一切为了4K! 篇二:量化数据看4K显示器与MSI 微星 GTX1070 显卡的表现

2016-07-31 09:18:11     作者:flhssnake      来源:什么值得买

标签: #一切为了4K!# 使用评测 显示器

开箱啥的,等第一帖的链接吧.....——————————————————————真分割线——————————...

  

 

开箱啥的,等第一帖的链接吧.....

 ▲没错,就是他,半价的AOC LV 24寸4k显示器,开启了我的618年中大劫,当时特价杀到1299....于是我掏钱买了 

 ▲平常2399、2499,然后6月2号、3号直接半价1299....我果断买了..... 钱包开始缩水

 ▲好马配好鞍,所以我就买了张性价比比较高的显卡GTX1070

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1299特价的AOC LV 24 4K显示器值得买吗?

 这个问题我很难直接回答你,我特地去找好盆友借了红蜘蛛4,来进行量化测试。

 别打我,上红蜘蛛4之前我主观感受,漏光这个特价版广泛吐槽的,我这里也有,不是很严重,勉强能够接受,除非天天看全黑..........然后有个暗点.............

颜色跟我的AOC IF23不一样的感觉,我还是更习惯IF23的ccft+ips的配置跟色彩表现形式。

▲色域表现,100%的sRGB, 82%的AdobeRGB, 也就是日常使用色域饱和,但是PS等专业级作图领域的色彩仅仅是82%的范围。

 

▲结果如图显示  LV 24 4K的伽马值(光度)是2.2,伽玛值影响图形中间值的色调或中间层次的灰度。

而测试出来的数据跟伽马2.2的曲线十分的贴合,可以看到优化非常不错。

▲亮度与对比度结果一览。PLS相比于IPS的高透光率、高亮度、高对比度好像体现不出来啊, 这表现.....

▲不同亮度下的△E(色彩亮度均匀性),除了左下角、右下角的数值会超过3之外,剩下都在3以内——这是神马概念?   然而宣传是△E<3........

ΔE能够将色彩还原的准确性量化为一个数值,它能够准确地反映显示器表现色彩的准确性,因此其数值越小越好,分数越高说明色彩越失真。

ΔE值在1.6到之间3.2,人眼基本上是分辨不出色彩的差异

在3.2到6.5之间,经过专业训练的人士可以辨别其不同,但普通人是观察不到其中的差异的。

▲亮度偏差范围就有点大了.....最亮的中下部分跟最暗的左上、中右偏差将近17~19%......这蛋疼啊..... 

关于显示器的总结

之前有个壕友在很早的2499时候买了一台,那时候他测试的时候,是完美屏,无漏光、△E、亮度均匀性等参数堪称无敌,而1299的特价AOC LV 24 4K显示器,与他那台相比,只能再次说明两句话: 

一分钱,一分货。

买的没有卖的精!

 如果把它当做价值为1299的显示器,那么一切都可以接受.......... 但是如果你问我现在2399的这批次怎么样......我真的不知道啊...... 

24寸4k显示器目前最蛋疼的地方

放大字体其实这些都没啥问题,使用win10系统可能让很多人必须经历些适应的过程。

但是最难受的是......QQ等一干聊天工具,别人发的表情、截图、图片都太小,而你截图发的图片在别人1080P的显示器里,是非常巨大的 4k图片满尺寸大小是1080P的4倍!!!!.......也就是你跟人斗图用原大小是看不清的,你放大显示比率,你自己的表情又霸屏 ;你截图发给别人会造成聊天框把霸屏——虽然显示非常细腻.....目前这个无解——要嘛买32寸以上的4K显示器,要嘛等软件供应商解决。

显卡测试

在DX12的显卡下,Fraps失效,无法记录帧数,量化的基准测试就是自带Benchmark的steam 游戏,然后从中选择支持DX12的游戏——杀手6、古墓丽影10、奇点灰烬。

▲进入WIN10系统之后稳定的待机功耗! 只能说I7 6700+GTX1070立功了。

3DMARK理论测试

▲这几个测试大家都懂的 3Dmark FireStrike——1080P下的负载测试

3Dmark FireStrike Extreme 1440P下的负载测试   1440P=2560*1440=2.K

3Dmark FireStrike Ultra 4K分辨率下的负载测试  4K=3840*2160=2160P 

测试成绩见图,最后会有个总结表格.......

▲3DMARK更新后,多了Time Spy的测试.....然而这个测试听说,很吃CPU......10C 20T的6950X+GTX1080成绩上W..... 

▲我是早期买的CD-KEY,但是不知道哪里买新的Time Spy的密钥,如果全套换STEAM.......重复蛋疼啊 

▲自从Furmark被各种玩坏之后,我比较喜欢用3DMARK的测试来记录功耗,结果现在有更人性化的测试项目,呼..... 可以,这个很清真。

▲记录测试时候的满载功耗。

▲采用STEAM版本的杀手6进行测试。

▲测试benchmark时候的杀手6设置。 

▲最终的测试成绩 

▲我们把分辨率改成1080P后,看看会怎么样  

▲最后的测试成绩。

▲古墓丽影10游戏设置,勾选DX12选项!

▲4k分辨率下的测试过程,以及最后获得的benchmark测试成绩。

▲维持不变的设置,分辨率换成1080P,进行同样的benchmark测试。

▲奇点灰烬,分辨率为4K,所有设置开到最高,运行benchmark进行测试。

▲最后获得测试成绩。

▲维持不变的设置,分辨率变成1080P,再次跑benchmark,获得最后的成绩。

▲好了,所有测试成绩我整理出了一个表格...... 通俗易懂

GTX1070 Duke的总结

GTX1070,在目前看来是性价比比较高的显卡,超越980ti的性能,显存容量也更大、功耗、发热更低,DX12全支持,很多新技术加持,价格相比980TI相对更便宜—— 当然这价格会让很多人望而却步。

我觉得最有看点的是RX480与GTX1060之间的战斗,走量型的显卡究竟怎么走向,我很好奇啊 

4K还是32寸以上好啊~~~~~~~~~~~4k...目前还真不适合

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