又让手机更加贴合手掌,所以拿在手里并不算重。

再看看本打算做主力机的5.7寸3500mAh的大荣耀V8重量:187g,再戴个套,妥妥的200g往上,和6splus都是健身利器。 拿着跑个半马简直要练出二头肌。 

三、屏幕

当年一加1代出来的时候,配置均衡,外观精美,整个品牌的调性也给人一股脱尘出新的感觉。正好当时LD手里服役快3年的小米1也快寿终正寝,于是就换了一加1做回小白鼠。初上手,5.5寸大屏、babyskin类肤质后盖的温润手感和基本两天的待机时间是获得LD肯定的(轻抚狗头状 )。但是前期大部分一加手机的屏幕下方都出现了发黄或者发红等色温不均的情况,我手里这台也不出意外的中招。在随后的发售周期里我自己也在JD买过几次岩砂黑的一加1,也都出现了屏幕色温不均的现象。一加官方的解释是:粘合屏幕的胶水没有干。时过境迁,事实证明这个说法不过是屏幕素质不够好的说辞。只是坑了我家LD,手里那台一加还是找本地黄牛收的,无法退换。好在LD也没有明显感觉到屏幕的异常。  后来一加2出来,因为会喷火的骁龙的缘故而没太关注,不过据说一加2上的那块IPS屏表现还不错,色温、色准、亮度都能排进第一梯队。

这次的一加3用的是一块三星家5.5寸1080P的Super AMOLED屏幕,PPI401。一加在发布会上说这是一块根据自己需求调校定制的Optic AMOLED屏。Optic AMOLED?作为一条常年布地奈德随身的鼻炎汪在看到这个词语的时候,也隐隐嗅出了一丝营销的味道 。一加联合创始人裴宇对Optic AMOLED的解释是:“Optic AMOLED屏幕依然是三星提供Super AMOLED显示屏,一加针对屏幕素质进行了重新调试,在对比度和色温以及强光下显示效果进行了进一步优化。”这段话透露出了两条信息:一、这块Optic AMOLED依然还是SA屏,只是Super AMOLED作为三星的营销词没有允许一加3用;二、这块屏并没有经过三星校准,是一加自己做的调教 。不过,让人遗憾的是,根据一些国外媒体测评,一加3在灰度和色准上的表现都不太令人满意。至于到底是不是如外媒所说,楼主没有专业设备,只能通过实拍样张来说明问题。(以下图片均已关闭自动亮度,并将亮度手动调至最高,拍摄设备为A7M2。

第一次开机,一加3的屏幕并没有让人眼前一亮惊艳的感觉,最大亮度貌似也不高。默认壁纸有股淡淡的凌乱感。现在回过头来看,似乎还有一些淡淡的偏红。

3.1 亮度对比
跟用夏普2K屏的荣耀V8对比,肉眼很明显的感觉到一加3的屏幕亮度较低。而根据网上的测试数据,一加3屏幕最大亮度能达到420尼特左右,在AMOLED屏幕里面算上乘。但我手里这台可能是个体差异,确实不如荣耀V8亮。在强光刺激下,也没有三星的鸡血模式。在中午户外强光下,能看清屏幕,但不如荣耀V8效果好。

3.2 壁纸对比左原图、中一加3、右V8。一加3显色偏浓艳、蓝色饱和度很高、整体偏红,火烈鸟白色的羽毛都快成红色的了。荣耀V8整体颜色偏淡。

依然是蓝色过饱和,画面偏红。注意看图中上部蓝色的天空都快变紫色了,白云也是红红的。

           还是一如既往的过饱和,橙色的冰棒变成了红色的。

           远处的沙山已成烧红的火焰山,不过天空的观感不错,尼康蓝嘛。 

总而言之,一加3这块AMOLED屏追求的不是高还原。看图片的第一观感艳丽、蓝绿色饱和,整体画面偏红,看久了容易视觉疲劳,特别是像楼主这样看惯了2K屏的。更适合对颜色还原不敏感的同学。

3.3 纯色对比(亮度都调整至最亮,左一加3,右荣耀V8)

          两台手机都不太准,一加3白色显示有些偏红,而荣耀V8则有些偏绿。

    OLED屏显示黑色时不发光的特性完爆LCD,无论如何LCD的背光灯组多暗都是有亮度的。在这个AMOLED屏的传统优势项目中,一加3完胜V8.

