增强现实潜力无限 2017年会是AR年?

2016-06-04 15:52:52     作者:6007      来源:腾讯数码

标签: AR技术 Meta 2

在VR蓬勃发展的情况下,AR增强现实技术也在不断进化,有望在明年逐渐进入消费电子市场。

在VR蓬勃发展的情况下,AR增强现实技术也在不断进化,有望在明年逐渐进入消费电子市场。


近日,AWE 2016展会在美国加州圣克拉拉举行,展会的一个重点便是AR(增强现实)。包括Meta、ODG等增强现实设备公司,均参与了主题演讲环节,展望了AR、VR技术的发展前景,下面一起来了解一下。

混合现实的巨大前景


作为增强现实太阳镜的主要推广者,ODG对其产品及形态充满信心。ODG总裁Ralph Osterhout表示,预计在未来6个月,人们会看到智能眼镜产品的一次重大更新,不仅仅是此前谷歌眼镜的简单形态,而是提供一种更复杂的“混合现实”体验。这种概念其实与微软HoloLens的形态相似,但更加接近普通太阳镜,在平时可以实现普通的佩戴体验,而在需要时,则能够有效地提供叠加于现实的AR图像。不仅如此,ODG眼镜还将拥有VR与AR转换功能,提供120fps、4K分辨率的虚拟现实图像,镜片会在该模式下变成完全不透明的状态。


内容方面,ODG将与OTOY公司进行合作,创建丰富的混合现实内容,包括复杂的游戏、影视内容等等。虽然目前ODG R7眼镜并未大规模上市,但似乎,该公司已经准备好提供一个更全面、更酷的增强现实平台。


超越传统的输入设备


在AR领域,另一款值得关注的设备则是Meta。目前,Meta 2已经开放开发者版预定,并计划在2017年春天进入消费领域。


Meta 2的设计看上去无疑更科幻一些,同时更注重新型的交互体验。Meta认为,未来人们不应该再被鼠标、键盘等传统输入设备束缚,而是通过类似Meta 2这样的增强现实设备,与计算机更加无缝、真实地接触。至少从其开发者版本来看,操作增强现实图像的感觉是非常自然的,这意味着或许很快,我们会迎来全新的计算机操作体验。

2016无疑是VR年,但VR显然不是未来计算机的单一形态,相比之下,AR甚至是混合现实,则能够提供更适合商业、教育、移动应用场景的使用体验,令人非常期待。
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