不张扬的游戏本——机械师F57赏析和试用

2016-07-27 12:31:46     作者:Kop.Barry      来源:易迅

标签: 游戏 机械师 6.18晒单 F57

游戏本的市场中,现在的竞争越发激烈,大家都想在游戏本这个新兴市场占得一杯羹。大家都在尽力让自己的游戏本有过人之处。那么,作为新兴互联网品牌的细分品牌机械师,又能给我们交出什么样的回答呢?外观部…

游戏本的市场中,现在的竞争越发激烈,大家都想在游戏本这个新兴市场占得一杯羹。大家都在尽力让自己的游戏本有过人之处。那么,作为新兴互联网品牌的细分品牌机械师,又能给我们交出什么样的回答呢?

 

外观部分:

A面是相当干净的,仅有代表机械师的M字大型标记在正面,这貌似是很多厂牌现在公认的做法了,也能在第一时间给人以厂牌的第一印象。不过,这个M还是不发光的,只是个印饰。

右侧面为两个USB3.0,网络接口,还包含一个SD卡的读卡器,便利性上倒是十足。

左侧保留的是VGA接口,3个声音接口,以及一个USB2.0。同时,它还保留了一个VGA接口,虽说在现在的本子上VGA基本上已经不常见了,但是对于一些老设备和投影机的适配,VGA还是有发挥的余地的。

后部的接口。由于游戏本的厚度一般不会很低,因此它在后部也安排了不少接口,包括一个USB3.0,一个HDMI,一个miniDP。电源接头也在后方。

内侧面屏幕下方和大多数厂牌一样,机械师把自己的英文名标在了这里,作为清楚的提示。

开机键被安排在了键盘的上方,这个和其他的很多机器不太一样。现在已经不太能够看到接触面如此巨大的开机键了。不过这个开机键略有按压的反馈延迟,需要按压一定时间时候,才能启动微动开关的响应,这点和其他的笔记本不太一样,使用中要注意。

第六代酷睿i7的标记就放在这里。机械师的内含CPU6700HQ

左边的标记比较有意思,出现了好几个我们不常见到的标记。除了表明它使用NVidia的显卡、以及带有HDMI接口的设定之外,另两张贴纸一张表明了声音系统来自于日本金桥,另外一个则是代表笔记本拥有创新的玄学声音驱动加成。

作为游戏本,不玩灯就说不过去了。机械师F57在键盘这里也安排上了灯光,不过仅有白光一种,但可以通过FN的组合键调整灯光的亮度。

开合角度,保持在120度左右的开合角度,这个角度略小,但对于游戏本身来说没有什么影响。

屏幕的可视角还是很大的,既然是游戏本,自然在屏幕这块不会有所松懈。

厚度方面,因为是游戏本,因此厚度这块是无法做到极致的轻薄,而且机械师使用的是蓝天的一套公模,自然厚度不会做太精准的控制。测量得到的笔记本厚度大约在25mm,属于比较厚的一类了。

重量方面,裸机2211g,这个数值在笔记本中倒并不显得十分庞大,外出带着时,相对比较轻松。

 

拆机部分:

 

背面还是相对比较容易打开的,只需要把背面的所有螺丝卸除,就能取下背版,看到内部的部件了:

第一眼看上去内部比较规整,很少使用排线,大部分都由接插件完成,这对于笔记本整体后期的维修保养是个不错的选项。

左右两侧的涡轮风扇相当显眼,承担着给cpu和显卡两大部件进行散热的作用,热量从后方的孔洞中排出。

铜片散热片和热管辖覆盖着的就是两大重要的芯片——cpugpu。图中右侧的为cpu,左侧的为gpu。双热管对于压制6700HQGTX 950M的这两个不见来说,暂时不成问题。

内存原装搭配了一根DDR3 1600 8G内存,另外还可以加装一根。

固态硬盘来自建兴,128GB大小。大家可以把它认为是浦科特的某个原型。

机械师的内部还有一块500G的机械硬盘,可以用于存储其他的数据和游戏之类。不过,我们隐隐觉得,如果这里换成1TB的硬盘,或许会更受欢迎。


这个硬盘的右边还空了一个M2的插槽,同样可以再来安装一个M2的设备,最大长度限制在2280

这里就是电池的部分,这块电池的容量我们暂时没有数据,不过据我们的正常使用情况下,能够支持笔记本使用3-4个小时。

另外我们能够看到,后部这里所有的接口自身带了屏蔽罩,对于信号干扰会有相当好的屏蔽效果。左右的接口这里也有,大家回头去看一下上面的一些细节图便知。这些小细节所做的注意让人感觉到,机械师对于这个游戏本在玩家手中的正常使用还是相当用心的。

