电视游戏能否主导智能电视和电视机顶盒

2015-02-07 12:15:00     作者:      来源:原创

      目前国内最火爆的电视品牌是什么?不是索尼、夏普这些传统国际大牌,而是近两年才开始做电视的乐视、小米。互联网公司为何能在电视这个传统硬件项目上独占遨游?答案无疑是他们拥有丰富的网络视频内容。在 ...

  
  
  目前国内最火爆的电视品牌是什么?不是索尼、夏普这些传统国际大牌,而是近两年才开始做电视的乐视、小米。互联网公司为何能在电视这个传统硬件项目上独占遨游?答案无疑是他们拥有丰富的网络视频内容。在互联网越来越发达的今天,的确只要通过网络我们就可以看到任何我们想要看到的视频节目。

  乐视电视盒小米电视在市场上取得的成功也触动了许多传统电视厂商,于是乎我们可以看到无论是国产的海信、康佳还是三星、LG这些驰名国际的品牌都开始推出自家的智能电视产品,满足用户点播视频节目的需求。同时这种市场需求也间接带动了机顶盒产业,小米盒子、芒果嗨等智能机顶盒产品也都在市场上取得了成功。

  毫无疑问,这些智能电视和智能电视盒子无疑依靠的都是开源的安卓系统,这让整个电视行业面临同质化严重、竞争激烈的问题。于是许多传统硬件厂商都开始别出心裁,利用智能系统的特性为用户带来更为全面的体验,于是游戏市场便逐渐成为了智能电视终端产品不可或缺的一部分。

  安卓平台在电视游戏领域仍处于“摸索阶段”
  
  盘点目前智能电视终端游戏市场的游戏,大致可以分为以下几种:模拟器游戏、体感游戏以及移植手游。依靠现在的硬件水准,通过模拟器我们的确可以在电视上运行PSP、wii等一些传统掌机游戏和家用机游戏,但这些游戏放在现在这个年代来看的确有些过时,尤其是一些掌机游戏放在电视上来看更是可以用粗糙来形容。

  体感游戏目前在安卓平台上开发的已经相当成熟,我们只有为我们的智能电视终端设备上配备游戏手柄、体感摄像头,便可以与全家一起在电视屏幕前动起来。但目前的问题在于,该类型游戏已经在传统家用游戏机上开发的非常成熟,安卓平台上的体感游戏无论从趣味性还是游戏种类上都比不上Xbox、PS平台。

  移植到电视平台上的手游想必更不必多说,把适合触控屏幕的游戏移植到电视上除了在画面上会有很大程度的下降外操作起来更加困难是最大的问题。电视游戏的初衷便是给玩家带来更为优秀的游戏体验,而这种移植手游的做法完全与这种理念背道而驰。

  如果将时间倒转几年的话,目前这种搭载安卓平台的电视终端无疑会震惊整个游戏界,不过在目前这个游戏大作找主机、手游找手机平板的年代,智能电视和电视盒子上的游戏功能似乎还处于一个比较鸡肋的阶段。

  安卓游戏平台未来可否期待?
  
  那么,安卓设备在电视游戏领域能不能成功呢?笔者对这一点还是持乐观态度的,大致可以分为以下几点:

  1.安卓是一个开放平台,系统更新、游戏应用的更新换代都要比传统家用机快得多,目前之所以没有好的游戏产品是因为平台过于开放没有人愿意其开发。如果谷歌官方可以解决好开发者获利的问题,那么相信未来会有更多的游戏公司愿意在安卓平台上推出大作。

  2.安卓设备的硬件规格目前和PS、Xbox这些传统家用机相比还有一定差距,但这个差距并不会持续太久。在去年的美国电子展上,世界顶级显卡芯片厂商英伟达变为我们带来了一款名为Tegra K1的超强移动处理芯片,搭载了192核心的开普勒GPU,支持基于DirectX 11.1的虚幻4游戏引擎,能让移动设备实现PC级的游戏特效。如果未来安卓设备都将配备这种级别的处理芯片,那么相信电视盒子、智能电视或许也直接能驾驭PS4、Xbox one的一些大作。

  3.游戏机刚刚被解禁,国内市场可以说仍在起步阶段。在美国,51%的家庭几乎都购买了游戏主机,而在日本这个比例会更高。发达国家都把游戏机作为和家人、朋友交流的途径,随着国人精神文化生活不断的丰富,假以时日也会意识到电视游戏所能带来的快乐。
  
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