不如PS VR?HTC VR中国区老大说索粉会失望的

2016-08-02 11:36:25     作者:苏扬      来源:腾讯数码

标签: 智能设备 硬件测评

“我们没有必要搞独占,把它包下来去限制他,在其他平台去挣钱,这是好事情”HTC负责人表示。

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腾讯数码讯(苏扬)近百家虚拟现实厂商的现身,让今年的China Joy赤裸裸的被刷成了China VR Joy。

忽略没有肉看而引发的这届China Joy不行的观点,其实今年还是有亮点的,至少索尼在时隔4个月后,把PS VR介绍给了中国,注意是介绍,正式发售还得熬3个月。

相比起步和提速偏慢的索尼,HTC已经进入了加速跑阶段,尤其是今年的展会上,英伟达、AMD、IF GAMES、指挥家VR、乐客VR等都以HTC Vive合作伙伴的身份亮相,如果考虑这个因素,索尼、Oculus和HTC这三大VR厂商当中,先发制人的HTC,优势开始体现出来了。

“索尼的粉丝会失望的”

盼了四个月之后,索粉们终于盼来了PS VR在华的动作,即便是到10月份才正式出货,也没有抵消抢购的热情。

PS VR首发预定,还没开始下单,就已经没货了,这应该是大多数打算充值信仰的索粉们最悲伤的事情,不过,在PS VR受热捧的时候,作为同行友商的HTC却并没有紧张。

“我觉得他们(索尼)很多粉丝买到以后会很失望”,在被问及HTC是否担心不及索尼以及是否会有相应策略的时候,HTC VR中国区总经理汪丛青这样说。

汪丛青这么说,是因为对索尼现有的技术足够的了解,这个从20世纪90年代就开始跟踪虚拟现实技术的老兵表现的非常自信,“(PS VR)就是3000元的Gear VR,虽然会有额外的手柄(PS Move),但其实是6年前的技术,而且当年是用来对付Wii的,现在只不过是重用”。

老技术回炉一遍再出来,可以用但体验不一定好,“技术不灵敏,会有很多负面的反应”,这个问题实际上在测试版的PS VR中,确实存在,定位的精准度表现一般,特定游戏中模拟抓取虚拟物品很困难。

VR设备不等于游戏机

“你们还是把VR设备当游戏机”。

在价格这个问题上,汪丛青认为外界的理解跑偏了,尽管这并不是针对索尼,但上至索尼这样的厂商,下到很多的消费者,对VR的理解就是游戏。

把VR的概念和游戏机混为一谈,实际上伤害的是整个行业,具体就体现在消费者敏感的价格上,以至于人们在面对HTC Vive这种PC级VR产品时,会不自然的觉得花费6888元的价格买一台游戏机太贵了,这也是HTC所不愿意看到的地方。

汪丛青说,“我觉得大家有点过度注重价钱这个问题,其实不是一个东西是多少价钱,而是多少价值,如果可以创造合适的价值,消费者是愿意花这么多钱去购买的。”

他讲了一个在之前演讲时面对台下观众提问题的案例:

“我曾经问过台下的观众,你们会花6000-7000的产价格去买一个高端游戏机,有20%左右的人回答说是,我又问你们会花6000-7000元的价格去给孩子买一个学习产品?几乎所有的人都举手了。”

很简单,汪丛青希望外界对VR虚拟现实了解的多一些,但是在这方面,HTC还有提升的地方,“技术的问题都不是问题,我觉得最大的问题是教育市场,这是个很有价值的事情”,汪丛青说。

HTC VIVE独立?

汪丛青是一个相对务实的人,不确定的东西不太愿意说。

比如外界比较关注的销量话题,汪丛青的回答就很简单,“你们每一次都要问我销量,但是又都不能说,所以以后还是不要问这些”。

之所以在这方面表现的很严谨,汪丛青表示,“HTC是一家上市公司,这方面的数据需要大老板们确认,核对无误之后才会公布”,但是在追问之下,他也给了一个提示,“接下来的一个星期应该就会公布第二季度的财报”,“具体会有什么,(你们)可以关注一下”。

考虑到HTC Vive的架构,脱离HTC体系,可能在销量方面的数据就不会像现在这样敏感,公布出来也就会容易一些。

关于独立,实际上这个月初,就已经有了大概的结论,消息称HTC已经成立了一家名为HTC Vive Tech Corporation的全资子公司,但是这个消息还未正式公布。

所以今天再度被问到“之前说成立Vive独立公司,会不会考虑外部投资”时,汪丛青的回答是,“我们也说过,合适的时候会考虑引入外部投资”。

言外之意,合适的时候将会公布HTC Vive业务独立发展的消息。

应用和技术都不搞独占

和Steam的合作,HTC获得了大量优质的应用,而除了找对象攒应用之外,今年4月份HTC还拉拢众多合作伙伴做了一个Vive X加速器的孵化项目,来孵化包括应用、周边和解决方案在内的虚拟现实产品。

根据官方最新公布的数据,首批申请的1200家名单当中,最终入围的有33家,至于这些初创厂商的未来何去何从,尤其是涉及到是否会独占,能否和索尼等友商合作时,HTC表现出了非常包容的态度。

不搞独占。

“我们没有必要搞独占,把它包下来去限制他,在其他平台去挣钱,这是好事情”,而对于对手搞得那一套独占行为,汪丛青说,“因为他们是被逼的”。

“内容少,还要挣钱就不得不封闭”。尽管并未指名道姓,但针对的就是索尼,众所周知,索尼在主机市场,的确做了很多年的独占。

除了应用和周边产品不搞独占之外,技术上也是如此。

就在日前,一款名为Hypereal的产品出现在China Joy上,更有意思的是Hypereal的定位技术与HTC、Steam联合研发的Lighting House技术很类似,后来者更是表示,会把定位技术开源,这也让人们把目光转到了HTC的身上,

HTC会不会把Lighting House技术开源?

“我们和Steam共同研发技术,共有IP产品”,“会不会开源,要看能不能对行业有帮助”,汪丛青回答的很直接。

另外,对于Hypereal这个后来者,汪丛青的心态也很开放,“有人超越你不是坏事情,说明别人认可你”。

现阶段,HTC Vive确实被很多人认可,不然今年也不会有那么多的厂商和开发者基于HTC Vive做产品,但目前这样的认可还只限于行业内,在被消费者认可的路上,HTC依然有很长的路要走,就像汪丛青自己说的,“最大的问题是教育市场”。

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