显示红色,左一加3右荣耀V8。正面和斜45度,一加3都要偏黄一点,尤其45度已经快变橙色了。这一轮荣耀V8色准更好。

显示绿色,左一加3右荣耀V8.正面直视两款手机区别不大,但到了斜45度,一加3这块屏幕可视角度的问题又出现了,绿色已经有些偏白。这一组图是在没有撕掉官方贴膜的情况下拍的,后来撕掉贴膜后,情况依然是如此,所以可以排除贴膜的问题。

显示蓝色,左一加3右荣耀V8.正面和斜45度视角,一加3和荣耀V8的蓝色还原都比较准确。

3.4 灰阶对比(荣耀V8、一加3、华为Mate8)

左荣耀V8、中一加3、右Mate8。在64级灰阶测试里,MATE8灰阶显示和灰阶过渡表现最好,一加3灰阶过渡比荣耀V8好,但到颜色最深的那部分已经分辨不出灰阶变化了。

在我拍完这几组对比图片后几天,一加推送了版本号630的固件,在开发者选项里打开了sRGB模式供选择。根据专业媒体测评,选择sRGB模式后,一加3在屏幕灰阶和色准上提升了非常多。平均灰阶偏离从8.09降到3.7,平均色彩偏离从7.74降到3.03,不过色温也从原来的7917调到了偏暖的6262,色彩饱和度从141%降到101%。从楼主的主观观感上说,屏幕色彩暗淡了许多,屏幕整体呈黄绿,反而不如之前的标准模式,而且色温是无法调节的。虎哥在发布会上也说过,他们是没有根据sRGB标准调色的。相信大多数消费者是无法接受这个sRGB模式下的颜色取向的。

AMOLED屏幕的颗粒感是老生常谈了。由于AMOLED屏采用Pentile非均匀次像素排列的方式,不管次像素形状是圆形还是圆角矩形,钻石排列也是P排。只要是P排,实际分辨率是达不到标称值的。尤其在5.5英寸的大屏下,采用1080P的分辨率是看得出颗粒感的。能否接受这块屏幕,取决于你对屏幕颗粒感的敏感度和接受度。

3.5 颗粒感

楼主拿2K屏的荣耀V8和一加3做一下简单的对比,左荣耀V8,右一加3。没有欺负一加3的意思,主要是为了展示文字显示效果。也把V8分辨率降到1080P对比过,文字效果还是一样。

特别是你像楼主这样看惯了高PPI的LCD屏,再来看这块5.5寸AMOLED屏幕,确实会出现一些不适应。看文字这类连续直线条的图形,会在图形边缘感受到一些明显的锯齿感。这是因为5.5寸低分辨率(相对2K),异型次像素排列,无法平滑渲染次像素,导致显示连续直线有彩边。文字边缘不锐利,上红下绿的观感,迷离恍惚,跟撸过了似得 。而且并不是放到这么大才看得出。在距离手机低于20厘米人眼就可以感觉到,特别是像我这种睡前不玩个把小时手机的,这种感受就更明显。如果有可能,还是希望一加3出一个2K屏的Plus或者Pro版,那就完美了。

3.6 所谓阴阳屏

关于屏幕,还有一点,就是所谓的阴阳屏。稍微倾斜视角看手机,屏幕会出现偏绿或偏蓝的现象。其实这不是阴阳屏,而是这个尺寸这个工艺的AMOLED屏的通病。三星A8或者魅族Pro5都有出现这样的情况,分辨率提高工艺改进后,比如上到2K分辨率的三星S6就没有这个问题了。

