有一场青春叫做魔兽,细数那些年随魔兽而来的经典硬件

2016-07-27 12:31:01     作者:中山狐      来源:易迅

标签: 魔兽 DIY攒机

《魔兽》上映三天,票房就已经过了8个亿,听到这个消息恨不得打着滚给全世界说我是暴雪骨灰粉。而那些不玩《魔兽》的女生们可能出于三个理由去看这部电影:1,吴彦祖的脸;2,不看大片不舒服斯基;3,被…

《魔兽》上映三天,票房就已经过了8个亿,听到这个消息恨不得打着滚给全世界说我是暴雪骨灰粉。
而那些不玩《魔兽》的女生们可能出于三个理由去看这部电影:1,吴彦祖的脸;2,不看大片不舒服斯基;3,被男朋友强行拉去电影院。
无论是哪一种,如果在电影开始之后,听到满场观众都在为“Blizzard”这个标志在鼓掌,那么妹子们一般都是一脸懵逼。

魔兽电影火到什么程度?姚明所在公会“凝聚永恒”包场看电影。

上图为姚明与公会成员穿着“部落”T恤大合照。

2006年就已经开始筹划拍《魔兽》电影,之后不断延期,延期,再延期。等到真的上映这部电影,是今年,也就是2016年,足足十年时间,大家嘴上骂着这家“跳票王”公司,可是电影上映之后却是口嫌体直,零点排队等候夜场暴满的彻夜狂欢。

暴雪最大的魅力在于严谨。2008年《魔兽世界》资料片《巫妖王之怒》发布,游戏开场198秒的CG动画,制作耗时超过一年,这198秒CG每秒钟的成本高达10万美元。

你知道吗?1994年已经是第一部魔兽争霸面世了。

那时只要一台386电脑就可以玩了。当然了,当年的386可是天价。

估计细心的朋友可以看到,AMD的标志。AMD当年就是作为Intel的兼容处理器生产厂家存在,直到586后期,Intel忍无可忍,自己搞出了奔腾2,而拒绝兼容。

实在话,386在大学的时候用过,那时1998年,我们班里第一个带电脑回学校的同学带的就是一台386.那时我们还用来做C语言编程,玩仙剑dos版本,轩辕剑1,2,外传。

386也是可以装win95的,不过,速度就哈哈了。魔兽争霸第一代,仅仅需要1.44MB软盘四张,估计还不如现在一件极品装备贴图的容量呢。

那时显卡界的大哥之一,Trident,ISA插槽。

仅仅在2003年单位清理机房杂物的时候见过,后悔没有申请要一套留念。

1995年发布的《魔兽争霸2:黑潮》奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。"战争迷雾"的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就会让你吃尽苦头。

虽然1993年就有奔腾处理器,但是486对于国人来说还是如此高大上。

以前的处理器是按照80286,80386,80486命名的,奔腾是586,但是奔腾2以后就没有所谓的80686。

Intel受够了被兼容。

pci显卡的年代,S3曾经阔过的。

当然了,最出名的pci子卡,当然是voodoo。不过这个是后话了。

1996年发布《魔兽争霸2:黑暗之门》,然后一等就是六年。

严格来说,真正的魔兽情怀,应该是魔兽争霸3冰封王座。

魔兽争霸是电竞,魔兽世界是网游,两个是不一样的技能树,Dota是魔兽争霸3的RPG地图产物,而DOTA2基本上是自立山头,至于德玛西亚?千万不要在放魔兽的时候喊,后果很严重。

2002年我是省吃俭用买到了k7的平台,农企最阳光灿烂的日子莫过于此。

而k7最妖的主板,k7upgrade-880没有之一。

可以从462针k7升级到754针k8的神奇主板。

当年我还有一块很6的显卡,Geforce3 T200.我那块还是最特别的,自带跳线,可以变身成为专业卡。

妖不妖?

而魔兽世界是2004年发布的,第一个版本是黑石之锅,也就是60年代。

2004年,用k8速龙可是很有面子的事情。当然,k8速龙3000+当年也不便宜。

那时农企别出心裁搞出了754单通道,939双通道两个版本的k8出来。

而速龙3000+后面还有一个AM2口,也就是支持DDR2内存的版本。

2004年最拉轰的事情,就是有一块6800GT打魔兽世界。当然,这是歪果仁才办得到,2005年山口山才进入中国。

2007年第一个资料片,燃烧的远征,开放了70级等级上限。

2007年已经有775针酷睿处理器。

自此,农企就再无抬头,一般人用的是G31,P35,P45之类的主流芯片组搭配775针酷睿,外加DDR2内存。

如果酷睿想玩DDR第一代内存?你需要一块特殊的主板,865芯片组上酷睿,惊呆了吗?

2010年是巫妖王之怒发布,那时四核cpu已经很普遍了。因为2009年的开核风波,让四核平民化。

当年的3A平台可是很好很强大,相比于四位数的Intel四核cpu,只要一半左右的农企开核,搭配HD5850,天下我有。

配图来源于网络,5670这种卡就算了吧。


2011年的《大地的灾变》,开放飞行座骑在艾泽拉斯飞行,增加新的第二专业技能:考古学。新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就,天赋加入专精系统。

2012年推出《熊猫人之谜》,角色等90级上限。开放新种族熊猫人、新职业武僧,以及全新的宠物对战系统。重新设计职业定位(专精)与新天赋系统, 帐号共享成就、跨服地图、场景战役、黑市拍场、新的副本挑战模式等内容。

2012可以说是一个注重能耗比的年份。

很多人说,Maxwell架构的显卡是神能耗比。其实,开普勒架构已经比起过去费米进步巨大,同样,从SNB开始,cpu同样走向了能耗比的路线。

我想,唯一哭得最惨的就是卖电源的吧?千瓦电源什么的,除非你是组四路SLI或者CF,一般人压根摸不到。

当然了,这个时候,WOW已经不是大家升级硬件的原因了。

后续发布的《德拉诺之王》,《军团再临》,先后经历了,IVB,Haswell,syllable平台,也经历了Maxwell架构的显卡。实在话,这几年来,硬件的变化更多是能耗比上面的优化。至于Pascal,我手上暂无,从资料来看,性能更加强大,对VR优化更加多了。

VR的最低消费就是i5的cpu,8GB内存,GTX970以上显卡,以及相对应的VR设备,大概一万一出头左右。

也许,到了魔兽7.0.大家就可以通过VR游历艾泽拉斯,当战士挥舞宝剑,法师举起法杖吟唱魔法,我们不是通过屏幕,而是通过VR感受到真正的战斗。也许有一天,我们在艾泽拉斯能和队友真正肩并肩战斗,而不是一个摸不着的ID;也许有一天,艾泽拉斯可以让你找回失散多年的她。

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