 

性能测试:

 

首先我们来看一眼机器的所有配置数据吧。

基本的信息我们在刚才拆机的时候大致都已经了解到了:6700HQcpu8GB DDR3内存低压版,双硬盘的搭配。GTX 950M的显卡采用的是GDDR5的显存,因而80.2GB/s的带宽也能让这块显卡在主流游戏中好好征战一阵子。屏幕的分辨率则为1920*1080

 

下面我们来进行一下测试。首先还是必须上3dmark

 

新的3Dmark支援桌面与移动平台的跨平台测试,支援windowsAndroidiOSWindows RT系统平台的测试。并且3Dmark在后来加入了fire strike Ultra模式,将fire strike的测试分辨率提升到了3840*2160,以便对今后出现的更多更强力的硬件压榨其性能。

我们测试时选用低一档的fire strike extreme

测试得分为1661分,对比GTX 960的约3259GTX 9503121,以及GTX 750ti的约1900分,机械师F57所搭载的GTX 950M的水准大约是个中端显卡的水平,那么,对于一些实际的高要求的游戏,它能否胜任呢?

 

先来跑一遍使命召唤12

我们将使命召唤12的图像设定设置如下:

我们将图像设置如下:90%的渲染分辨率,视野调至80,分辨率保持1920*1080不变。其余的选项保持部分中部分高选项,不全开特效。

 

我们选用第一关监视器的场景进行测算。

这一关监视器场景这边因为场景较大,因此帧数不会显得特别高。F57在这里的表现是31fps,大致可玩,因此在cod这一类游戏中,F57还是能维持一定的游戏流畅性。

 

接下来我们使用另一个游戏:《合金装备5·幻痛》进行测试。

 

《合金装备V:幻痛》是由小岛工作室(现Konami工作室)研发的一款开放世界动作冒险类游戏。游戏将会作为早前发售游戏《合金装备5:原爆点》的续作。游戏设定一个在架空的冷战世界,除了对峙中的美国和苏联外,世界的格局还被一种称为“合金装备”的武器所影响着。游戏主要以传奇佣兵Big Boss在阿富汗和非洲的冒险为主轴,在复仇的怒火和新威胁崛起的时代下改变世界的故事。


:《合金装备5》对于配置的要求并不算高,因此在之前的测试中,有很多其他的显卡都能以60fps满帧运行。

我们的F57测试运行这个游戏时选用的图像设置如上。小部分开启了中等特效,其余为高特效。

场景选用第一章节白天潜入的场景,场景中大部分时候fps维持在45-60fps之间,比较经常能够看到的fps50fps左右。

 

从如上两个游戏看下来,机械师F57对于中高端游戏的游玩能力还是足够的,至于其他的一些特效和画面要求都不那么高的网游和中小型游戏,就更加不在话下了。

 

我们顺便测试了一下噪音。

 

测试时噪音计离开笔记本本机约5cm左右,环境噪音载40dba左右。

首先是待机时候的情况。待机时噪音大约在41.5dba,几乎与环境噪音持平。表明在通常的环境中,机器的声音你还是不容易听见的。

接下来就是我们在游戏时的噪音了。游戏时,我们的噪音约为54dba-60dba之间,噪音的来源主要是后部的2个涡轮是散热风扇。此时人保持坐在机器面前的姿势的时候,已经可以听见比较大的噪音了。此时相对会比较吵一些。

 

而这时候的温度也比平时要高,在涡轮扇出风口的后部,手放上去时能感到明显的热感,并且不能在这块久留。

 

游戏本市场现在成为了笔记本市场中另一个蓝海,对于游戏人群的精准定位和游戏方面的各种优化成为了各个厂家争夺市场的不二法门。

 

回头看机械师F57,就配置而言,F57的配置已经可以顶的上一个主流甚至骗上级的游戏本了——6700HQ的四核八线程CPU,搭载GDDR5950M的显卡又给显示性能做出了一定的保证。仅有内存是单根8GB稍稍让人觉得有些不足,但8GB对于游戏本来说,在大多数情况下已经足够对付市面上的游戏了,而且还是SSD+HDD的搭配,这在6k这个价位上,可是几乎很难找到的。

 

系统方面,F57没有带上任何的游戏优化软件,基本就是裸机状态——可能有些人会很喜欢,但有些人可能会觉得不便。单白色灯光和相对轻便简洁的外形也许会吸引一部分不喜欢杀马特风格的人选购。它并不算得上像其他游戏本那样必定很张扬,但它的内里是足够称得上游戏本的实在。

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