Xbox Elite手柄还是Steam手柄?一个PC玩家的手柄之路 篇二:偷懒拖更一万年,补上使用细节及软件部分的测评

2016-07-31 10:03:07     作者:DrNefario      来源:什么值得买

标签: #Xbox Elite手柄还是Steam手柄?一个PC玩家的手柄之路# 使用评测 游戏手柄

上一篇文章大概说了精英手柄的开箱情况,这次打算把剩下的部分补完,主要是使用感受,以及微软家和V家提供的驱动对...

上一篇文章 

 

 大概说了精英手柄的开箱情况,这次打算把剩下的部分补完,主要是使用感受,以及微软家和V家提供的驱动对比。

 

 

  

 

因为买手柄买上瘾了,所以干脆又去买了一个PS4的手柄,于是也算终于凑足了一家三口

那么这次我就和大家分享分享我使用三款手柄之后的一些感受吧,以及个人的一些见解与建议。

steam手柄的开箱请看这个 

 

PS4的开箱就不做了,张大妈辣么多PS4的用户。

从上一篇文章之后,这7个月的时间里面,保守估计用手柄玩游戏的时间大概在500个小时左右,其中有300个小时在打全境封锁,100个小时在打巫师3的新DLC,100个小时在打其他乱起八糟的游戏。

我粗略地估计下来,大概有350个小时在用steam手柄, 190个小时在用xbox精英手柄,10个小时不到在用PS4手柄。从这个里头大家其实能看出来,我在使用上是偏好steam手柄的。这7个月以来,我一直在颠覆自己以往的手柄使用习惯,大家从前面的几篇文章其实就能看出来,我一直是在两个手柄中间相互摇摆的。经过这500多个小时,我觉得我基本已经能给这两个手柄下一些判断了,这也是为什么拖更拖了这么久的主要原因。

先上结论:我认为在现阶段,steam手柄无法在很多游戏上替代传统布局的手柄,核心玩家购置一个双摇杆布局的传统手柄(xbox或者ps4)非常有必要。但是,steam手柄在射击游戏和其他所有没有原生支持手柄操作方式的游戏上有着无可比拟的优势,并且随着V社驱动的不断更新,steam不仅仅可以作为游戏控制器,甚至可以在日常桌面操作中代替键盘鼠标完成一些简单的操作,完全可以实现躺在沙发上抱着手柄上网玩电脑。

下面我来和大家说说为什么。Valve在这半年的时间里花费了大量的时间和精力去完善steam手柄的各项功能,夸张到今年和去年对比起来简直就是两个手柄,在steam测试版本更新最频繁的日子里,甚至是一天一个关于steam手柄驱动的更新推送。到现在位置,steam手柄驱动已经堪称完美,目前可以说秒杀了市面上所有的手柄驱动,包括各种第三方制作的手柄替代键盘鼠标的各种软件。

我先从steam手柄的驱动部分说起,来跟大家介绍steam手柄的功能。

这个就是手柄的自定义界面,手柄上面的每一个按键都可以自己定义。

中间的那个小球是陀螺仪设置,我认为也就是手柄适合玩射击游戏最合适的地方,具体的用法我会在后面介绍。

这个是手柄的按键自定义界面,也就是说,手柄上每一个按键都可以随意设置成鼠标,键盘,和Xinput上提供的任何可用按键。并且支持自定义配置切换,也就跟大多数游戏鼠标一样,按下某个按键之后,所有的按键都可以直接更换到你定义好的下一个配置当中去。

最丧心病狂的是每一个按键都可以定义风格,按下,抬起,长按,双击都能定义成不同的功能,一个按键能当N个按键使有木有!这还仅仅是按键部分。

然后是更加丧心病狂的扳机设置和触控板设置,几乎囊括了一切能想到的功能,我就不多写了,给大家两张截图。有兴趣的值友可以在评论区一起讨论。

扳机设置

触控板设置

现在和大家说一下神奇的陀螺仪。steam手柄里的陀螺仪和PS4手柄内的陀螺仪相比最大的优势就在于可以自定义,Valve在吸取了玩家社区的建议之后给陀螺仪赋予了很多的功能,其中最重要的一个就是将陀螺仪的输出设置成鼠标,这样就可以实现在射击类游戏中用双手移动手柄来对瞄准量进行补偿,简单的说就有点像街机厅里的那些设计游戏,手柄就是你的枪,用它来实现瞄准。

陀螺仪设置参考

这个就极大地提升了射击游戏的操作性,我用手柄玩了200多个小时的全境封锁,即使在PVP里面也没有在操作上占下风,不多不说是一个非常实用的功能。

最后提一下,手柄在非游戏环境下也非常的好用。以前我一直用Xpadder,拿360手柄模拟键鼠,后来steam上头有了Controller Companion,但是都没有steam手柄好用。随便说两点:触控板模拟鼠标肯定比摇杆靠谱,steam手柄还能在桌面直接呼出虚拟全键盘。

虚拟全键盘效果图。

steam手柄暂且就说这么多,下面来看看微软官方提供的精英手柄驱动程序Xbox accessories

在Configuration里面就可以更改按键定义了。微软还为几个游戏提供了建议性的参考,比如极限竞速和战争机器。

相对而言精英手柄的功能提供的就少多了,只支持按键重布局,扳机风格,摇杆风格,震动强度。

虽然精英手柄的手感无可比拟,但是很多功能存在不小的问题。首先是4个背部按键,感度很高,稍不注意很容易出现误触,然后是扳机键程开关,有个游戏不支持hip fire的会导致在短键程的情况下按键功能失效,比如GTA5。这个就很头疼了,切换键程之后还要更改扳机风格才能正常使用。而且最关键的是,xbox one手柄的扳机震动只对部分win10商店里的游戏有效果,steam上面的游戏实测都没有扳机震动。

不得不说,光在手柄软件方面,Valve确实做的要比微软更加用心,这跟V社积极听取玩家建议并不断完善有着密不可分的关系。

我在日常情况下使用精英手柄,都是把背键全部拆光用的,可以说精英手柄的大部分附加功能对我来说都意义不大,如果需要去实现一些复杂的定义,我会毫不犹豫地去用steam手柄。

因此,基本上也就可以和大家阐明我的使用习惯了,在一些不太需要复杂功能的游戏,尤其是一些操作非常需要双摇杆来实现的游戏,那我会选择Xbox精英手柄,比如巫师3(如果你想一键放法印,那还是steam手柄吧),南方公园什么的。射击游戏,或者一些需要复杂功能的,或者一些本身不支持手柄的游戏,无疑现在steams手柄是最好的选择,比如全境封锁,在激烈的PVP过程中需要一键嗑药,一键上燃烧弹什么的,steam的优势就体现出来了。

最后说说PS4手柄。原生支持PS4手柄的游戏很少,我玩的也就巫师3和helldivers,而且在PC上使用如果不用第三方软件,触控板就是一个摆设,只能当一个按键用。因此我自己用的也不多,说实话在PC上用确实不推荐使用PS4手柄。

最后结论,核心玩家或者土豪建议双持,经济紧张的看自己的使用习惯决定,我本人严重建议至少要有一个双摇杆的Xinput手柄,在此基础上再根据自己对功能的需求决定要不要买steam手柄。

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