ITX神教系列 篇四:14nm显卡第一弹,迪兰恒进 RX 480 公版 ITX装机测试

2016-08-06 09:12:34     作者:阿财      来源:什么值得买

标签: #ITX神教系列# 开箱晒物 显卡

前言  现在阿财NCASE M1 ITX主机主要是放在客厅一边看电视一边使用,它基本上相当于一台 bare ...

前言

  现在阿财NCASE M1 ITX主机主要是放在客厅一边看电视一边使用,它基本上相当于一台 bare bone 准系统。基本上硬件配置可以参考前一个帖子。

 测试配置如图:

  基于台积电TMSC 16nm工艺 帕斯卡 Pascal 核心的GTX 1080/GTX 1070发布之后,全世界上都在看AMD究竟用什么来对抗核弹黄的新款战术核武器,苏妈的北极星卡核心能否给力回击呢?

  出人意料的,AMD在6月台北电脑展上抢先一步正式推出了基于北极星架构的甜点级显卡:RADEON RX 480。X 480 采用的仍然为GCN架构,改进为4.0版本,拥有超过5TFLOPs的浮点性能。采用了14nm FinFET制造工艺,当然能耗比也大幅度地提高,每瓦特性能相比较于上代的R9系列平均提升70%,这当然是全新架构带来的功耗红利。

  它的假想敌并不是价格高高在上的GTX 1070,而是帕斯卡核心的甜点卡 GTX 1060。那么这款显卡的实际性能究竟如何,能不能达到之前宣传的VR Ready的水准?当然 GTX 1060的性能因为阿财要先完成下一篇 GTX 1070 众测,所以暂时需要延后,估计张大妈值友们想看的RX 480非公大战GTX 1060非公,应该会是阿财下下篇原创的内容。

  蓝宝石和迪兰恒进其实是同一家,京东的迪兰RX480下架了,还是给蓝宝石的卡片吧,卡都一样的。


  这次阿财先从迪兰恒进的RADEON RX 480 公版入手,通过实际游戏测试,体验这款AMD寄以翻身厚望的北极星架构中端显卡的真正实力。体验这一块集 GCN 4.0架构,AMD FreeSync技术,GF最新的14nm Fab制程诸多技术和荣耀于于一身的北极星 Polaris10 芯片照耀北天星空的力量。

开箱和显卡技术细节

包装盒很小巧,可以清楚地看到公版卡OTES的图样,随着市场竞争的白热化,厂家已经不会再使用浮夸的过度包装,而是走简约路线。

包装盒背面是技术介绍,AMD LiquidVR技术,FreeSync同步技术,GCN 4.0架构,Vulkan API,AMD VSR超渲染技术等等。

迪兰恒进 RX 480 公版 外观没有任何的惊喜,相信这一代跟R9 Fury/Nano一脉相承的AMD公版卡外观大家在无数的评测和新闻中都已经见过了。

RX 480公版采用OTES散热器,这种散热器叫做全封闭离心抽气式,它的优点是由一个涡轮风扇抽取空气,经由封闭的整流罩引导,高速吹过散热鳍片时换热,再直接排放到机箱外。这样显卡产生的热量对机箱环境温度影响非常轻微,亦不容易受到影响

相对于公版OTES散热,非公版显卡一般采用直吹结构的开放式散热器,开放式散热的鳍片规模和形状不太受限制,所以理论散热效果是很出色的。但也正因为这些原因,它对环境温度又非常依赖。开放式散热器会将显卡产生的所有热量排放在机箱内,导致机箱环境升温而环境升温后又会反作用到散热器上,如果没有有效的机 箱风道支持,那么散热效果将大打折扣。

将巨大的热量排放在机箱内是非常恐怖的事,几乎所有高端公版显卡无一例外使用OTES散热器这显然是经过慎重考量的,因为公版显卡供货给OEM厂商比如戴 尔、惠普和联想,品牌机箱的散热风道没有高端DIY机箱好,并且如果用户可选配置进行多显卡交火,那么OTES散热器几乎是唯一的选择,否则要是选择开放 式散热器,那么显卡间的发热量会相互干扰,非常不利于品牌机的独立显卡保持控温。

OTES确实也存在缺点,这主要在显卡的满载状态下体现。离心式风扇的直径通常较小,在显卡满载时需要较高转速产生足够的风量。高转速必然会提高噪音,在消费者越来越重视静音的大环境下,厂商又不得不限制满载时的转速,最终导致满载温度较高。