四、系统

4.1 “轻且有趣”的氢OS

一加算是互联网手机品牌中比较特立独行的,不像小米这种先做系统积累用户吸引粉丝增加粘度,再做手机。而是相反的先做手机,再做系统。也因为一加在国外有CM团队背书,在国内又有大哥OPPO的ColorOS资源可用,所以三年前发布第一款手机的时候,能够把有限的资源全都放到手机硬件设计上。这样的好处就是一加1利用最少的资源最快的站稳脚跟,但不利的是一加错过了国内定制安卓UI最好的生长期。但如果单纯靠硬件创新实在太缺乏空间,也难以控制产品的整体体验。再加上去年一加跟CM团队和平分手,使得一加必须有一款属于自己的拿得出手的可用的系统。于是就有了针对国内用户的氢OS和针对国外用户的氧OS。去年一加发布了氢OS的第一版。氢OS也延续一加手机不将就的特色,在国内手机系统UI界面、功能同质化的当下,去掉DOCK栏、增加氢视窗等大胆创新设计,形成了自己鲜明的特点,具有很强的辨识度。而这次一加3搭载的是根据 android 6.0升级而来的氢OS 1.4,算是氢OS逐渐走向成熟的一次重要更新。在发布会上虎哥说目前一加最需要做的就是让系统快、稳、省。其实说这话也有些无奈,毕竟再跟MIUI、Flyme这些进化了很多代次的优秀系统拼功能、拼用户体验是不现实的事情,所以做好系统上这些最基础的体验才是目前一加所急需的。做好了这些,再谈其他的用户体验才有可能。

新系统在界面上依然保持一贯的简洁风格,点亮屏幕触摸指纹解锁,没有过渡动画直接进入桌面。桌面上33%的区域是自由空间。长按此处,可以更换时钟样式、壁纸和调节背景色调。单击则进入轻视窗,除了看时间,还可以看到乐动力、便签、日历、卡卷等信息,算是为用户提供便捷入口的尝试,不过还不够,还需要做更多。

一加3上那颗三段式开关源于iPhone,静音、响铃和勿扰。不需要解锁屏幕,就能方便的切换手机铃声状态,这对于经常开会的人还是很方便。如果想安静的做点事情,又不想错过重要电话,勿扰模式真的非常合适。三段式开关的阻尼也比较大,不容易误触。

为了更加直观的展示氢OS,录制了一个简单的视频:


4.2 指纹

指纹识别这个功能在当今各家的旗舰手机上已经基本普及,在模块性能上都趋于一致,在识别速度上已经感觉不出明显差异,再提升硬件性能来加快识别速度已经越来越吃力。国产手机厂商为了用户还能感受到体验的区别,不知道从什么时候起开始热衷用去掉解锁动画的办法,来提升那么一丁点的看上去更快的开屏速度。一加3就是其中之一。第一次解锁就让我明显感受到了不同,看起来确实要比手头的荣耀V8和MATE8都要快。一加3指纹识别精度也算不错,不过需要你在录入指纹的时候,多尝试几个姿势录入。但在一加3上这块指纹识别模组的录入指纹次数真不算少。一个指头总共需要录入20次,前13次是指纹中心区域,后7次是指纹周边区域录入。而荣耀V8和Mate8都只需要5、6次即可。

      另外,一加3的指纹支付也做得不错,微信和支付宝均能完美支持。再加上识别速度很快,手指头轻轻一碰,不知不觉钱就花出去了。 

4.3 其他

视觉上小清新的氢OS虽然大胆革新干掉了DOCK栏,但毕竟还是太年轻,跟那些迭代多年的MIUI、Flyme、EMUI们相比,在功能上、稳定性上还是有所欠缺。虽然做减法做得系统很精简很清爽,但一些基础功能的缺失,比如最最基础的流量监控和云服务,还是让人有些不方便。(在楼主写完这段话后的第三次系统更新中,流量监控功能已经增加)氢OS在稳定性上也做得不够好。比如经常玩的皇室战争,在刚开始的几天,载入速度秒V8几条街。到了后来越用越慢,居然比EMMC5.1的V8还要慢2、3秒。甚至还出现了游戏卡死的现象,清空后台和重启还都无效。实在给人一种白瞎了好食材的感觉 。

五、硬件性能

5.1 配置

除了被喷火的810坑惨的一加2,一加手机在配置上历来是不妥协的。可以说硬件配置从来都不是一加手机的短板。这次一加3的配置依然是诚意十足,用的都是市面上它能够拿到的价格不菲的最顶级的的配件。高通骁龙820的顶级CPU+6G LPDDR4的内存+三星64G UFS2.0存储的双6配置,堆料堆得可以让任何一个配置党GC,而且全金属机身+2499元的售价,确实良心。按国际惯例,上配置单。

