“核”战继续 游戏主机将催生安卓设备硬件分水岭

2015-01-16 12:01:00     作者:      来源:原创

    游戏主机入华,掀起的不仅是"主机党"的游戏热情,更是带动了一大批硬件厂商往游戏机这个圈子里突!突!突!  虽然安卓系统从手表到电视,给了智能设备无限的想象空间,但对于安卓游戏主机,大部分稍有耳闻的 ...

  
  游戏主机入华,掀起的不仅是"主机党"的游戏热情,更是带动了一大批硬件厂商往游戏机这个圈子里突!突!突!

  虽然安卓系统从手表到电视,给了智能设备无限的想象空间,但对于安卓游戏主机,大部分稍有耳闻的人大都持保留甚至"呵呵"的态度,毕竟一个安卓系统就注定了和智能手机处在同一个起跑线上,手机游戏放在电视上再来一遍的意义不大。

  可起跑线相同就意味着终点线相同吗?

  主机平台=更全力的"拼硬件"

  安卓游戏主机诞生之初,确实存在一些缺乏诚意的产品,性能不高的处理器芯片以及一些由电视盒子变种而来的"游戏机"鱼龙混杂。

  而现在,安卓游戏主机厂商的目标更高了,认识到足够出色的硬件是一切体验的基础,从目前的市场局面看,所有拿得出手的安卓游戏主机在芯片的选择上都几乎瞄准了同一个目标NVIDIA Tegra。
  

  NVIDIA Tegra芯片意味着什么,对于电子产品玩家来说无需多言,"两弹元勋"黄仁勋一直致力于将PC平台的图形处理技术带到移动级处理芯片上,而对于侧重游戏的终端设备而言,优秀的图形处理能力更是格外重要。

  但事有利弊,伴随顶尖性能而来的必然是更高的功耗,曾经的Tegra4芯片仅仅是在少数几款手机产品昙花一现,而性能更强的Tegra K1更是直接只用在了体积更大的平板电脑上,甚至在作为自家展示平台的SHEILD产品上,NVIDIA都在设计上加入过散热风扇。

  高功耗最直接的影响就是处理器性能上的限制,为了保证产品的运行稳定,降频这个词大家都不陌生了,从移动设备上开始被人们熟知的NVIDIA Tegra却渐渐在移动设备上遇到了瓶颈。

  但游戏主机显然就不需要考虑这么多事情,供电来自220V交流电,机器主体不用太多考虑便携性,足够的内部空间可以安排一切需要的散热装置,交给处理器芯片的工作,就是撒开腿往前跑。

  硬件发展将加速安卓主机差异化

  主机厂商青睐Tegra芯片,NVIDIA自己也并没有想把这颗处理器再"塞"回手机里。

  在刚刚结束的CES2015国际消费展上,NVIDIA又再接再厉,发布了更加"核弹级"的Tegra X1,Maxwell架构256个流处理器设计让其性能2倍于Tegra K1直逼桌面显卡,当然,NVIDIA同样也没有把新产品作为常规移动芯片看待,这次官方口中的理想平台是汽车。

  可这么强的图形处理性能自然不会缺少游戏主机厂商的侧目,Tegra X1进入安卓游戏主机理论上也只是时间问题。
  
  那么,有意思的就来了,这下你不可能再说安卓游戏主机只是智能手机或平板电脑的放大翻版了,毕竟在硬件两类产品就存在很大差距而且主机性能优势明显。

  这就好比如今的PC,尽管都是采用Windows系统,但微软Surface和超极本一定是希望处理器的功耗更低,续航时间更久,而游戏发烧友则一定是无GTX 970/980这样的旗舰显卡而不欢的用户。

  随着硬件的发展,安卓设备也将迎来这样的趋势,安卓平台里谁是"旗舰显卡"目前已经显而易见,而游戏应用的开发商也不会漠视这些强劲性能的设备而只盯着手机平板不放,类似三位一体的大型3D游戏或是移植游戏被NVIDIA Tegra芯片设备独占也早就不是什么新鲜事,硬件的基础为内容尤其是游戏内容的差异化带来可能。

  所以,游戏主机的出现将催生安卓设备硬件分水岭,2014年,我们看到了这样的苗条,到2015年,可能美好的事情才将要发生。
  
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