RX 480 公版这次依然没有标配背板,我们可以看到其实显卡PCB只有四分之三的显卡长度。

剩余四分之一部分是铝合金的散热器底壳,它延伸到了RX 480显卡里面,作为供电和显存的辅助散热。

装机测试

迪兰 RX 480 8G公版的特点就是机箱兼容性极佳。

卡长仅有24.4厘米,可以装进超过半数的ITX机箱之内。

由于RX 480 公版采用的是OTES散热,所以无需担心显卡满载工作的时候的风道影响CPU和电源散热

得益于RX 480 对于CPU散热和机箱风道大无要求,所以阿财可以采用OTES+240水冷组装出一套ITX小钢炮平台。

体积为16cmx32cmx24cm,体积12.6L。

RX 480 实际功耗和电源需求

加上显存,视频接口和供电部分,整卡功耗为150W

实际测试中,搭配i7-6700K,3200 C15 16G内存,迪兰 RX 480待机功耗 58瓦

实际测试中,搭配i7-6700K,3200 C15 16G内存,迪兰 RX 480 运行 3DMark 功耗 206瓦

搭配i7-6700K,3200 C15内存,实测游戏满载整机功耗不到239瓦。

视频输出IO接口

迪兰 RX 480 公版显卡提供了4个接口,3个DP 1.3/1.4、1个HDMI 2.0b,

对于DVI接口 AMD 放弃了,这不算激进。因为DVI接口不支持VR,也不支持电竞高刷新率,也不支持FreeSync同步技术,也不支持4K分辨率。

所以放弃这种已经实质宣告死亡的古老视频接口是理所当然的,显示器也需要跟显卡硬件同步升级更新换代啊。

显卡核心参数和Crimson显示驱动程序

本文测试使用 AMD Crimson 16.7.2 驱动,据称已经修正RX4 80 PCIe取电过度的问题。这带来另一个问题,因为严格限制了RX 480 显卡的TDP,导致性能轻微下降了5%,结果7月底AMD有更新了AMD Crimson 16.7.3 驱动,针对 RX 480 3D性能在古墓丽影崛起等游戏中提高了10%的优化,因为需要先抓紧时间完成 GTX 1070众测作业的关系,没法一项项重测16.7.3版驱动的成绩。

硬件和软件版本信息可以在 Crimson 驱动控制中心中可以查看。

迪兰 RX 480 支持 AMD FreeSync 同步技术。在显示器也同时支持的时候,同时开启垂直同步和 显卡 FreeSync + 显示器的 FreeSync 就可以完全开启 AMD FreeSync 同步技术。

3D基准性能测试

图形测试——新3DMark

3Dmark系列是Futuremark公司出品的显卡测试软件,是一款在行业以及消费者心目中具备标杆意义的软件。新版3DMark通吃Windows、Windows RT、iOS、Android四大操作系统,横跨桌面和移动设备,不同平台上的成绩也是可以直接对比的。

新版3DMark由Ice Storm、Cloud Gatem、Sky Diver、Fire Strike、Fire Strike Extreme以及新近加入的4K游戏性能测试Fire Strike Ultra共六个测试组成,分别适用于「移动设备和入门级电脑」「笔记本电脑和家用电脑」「高性能游戏电脑」「多GPU系统及超频电脑」以及「4K游戏电脑」。

迪兰 RX 480 公版 在除了GTX 1060  以外的2000元以下显卡中,新 3DMark 性能是最强的,跟2499价位的 GTX 970 非公显卡性能相比稍胜一筹,问题就是跟核弹黄家对位的 GTX 1060 相比如何?但是阿财现在手上真的没有GTX 1060。 下次给人装机有机会买到 GTX 1060 我再测测——目前给同事装机的配置单是GTX 950烈焰战神X 我会乱说?

Fire Strike Ultra 是考验4K性能的,这个级别的测试已经超越了RX 480的力所能及范围。

图形测试——3DMark11

3DMark 11是全球最受欢迎的电脑性能基准测试软件。3DMark 11是专门为测量PC游戏效能所设计的测试软件,可以广泛使用DirectX 11中 的所有新功能,包括曲面细分(Tessellation)、计算着色器(Compute Shader)及多执行绪渲染(Multi-threading)。 由于深受全球游戏玩家信任 并能给予精确且公正的测试结果,3DMark 11是在近似游戏负载的情况下,以具有一致性与可靠性测试DirectX 11的最佳方法。但是3DMark 11因为引入了NVIDIA独占的PhyX物理引擎支持,所以一般被认为得分会有利于NVIDIA显卡。

在3DMark 11 P模式测试中,迪兰 RX 480 性能强于2499价位的 390X显卡 和 GTX 970显卡。但是跟GTX 1060非公撕逼谁胜出呢? 这个我没有凭据不会乱说  

SteamVR Benchmark

表示迪兰 RX 480 是 VR Ready,足以胜任 HTC Vivo 和 RF VR 头带显示器的性能。

Direct X 11 游戏测试

游戏测试 —— GTA 5 侠盗猎车手5

本作为《侠盗猎车手》系列最新作,由Rockstar North制作,Rockstar Games发行。游戏采用新版雷霆引擎(RAGE引擎),游戏故事发生以美国洛杉矶及其周边地区为原型的城市Los Santos,是现实地区中的洛杉矶和南加州。制作单位拍摄了超过25万张相关照片,并且研究了人口调查和汽车销售数据,以建立游戏中的世界。

《侠盗猎车手》系列历来都是以黑帮生活为背景的知名动作冒险游戏。主人公自然与黑道脱不了干系,在GTA5中游戏元素将会得到增强,加入了更加 开放自由的世界,以故事驱动,以任务为准的游戏玩法和多人模式。故事主题聚焦金钱永不眠的南加利福尼亚。这次作品是有史以来最具活力的和最多元化的开放式 世界,《侠盗猎车手5》融合了以新的方式讲故事和游戏性作为玩家可以反复进入三个角色的生活,玩交织在一起的所有内容的故事。

