可穿戴设备成新宠 跨界电视游戏会更好玩

2015-04-17 17:34:00     作者:风景独好      来源:原创

     智能硬件产品的快速发展,使得游戏巨头们纷纷开始涉猎这一新兴领域,而突破口无疑都瞄准了可穿戴设备,这一举动使得游戏行业在未来的发展有了新的平台。可穿戴设备如果跨界电视大屏,又会发生怎样的娱乐效 ...

  
  智能硬件产品的快速发展,使得游戏巨头们纷纷开始涉猎这一新兴领域,而突破口无疑都瞄准了可穿戴设备,这一举动使得游戏行业在未来的发展有了新的平台。可穿戴设备如果跨界电视大屏,又会发生怎样的娱乐效应呢?
  

  可穿戴设备真的可以玩游戏?

  苹果手表不久前的火爆预售,让人们对可穿戴产生了更多的兴趣,游戏行业也专门针对苹果手表研发出了一系列适合可穿戴产品搭载的游戏,比如文字类游戏,点击类游戏,体感类游戏,竞技类游戏。由于点击类游戏和文字类对设备屏幕尺寸和内存要求不高,具有上手简单、易玩的特点。而体感类游戏、竞技类游戏、虚拟现实则需要即时收集人体行为信息,这几类游戏操作简单,单局游戏时间较短,比较适合作为可穿戴产品的游戏类型,率先登陆智能手表平台。
  

  可穿戴产品所具备的先天功能优势,在游戏方面提供了摆脱硬件束缚的全新体验方式,通过佩戴可穿戴产品,只需正常走路、社交、运动,即可将行动力转化为数值,与游戏数据互联,即可带动游戏角色的成长与战斗,使游戏体验更加自由健康。有关专家表明,未来游戏将与快消、教育、通信、IT、金融等更多行业进行融合与渗透,成为全球人人皆可享受到的一种快乐体验,未来的游戏将代表是的一种健康的生活态度。

  但目前来说可穿戴设备作为一个新兴的游戏平台还处于起步阶段,基础比较薄弱,对应的游戏数量还比较小,游戏内容比较单一,未来只有跟手机、电视等成熟的游戏端结合才能更好发展。

  从电视游戏的发展来看,玩家的更加偏爱的是益智休闲及体感游戏,这主要是鉴于电视游戏平台的特殊性,家庭宽大舒适的游戏环境,能够更好地让玩家从这两类游戏中获得较好体验。

  跨界合作成最新思路

  对比可穿戴游戏的发展,不难看出,他们都将休闲类、运动竞技类游戏作为未来主要发展的游戏类型。现阶段,智能可穿戴领域初见成果的产品有智能头盔、智能手表、智能手环、智能眼镜。虚拟头盔在游戏领域未来将带来难以想象的体验空间,虚拟现实头盔将给游戏玩家带来更加出色的代入感和可玩性,人们可以感受游戏和现实紧密结合的新乐趣。

  沉浸式的游戏体验,给玩家带来"身临其境"之感。智能电视结合虚拟头盔,在游戏上提供更加丰富的游戏内容,通过智能头盔的环境渲染,将提供了玩家更好的游戏体验。

  而智能手表在未来则更倾向于手机第二屏的发展趋势,更加简约便捷的进行体验交互,同时同手环一样具备采集人体行为信息的功能。

  近几年可穿戴技术的不断发展,对于游戏方面的开拓也日趋成熟,在电视游戏上,对于运动类还没有找到较好的游戏操控体验方式,以往的信息传输技术往往不能全面的将用户行为有效的反馈给机器,而可穿戴产品技术的不断成熟,正弥补了这一缺陷,使得人物信息可以更加形象全面的呈现到虚拟现实中去,更加有助于运动类游戏的娱乐体验。

  游戏操控作为电视游戏发展的一大阻碍因素,如果得到良好的解决,或许为电视游戏的发展开辟一条快速发展的捷径。当然这需要电视游戏开发商和智能硬件厂商共同合作,特别专注在同一游戏领域进行深度合作开发,创造出既符合时下用户需求而又具备完美体验的配套产品。我们可以想像一下那是一种什么画面,虚拟现实、体感手环,带给用户在电视娱乐上另类的体验。
  


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