5.2 跑分

在智能手机普及之初,本来跑分是一个能够客观衡量手机性能的基本手段。但在安兔兔被雷布斯强入以后,跑分就被国内厂商玩坏了。更离谱还有被360入主的鲁大师,没有优势项目创造项目也要让360手机排第一的奇葩现象,让跑分逐渐被用户唾弃。好在现在重体验轻跑分的观念逐渐成为了市场主流。在这里就只放一张安兔兔跑分截图。手里这台一加3不用放冰箱就能在安兔兔上轻松跑过14万分,雄踞排行榜第一,轻松碾压乐MAX2、米5、S7E这三款同用骁龙820的旗舰机,确实彪悍。Adreno 530的GPU更是让一加3D性能得分高达58557分,是我那个装备Mali-T880的荣耀V8得分(17600分)的3倍还有多。

5.3 游戏体验

因为我是一个只在PC上玩大型3D游戏的人,所以对手机性能的需求一直是不高的。之所以不在手机上玩游戏,一方面是因为游戏体验受制于手机的性能和尺寸,一方面受制于手机的电池。选了两款游戏,《巅峰战舰》是一款TPS竞技类的海战手游,周围不少朋友都在玩,占有率还算不错。而《掠夺者》是长期高居日韩手游市场前三的大场面史诗动作手游,两款手游在大型团战的时候都非常吃手机资源,所以选他们来一窥一加3的3D游戏性能。

巅峰战舰视频掠夺者视频

两款游戏都设置成最高画质特效全开,全程保持在30帧以上毫无压力。说明这两款游戏虽然耗资源但并没有完全压榨出Andreno 530的极限性能。不过,毫无疑问的是,Adreno 530肯定是目前移动端最强GPU了。

5.4 4K视频播放体验

对比荣耀V8高配版准备了两段4K视频,这段大概2.5G左右大小。流畅度两者基本相当,V8会有一些画面的帧率不如一加3,比如最开始天空中流动的白云有一些很细微的卡帧,不过不仔细看基本无法察觉。

5.5 UFS2.0传输速度测试

一加3用的三星UFS2.0规格的闪存,顺序读取速度能达到惊人的435MB/S,除了弱于韩国双雄旗下部分手机,在所有使用三星闪存的国产手机里处于第一名的位置,可见用料十分扎实。64G的容量也足够满足普通用户的所有需求。相较于使用EMMC5.1的荣耀V8每秒249MB的速度,能感受到明显的速度差异。尤其一些稍微大一点点的应用或者游戏(比如皇室战争),启动速度要快上差不多一倍左右。只不过氢OS偶尔也会成为那个拖后腿的队友。 

六、相机

从虎哥五月份就在微博上时不时的发一两张一加3的实拍样张吊胃口来看,一加3的相机绝对是这次宣传的重点。

6.1 摄像头配置

这次一加3的后置摄像头采用的是一颗1600万像素的SONY IMX289传感器,除了能够跟SONY定制传感器的那几家大厂,IMX289基本上算今年上半年最主流的旗舰机配置了。使用者包括:小米5、VIVO Xplay5、华为Mate8等。另外一加3上相位对焦、像素隔离、光学防抖+电子防抖等技术也一应俱全。反正是一加能够拿到的全都给你了。

6.2 拍照界面

一加3的拍照界面跟安卓原生类似,非常简洁和友好。一级界面除了快门、HQ、HDR等基本功能之外,没有任何花里胡哨的多余功能。自动模式下抬手就拍的速度完全可以接受。在二级菜单里,也有一些诸如延时、慢动作、手动、全景的功能,可玩性基本是足够的。

左滑是二级菜单,右滑是照片预览,上下滑是拍照和视频切换。手动模式里,用户可以选择白平衡、感光度、对焦距离以及曝光时间。

另外,因为相机一直常驻内存,双击电源键呼出相机非常迅速。

6.3 样张对比(对比荣耀V8、华为Mate8 多图预警)