GTA 5 Benchmark 基准测试中,迪兰 RX 480 性能表现不如 390X 和 GTX 970 非公版。

巫师3:狂猎

巫师3:狂猎 为 2015年度最佳RPG游戏,又称昆特牌3,最新的DLC为《血与酒》,Steam 7月夏日特惠期间售价仅仅73元。

《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以 自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。

《巫师3》是一款非常吃显卡的游戏,即使是GTX 980这样的高端显卡也只是勉强喂饱它,同时默认设置下A卡在游戏里的表现明显逊于同级别的N卡。作为一款使用NVIDIA Gameworks技术开发的游戏,就注定会偏向N卡做更彻底的优化。Gameworks特效整合了PhysX、TXAA、曲面细分、HBAO+、 FlameWorks和 FaceWorks等工具,极大的简化了开发流程,加上Gameworks并没有开发源代码,开发者想要接触源代码必须经过 NVIDIA的授权,作为行业竞争对手的AMD永远没有机会使用到Gameworks里提供的技术,而《巫师3》的开发者曾经表示过,他们也无法为AMD 显卡优化代码,建议A卡用户最好关闭 Gameworks特效。

为此公平比较A卡和N卡起见,测试设置中关闭Hairworks。

在巫师3 猎狂 120秒游戏 FPS平均帧数记录中,迪兰 RX 480公版 性能超越了 390X,和GTX 970 非公版打平。

Direct 12 游戏测试

奇点灰烬

《奇点灰烬》是第一款上市的原生DX12游戏,《奇 点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战 争 之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。

游戏中,玩家可以对后人类或是Haalee的力量进行控制,这是一场星际尺度的战争,其中的每场战斗都可能覆盖一颗星球的整个表面,因此本作的视野超出了玩家们所玩的任何一款RTS游戏。

Hitman 杀手 6

《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。

该作依旧包含了系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务,除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款 开放世界,非线性的游戏,随意存档的沙盒玩法。另外,契约模式正式回归,玩家可以打造独特的挑战,与其他玩家分享,同时取消主角的魔法口袋,力图打造更真实的杀手世界。

画面设置如上图所示。

结果为平均帧数 76.49 fps

Benchmark Results:

---- CPU ----

8776 frames

 76.30fps Average

  3.63fps Min

291.88fps Max

 13.11ms Average

  3.43ms Min

275.82ms Max

---- GPU ----

8776 frames

 76.49fps Average

  3.48fps Min

2548.94fps Max

 13.07ms Average

  0.39ms Min

287.65ms Max

古墓丽影 崛起

《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏,该游戏是《古墓丽影》的第15部,于2015年12月正式发行。游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现 象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。与 前作相比本作在中国还发行了普通话版本。

古墓丽影 崛起 中 迪兰 RX 480 的各场景的平均帧数超过62fps。

还有20多项游戏的测试数据,我就集成在2张图搞定——

满载烤机温度

室温32度的情况下,在12.6L的ITX小机箱里面Furmark满载烤机83度,AMD的公版散热温度比我预期的要好很多呀,当然风扇也转得很勤快,牺牲了一部分静音体验来换取温度控制。

总结

本着田忌赛马的原则 AMD这次的北极星新品,并没有正面硬拼 GTX1080、1070,RX 480 错开了对手的价位和性能区间,指向了中端甜点卡这个市场份额最大的蛋糕。就产品本身来说,RX 480也算是一款优秀的产品了,毕竟有着最新的14nm制 程,性能在超过 GTX970非公版,而且上市价格比预期的多了17%增值税,并不能算是“普天同庆”。

优点:

最新的14nm制程,

性能超越GTX 970和390,堪比R9 390X,非公跟GTX 1060相比根据其他来源的评测结果应该说互有胜负

功耗跟R9 390,390X相比大幅度降低,能耗比喜人,只要350瓦单路12V铜牌电源就能安全带着跑,不放卫星!

散热效果没有想象的差,室温32度下面 烤机10分钟,GPU核心温度83度

OTES散热短小精悍,独立于机箱风道强排出风,适合紧凑ITX机箱和散热不畅的非高端风冷机箱

缺点:

性能提升幅度没能彻底打败自己的次旗舰核心 390X

迪兰 RX 480 公版 没有标配背板啊

价格比美元汇率价格略高 200~300,一般我们归结为“增值税”

阿财此次评测是基于出厂频率1266未做超频的公版版本进行,甚至于16.7.2版驱动还做了功率墙,实际频率还稍低于1266MHz。而根据媒体抢先泄露目前的评测结果,RX480的核心8月份就会上市非公版,相比起公版卡超频5%-8%稳定工作是没有问题的,所以可以预见非公版的RX 480显卡是有希望超越R9 390X 并向GTX980 的发起挑战的,当然阿财希望下下次再发显卡原创就能够做GTX 1060和TX 480的性能对比。


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