暴风魔镜4 将代表国产VR眼镜崛起,深度体验评测

2016-05-18 16:57:25     作者:tiger      来源:原创

标签: 暴风魔镜4 暴风魔镜 暴风魔镜4评测

早在去年就体验过暴风的一款VR头戴——暴风魔镜3PLUS,那时给我的体验感受就是资源比较少,沉浸感不足,不宜久看;现在有机会再次体验到暴风魔镜新品 ——暴风魔镜4,有点小激动,因为从颜值、功能、观看体验来说确实改善了不少,下面随我一起来观看这款虚拟现实头戴设备吧



早在去年就体验过暴风的一款VR头戴——暴风魔镜3PLUS,那时给我的体验感受就是资源比较少,沉浸感不足,不宜久看;现在有机会再次体验到暴风魔镜新品——暴风魔镜4,有点小激动,因为从颜值、功能、观看体验来说确实改善了不少,下面随我一起来观看这款虚拟现实头戴设备吧:



首先说下总体的体验感受吧:在设计上看,和以往的魔镜版本都有了很大程度的改变,无论是产品结构还是材质都可谓大相径庭,重量也轻了不少;从资源上看,资源增加不少,包括直播视频,比较出名的电影、高端游戏等,从体验上看,3D视频观看效果,沉浸感十足,不过画质个人感觉不是非常的清晰细腻,还是有些不足;下面正式步入吧!



【开箱篇】拿到暴风魔镜4的包装后,给我的第一印象就是比暴风魔镜3高端大气了不少,略显正式奢华!和之前模式一样,外包装还带有一个定制的快递包装盒,用于贴快递单和保护缓冲之用;包装盒元素很少,就一个魔镜图案和型号,功能其他的均没有;


另外和3代PLUS最大的区别就是包装盒多了一个手提塑料胶套,这样提着魔镜外出确实方便不少;从设计上来说人性化不少;



打开包装盒可见暴风魔镜的组成结构,在包装盒内是拆卸式的,需要自己手动拼接;由于是纸盒的设计,在纸盒中设计了不少的槽固定产品;



配件方面:除了魔镜·主机,还带有头戴、遥控器,使用说明书,比较贴心的是还附有几张安装教程和一个镜片擦拭清洁布;要是和3plus相比,配件方面减少了不少,因为三代镜片是支持可更换的,而4代镜片兼容游戏、视频体验,不需要更换;



暴风魔镜4目前还并不是一体VR机,确切的说仍然只是一个头戴设备,依然需要智能手机的配合,在前盖里目前支持4.5寸以上的智能手机插入;不过在5.2寸及其以下尺寸的手机插入时需要通过增加黑色挡板才能正常观看;



增加黑色增高挡板如上图,这个适合手机尺寸比较小的,因为如果太小,够不到视觉范围,会出现视频好像被截断现象!



在主机右侧有一个瞳距调节旋钮,在正常情况下应该是不需要调节的,如果觉得出现重影模糊情况可以通过这个旋钮调节;从设计上看,3代PLUS配有两个调节旋钮,分别调节左右不同的镜片,四代只有一个,采用对称式的调节原理,调节按钮精度更高:调节范围可达58mm-68mm;



主机顶部正中间是一个小孔凹槽,用于组装主机和头戴之用,通过将头戴的卡壳部位插入小孔内就直接扣上了,非常方便,另外取下按一下即可取出,三代PLUS的头戴是采用海绵带的形式,取下组装都比较麻烦,四代这样的设计挺用心;



头戴卡壳下面是塑料的结构,与头接触的部分内侧是高回弹海绵材质,不软不硬,具有缓冲左右,能有效减少头带压力,增加佩戴的舒适感;经体验,发现有时候不是很紧时确实感到舒适,不过不紧的话容易掉;





头带后面是佩戴松紧调节旋钮,当戴在头上时,发现带不上或者头带范围比较大,可以通过这个调节旋钮进行松紧度调节;这样的设计能够解决传统头戴多次调节及左右调节不均的困扰;



调节操作很简单,首先将旋钮拔出一点,然后旋转调节头戴范围:



从调节范围来看,暴风魔镜4的头戴调节范围比较大,基本上能够满足所有大脑的佩戴;但是从实际体验效果来看,这样佩戴有点不方便,有时容易掉落;





悬挂式结构,结合人体工程学设计,创新出最舒适的悬挂式佩戴方式,完美解决传统头戴前重后轻问题,减少主机重量对眼部的压力,更自然贴合面部观影更舒适;



暴风魔镜4仍然采用可拆卸式前盖用于插入手机的方式,在魔镜前盖上方稍微用点力即可打开前盖,合上时有一点弹力,关上非常方便,确保前盖合主机之间的不分离,通过栓孔式的锁住方式,使得嵌合非常紧密!



前盖上带有一个硅胶材质的增高垫,一方面防止手机直接和前盖接触,另一方面对擦入的手机具有一定的紧固作用,当你带着暴风魔镜动起来的时候不至于手机松动;



观看时手机摆放位置有讲究,视频中间有根线,需要和暴风魔镜4主机上的平分线重合,这样观看才正常;



在前盖的设计上,采用的是镂空的设计,即两侧是空的,没有挡板之类的遮住,这样的设计使得手机发热散发问题得以有效解决,在使用3代PLUS的时候,基本上玩一会儿手机就发热严重,但是在4代身上得以缓解,不过发热还是存在的!



面罩部分采用的是医用硅胶材质,和3代PLUS的海绵材质相比,非常的顺滑,但是没有海绵柔软,不过佩戴还是挺舒服的,值得一提的是这样的设计能够支持配戴近视眼镜观看;另外从镜片方面而言也有了升级,观看效果得到改善!



接下来咋们再来看看VR资源方面,据官方介绍说暴风有20000+的高清资源,目前是国内最大的VR资源库,从体验来说,资源确实每天都在更新,资源还算挺丰富的吧,不过高清资源受手机配置的限制,很多手机观看不了;



资源内容方面还是比较丰富的,不仅有全景视频,还有直播视频、3D视频等,最让人欢喜又让人郁闷的是带有电影资源,不过内容少且有点过时;另外还带有海量游戏资源,游戏玩起来有种身临其境的感觉,不过动的时候有点晕,画面动感有点不适应;







在观看视频时,有几种情景观看模式,包括仙踪、电影院、丛林、月球等模式观看,在模式当中都是全景式观看,就是转动身可看到身后之物但是看不到屏幕了;这种观看方式沉浸感比3代提升了不少,有种身临其境的感觉,画质也清晰了不少;



在全景模式的体验中,沉浸感尤为突出,不过由于放大的原因,视频显示不是很细腻,观看体验不是很爽!



另外资源方面,如果觉得手机资源不足,可以通过飞屏的方式将电脑中的资源传输到手机端然后播放,不过电脑端的资源必须是下载好的视频,不然无法观看;当然这样传输观看的只是2D资源;



【体验总结】经过这段时间的体验,觉得暴风魔镜4同之前体验的3代PLUS相比,无论在产品外观设计、VR内容资源、观看体验方面都有很大的提升,但是总体给用户的感觉还不是非常成熟,还有很大的改善空间;比如画质方面能不能更加清晰细腻?游戏体验能不能不使用户头晕等等;但是总体从价格上来说,199的售价对于消费者来说还是挺实在的,如果你喜欢VR,想要尝试一下,暴风魔镜4这款应该还是挺划算的,值得购买;如果你对VR抱有太大的期待或者喜欢虚拟现实感十足的,小凌建议还是不要购买,否则会让你失望的,选择一款好的VR,价格自然要高,所以,你懂得!

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