楼主准备了两台手机,一台是去年底上市的同用SONY IMX298传感器+光学防抖的华为MATE8,另一台则是今年6月刚上市的配备双摄像头的荣耀V8。(以下对比样张全部采用自动模式)

户外阴天

从上到下依次是荣耀V8、一加3和SONY A7M2+5018。阴天,一加3的画面亮度接近A7M2,只是虚化效果没有那么好。

从上到下依次是一加3、荣耀V8,没有对比就没有伤害,这两组让我都想卖V8了.高配典雅黑V8有人要没,出闲置好了。 

从上到下是一加3、荣耀V8,再来看看老法师最爱的荷花。放大看,一加3还有很多细节,而荣耀V8则过曝看不清细节。

户外晴天

在光线充足的情况下,荣耀V8和一加3区别不大,一加3解析力更好,天空拍得更蓝。

能猜出上面这三组图片中哪张是一加3?哪张是V8吗?(答案:上一加3,下荣耀V8)一加3使用的镜片素质良好,观察画面四个角落部分可以发现其画质与中心部分差异不大。

室内暖色光线下

从上到下依次是华为MATE8、一加3、荣耀V8。从观感上来看,一加3发色浓艳,水果表面最有光泽,只是画面略微有些偏黄,而荣耀V8则最接近人眼看到的真实情况。

室内光线下


从上到下依次是华为MATE8、一加3、荣耀V8。从观感上来看,仍然是上一组相同的问题,一加3画面略微偏黄,V8更接近人眼看到的真实情况。

从上到下依次是华为MATE8、一加3、荣耀V8。这两张华为系的白平衡都不太准,偏白,一加3更接近现实,只是稍微有点偏黄。不对比真实环境的话,V8观感更好。

从上到下依次是一加3、荣耀V8。一加3拍出来的天空很蓝,整体白平衡有些偏蓝,亮度也比真实环境高。在亮度提高的同时,图中体育馆上玻璃高光部分过曝,内部已经看不清了。看图片ISO参数,荣耀V8只有3200,而一加3的ISO在这种不是极限弱光的环境下,竟然已经猛飙到惊人的5000。而且一加3的图片噪点却要比V8那张更低。难道一加3还有分区降噪的功能。 。

从上到下依次是一加3、荣耀V8,这一组图跟上一组是同一时间同一地点拍下的。一加也应该用了降噪算法。一加3的ISO感光度2000,荣耀V8的ISO感光度500,但画面纯净度、亮度,天空噪点,一加3都要强于V8。不过,跟上一组图同样的问题是,在提高画面整体亮度的同时,画面中高光部分就有些过曝了。一加的分区降噪算法还有进一步提升的空间。

左一加3,右荣耀V8。V8那个眩光划破天际,一加3镜头眩光就控制得非常好,证明一加3没在镜头上没有省。。没有跟“史上最强抗眩光”的P9直接对比过样张,但用V8和P9对比过,主观感受一加3和P9控制眩光能力在伯仲之间。要知道P9的抗眩光能力是比S7Edge还要好的。另外,荣耀V8镜头的抗眩光能力真的堪称千元机的水准,比起两年前的魅族MX4还要差。

从上到下,一加3、V8、MATE8。依然是一加3更接近真实情况,华为、荣耀两兄弟的白平衡偏白。

依次是MATE8、一加3、荣耀V8。极限弱光下,一加3和荣耀V8都不约而同的飙到了6400,快门速度1/17秒。而华为MATE8则一直保持ISO1250,快门速度1/4秒的水准。从画面纯净度来看,还是一加3胜出。但一加3的白平衡已经有些诡异的发绿了。

6.4 HQ、HDR效果对比

HDR效果对比:

左边一加3,右边V8。一加整体画面亮度更高,画面细节也更多,看画面下方台阶和城堡墙面的暗部细节也更丰富。

一加3的HQ模式绝对是又一个黑科技般的存在。它的实现原理就是多帧合成,开启以后解析力大大提升,夜间噪点明显减少。跟其他手机的多帧合成不同,一加3打开HQ模式,用户居然丝毫感觉不到对拍照速度的影响。也许是得益于高通Hexagon 680 DSP技术。所以建议平常就一直开着HQ模式吧。

