Windows 10 Mobile的迷思:手机何时才能PC化?

2016-07-28 13:11:23     作者:方查理      来源:雷锋网

标签: Windows 10 Mobile 微软 moto Ubuntu

让手机可以运行桌面系统,接入键鼠和屏幕就能当电脑用,这是多少人梦寐以求的未来。但这个未来依旧很遥远……

估计80%以上的搞机人士都曾经幻想过,如果手机的性能足够强劲,那就可以代替电脑主机,上班的时候接上数据线甚至无线连接显示器和键鼠。把一部完整的PC转在口袋的震撼,这心理体验估计是要比当年iPod的“把音乐库装在口袋”是要高不少,而且生产力意义也要高很多。


而最近国外开发者在Windows 10 Mobile的新API中,发现了4、6、8、12、16GB内存,以及高达2、4、6GB显存的支持。现在很多旗舰机骁龙820+6GB内存+128GB存储的配置,在数值上已经超过了很多超极本,而Windows 10 Mobile这次提供的疯狂配置支持就直接超越了现在70%的台式机了。

或许是会错意了

不过这次的新API更新和一周前“Windows 10 Mobile将提供64位版本”的消息有关。虽然很多媒体都猜测微软是要完成手机PC化的大业,但估计微软本意更多的只是“设定”了64位版Windows 10 Mobile的硬件顶峰支持。就像是64位的win7最高可以支持192GB内存(因为没有用尽寻址,所以数值远未达2的64次方那么夸张),但直至今日大家的PC都只是4-16GB内存而已,支持未必就一定要堆上去。


N种脑洞大开的方案

ME860与拓展坞



桌面拓展(图片来源于网络)

把手机当电脑用,这是很多年前IT界就有的夙愿。“近代”最早最著名的方案源自于moto,moto的ME860等机型支持拓展坞,机器内部同时塞进了Ubuntu和Android系统,接入拓展坞之后可以运行Ubuntu,并让Android跑在窗口之中。而之后Ubuntu有自己的手机系统之后,也有了另外一个类似的手机PC化方案。

再之后就是Windows 10 Mobile的“Continuum”功能,同样是通过拓展坞,同样支持外接键鼠和显示器,同样提供PC化的界面适应。而今年年初,英特尔也给了自己的展示机,这个SoFIA平台的原型机,使用Atom x3处理器+2GB内存+16GB存储,接上键盘和鼠标后就可以运行Linux系统。最疯狂的做法,是有一间国外厂商把真正的X86版win10塞进了一部手机里。

而最近在众筹平台也有别样的方案,可以以外接设备的形式让手机、平板进行屏幕拓展,详情可以查看文章《逆天设计 800元的跨平台PC化方案》。

但很遗憾的是,即便到了Lumia950/950XL这一代,即便是骁龙810这样性能已经很强的SoC,在跑PC化桌面的时候,照样出现了明显的卡顿,使用体验确实和现在的PC有非常明显的差距。

另外,阻止手机PC化的最大的因素还是软件。Windows 10 Mobile的内核虽然和桌面版的Windows 10一样,但是最常用到、数目最大的、最有生产力的exe程序,是无法在手机上运行的。程序上的兼容性的问题足以扼杀任何一个充满未来的系统,当年的Surface RT和支持ARM处理器的Windows 8 RT,也是因为这个原因而消失的。


主要只有两条路

手机PC化,要不就是手机跑PC系统,要不就是PC塞到手机里:前者的思路是在ARM处理器上建立新的桌面系统,Ubuntu和Lunix这两个是最快捷的系统选择,而Android和Windows 10 Mobile的PC化,则是希望提供适应大屏和键鼠操作的生产力app。它们的瓶颈,说到底都是在软件。

后者的方案就是等着移动SoC提供足够强的性能和功耗控制,让完整的X86,甚至X64的win10系统可以直接运行。但遗憾的是,即便是现在能耗比最高的PC处理器core M,其功耗也“有”4.5W,这是手机这种移动设备所无法支撑的巨大功耗。

最快最凶残的办法肯定是后者,但毕竟现在已经是14nm时代了,而7nm制程也未必能提供高很多的效能比,除非近期内出现大的技术突破,否则4年内让手机跑桌面版Windows的可能性都不高了。当然,比起把期望放在软件厂商和开发者,最近开始掉出摩尔定律的英特尔,或许还是更靠谱一些……

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