HQ效果对比:(从上到下分别为一加3自动模式、HQ、HDR)

6.5 全景照片

V8:

一加3:

      一加3的全景是超过360度的。但手持并不是很好拍,很容易就歪了。


6.6 视频拍摄

一加3录制4K视频:

1080P下,一加3、MATE8视频防抖对比:(建议两段视频同时播放)

一加3:

MATE8:这是两段视频是我把两个手机绑在一块板子上同时间同位置拍摄的,从外界传递到两部手机上的震动什么的大概一致。跟MATE8比,可以看出一加3画面总是有一些细微的抖动,

6.7 自拍及其他

介于一加3的定位属性,大概女性客户不会很多,所以一加3在自拍美颜上似乎并没有做过多的准备,只是简单的一个拖动条来拖动美颜程度。虽然前置相机用的是曾经在iPhone5/5S上用的那颗SONY IMX145的sensor,但从LP使用的反馈来看,效果甚至还不如华为Mate8这样的机器来得让人满意。我自己也试用了几次,前置相机成像效果很不错,细节丰富,不过美颜可调项太少,拍出来会比较真实。大概一加并没有很多精力来照顾美颜这一块吧。图就不发了,太影响市容。

另外,一加和网易LOFTCAM进行了深度合作,直接在相机内置了网易LOFTCam提供的15种滤镜效果:盐I、盐II、简、夏、暮、时、秋I、秋II、透、冷、食、莹、灰、墨I和墨II。命名很风骚,实际效果如下。第一个小图是原图,其他依次为15个滤镜效果。

        个人感觉比目前流行的一些滤镜APP品味更高,效果也确实还行。对于喜爱饭前验毒的机友值得一用。

七、续航及充电

7.1 DASH闪充

一加2因为一些技术上的原因(传闻是一加2的Type-C数据线设计缺陷过不了3A的电流),让一加2只能满足5V2A的标准充电,2小时15分钟充满3300毫安时电池的水平在2015年国产旗舰平均1小时30分钟左右水平里真算是一个慢出天际的速度了。所以一加3憋着一股劲要一雪前耻的。这次一加3为我们带了一个叫DASH闪充的“黑科技”。

目前市面上,最常见的快充方案有两家,一家是来自高通的Quick Charge方案(目前已发展至QC3.0),一家是来自联发科的Pump Express方案。这两种方案都是基于9V或者12V的大电压技术来实现最大超过20W的充电功率,充满3000mAh的电池大概也就是一个小时多一点的时间。但这两者都有一个问题,就是必须在手机熄屏状态下才能达到最大充电功率,一旦亮屏电流就会大幅下降,而且手机会明显发热。而使用高通骁龙820的一加3选择高通QC3.0方案无论从成本考虑、技术兼容性、还是推广接受度来说,都是最优选择。但一加3却用跟自家大哥OPPO的VOOC闪充类似的DASH闪充(其实就是VOOC的马甲)。DASH闪充采用的是低电压大电流(5V/4A)的快充技术。相比高通QC方案,优势就在用户使用手机,也不会影响充电时的电流,一样能够保持在最大功率充电。而且机身也不会发烫。

7.2 充电速度、温度

楼主每五分钟记录一次数据,制作了从10%到100%的充电曲线图。从图中可以看出一加3的充电速度确实很惊人,3000mAh的电池,十分钟充到31%,二十分钟充到52%,半个小时能充到73%,充电40分钟即可充电至90%,从10%充到100%只需要67分钟。这个速度足以改变用户的充电习惯。至少我已经不再像平常使用其他手机的时候,一到睡觉就强迫症的充电了。随时充电,满足一天。

不过充电迅猛、手机也不发烫的DASH闪充有利也有弊。一是兼容性差,必须购买专用充电头和数据线,而且一套小两百的价格不便宜。另一个问题是,DASH闪充头实在太烫了。楼主在充电过程中,用红外测温枪记录了从0到100%的充电头温度和手机温度。环境温度在28度左右,在闪充头一加LOGO位置最高冲上了57度,非常烫手。起始温度:环境28.3度,充电头27.9度,手机背面28.9度

十分钟后:环境无明显变化,充电头45.5度,手机背面无明显变化

二十分钟:环境无明显变化,充电头52.0度,手机背面略微升温

三十分钟:环境无明显变化,充电头57.2度,手机背面保持在35度左右。

7.3 耗电速度

轻度使用的情况下,我会在早上醒来时(7点左右拔掉充电器)刷几分钟微博、朋友圈,然后在上班路上开着4G数据大概40分钟,堵车的时候偶尔耍耍新闻。到公司后切换WIFI,其他应用清空,只有微信保持在后台。中午休息的时候,玩大概半小时游戏,然后下午依然是WIFI+微信后台。期间通话大概10分钟,垃圾短信几条。一直到下午下班,大概还能有40%左右的电量。按照这种强度如果晚上不充电的话,可以一直维持到第二天中午。

这是我外出拍摄样张的一天,相机打开半小时左右,玩游戏半小时左右,全程4G,一直到晚上回家还有20%左右的电量。

八、总结

1、一加3是一部非常均衡的手机,2499元的价格,能用上如今旗舰手机最最顶级的配置,比小米还要性价比,做工、外观也几乎没有短板。只要你能够接受大屏低分辨率的AMOLED屏,或者对色准不那么敏感,一加3完全值得拥有。假设有如果的话,像我这样习惯了2K分辨率LCD屏的用户还是希望能够牺牲一点手机厚度来换回一块高素质的IPS屏,那样的话一加3就真正堪称完美无瑕了。或者一加3再推个PRO或者PLUS,提高一点售价,然后给我一块2K分辨率的SA屏也行。 

2、相机绝对是一大惊喜。一加3在相机综合实力上绝对是目前为止的国产第一。虽然弱光环境下,自动模式有些很少见的白平衡不准。得益于高通Hexagon 680 DSP技术,相机无论是后期处理、多帧合成都非常迅速。可以保持HQ常开,来提升拍照细节,因为打开HQ、HDR也感觉不到速度上的延迟,但效果却非常好。对于摄影爱好者来说,强烈推荐。

3、手感好,但是太滑。一加3在保证顶级配置和用料的同时,能够在剩余不多的预算里做到现在这样的外观、做工,真是用心了(作为一个小米1代的第2159号用户,这里强烈吐槽小米5)。手滑星人绝对要带套,官方出品的都值得推荐,不带套绝对难逃一摔。拍样张的时候,手滑,从大概1米2的高度垂直摔落沥青地面,手机左下角接地,有弹跳,右上角再次接地、机身转体一周后最终屏幕正面完美落地。没碎屏、左下右上有轻微磕痕。沥青地面不够坚硬、掉落测试样本数量也不够,所以并不能说明一加3耐摔,但可以说明两点:一是屏幕和金属机身之间的缓冲塑料起到作用了;二是机身材料还算硬。有图有真相。

4、续航过得去,闪充给力:虽然3000毫安时的电池足够中度使用一天,但DASH闪充速度惊人,足以改变用户的充电习惯,利用碎片时间充电应对重度使用也没有问题。只是因为DASH闪充对充电头和数据线的兼容性要求,最好买一套官方充电套装放在办公室,而且159元价格略高,对于DASH闪充的普及还是有些妨碍。另外,虽然充电时手机不发烫,但闪充头温度太惊人,最高飙到57.2度,还是有一些安全隐患,需要注意。

5、氢OS能用但还达不到好用的程度。得益于骁龙820+双6的超高配置以及氢OS的简洁,一加3流畅性一流,打开十几个应用,应用之间的切换还是如同翻书一般流畅。虽然UI小清新,但一些常用功能的缺失,还是会影响用户体验。系统稳定性还有待加强,玩游戏的时候,碰到过几次应用死机,重启、清后台都无效的情况。另外,一加对刷机的支持,各种刷机包的存在,可以让爱折腾的极客们爽上好几回。

-全文完-

谢谢值得买的信任,只是一些个人的原因,所以拖了这么久才完成报告,实在抱歉。再一次谢谢大家。

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