HTC重磅新品亮相 这是一份刚出炉的体验报告

2018-01-11 13:01:20     作者:zhangning      来源:HiaVr

标签: VivePro HTC VR

VR网第一时间总结了众外媒对Vive Pro的实际上手体验供您参考。

  昨日,在CES 2018消费电子展上,HTC展示了其最新PC VR头显Vive Pro,该头显大部分外观仍延续了HTC Vive的设计,但所有功能和性能却更上了一个台阶。

  尽管Vive已经是目前PC VR市场上最好的高端虚拟现实头显,但很显然Vive Pro的诞生将为VR爱好者和开发者提供更好的虚拟现实体验。鉴于坐在电脑、手机屏幕前关注CES和VR的发烧友们现在还很难亲自接触到Vive Pro,为此VR网第一时间总结了众外媒对该产品的实际上手体验供您参考。

  改进显示屏 提升更高清晰度

  3K分辨率

  首先,更高的分辨率是Vive Pro最直观的重大改变,它将配有两个OLED显示屏,组合分辨率分为2880 x 1600,比原HTC Vive的2160 x 1200的分辨率高出了78%。这对用户来说可谓是一个巨大的飞跃,它能让VR内容变得前所未有的清晰鲜明,从而让其更加丰富、更加具有沉浸感。

  “纱门效应”最小化

  像素密度的增加也就意味着纱门效应(简单来说就是分辨率不足,人眼会直接看到显示屏幕上的像素点,就如同在透过一层薄薄的纱窗看东西一样)进一步降低。而在外媒的实际体验过程中,普遍表示如果用户不刻意寻找那些像素点,特别是在较为昏暗的体验场景中是很难注意到像素点的存在的。

  更清晰 更沉浸

  更高的像素密度使体验者在通过Vive Pro观看虚拟场景时也产生了相当大的改变。外媒RoadtoVR的前线记者就表示,每当他前进一步时,其感受便会更真实一些,甚至感觉他的头部真的就在体验中的那个地方。

  “当我第一次把Vive Pro戴在头上后,我站在一个精致的伐木舟上,我对这个虚拟世界的真实程度感到惊讶,我感到我的头部透过屏幕,真正进入了虚拟世界。”

  当然,分辨率并不是唯一让Vive Pro比原有的Vive有实质性改进的因素。

  三维音效

  Vive Pro不只是试图打动你的视觉。除了屏幕的改进外,HTC Vive Pro还将首次集成了内置耳机,并具备内置放大器以提高音源质量。在外媒Digital Trends的现场体验中,其前线记者表示Vive Pro的音源输出效果很好,即便在嘈杂的大厅中也可阻断外界声音。

  HTC Vive Pro的新款耳机具备了一种流线型的设计,可以让人们在更长时间内更加舒适地穿戴这款全新头显。而此前HTC Vive则需要另外配备入耳式耳机或外部耳机,这也导致HTC Vive的综合价格比其PC直接竞争对手的价格要高很多。

  此外,Vive Pro同时也配有主动降噪的双麦克风和双摄像头,这一切都是为了提高提取声音的能力,以及对其使用区域的感知。

  更符合人体工程学设计 佩戴比以往更舒服

  整体延续Vive设计风格

  比起Vive,Vive Pro并没有做太多外观上的改变。除了外观整体呈蓝色更讨喜外,Vive Pro还配备了内置耳机以及新的头带,但这些新的附件并没有让它变得混乱。重要的是,Vive Pro并没有变得更重,反而感觉比以前更加平衡。

  新的头带更舒适

  根据外媒Digital Trends和RoadtoVR的体验后感表明,Vive Pro的佩戴很舒适。在头显背面设置了一个旋钮用于收紧头带,其填充结构设计的改变也大幅度提升了佩戴舒适感。此外,比起Vive所使用的畅听头带,Vive Pro可以在头部上方位置更轻柔的压紧而不是紧紧贴在头部,并使得头显两侧更加“开放”。

  不过新的Vive Pro仍不适合长时间佩戴,每当使用者使用Vive Pro超过一定时间后仍会满头大汗,如果佩戴一个小时以上甚至会变得非常不舒服。

  外部调节设计更人性化

  除了头显右下方用来调整瞳距的半隐藏旋钮外,Vive Pro头显左下方还设置了一个按钮,以便更轻松地帮助调整用户眼睛与透镜间的距离,或为眼镜腾出空间。

  此外,Vive Pro还设置了一些其他功能的按钮。例如在左侧耳机背面设有一对调节音量高/低的按钮,这意味着用户无需再专门进入SteamVR菜单进行调节。而在右侧耳机背面则是一个静音按键,它还可以关闭双麦克风的收音功能,这是一个非常人性化的设计,当用户与VR内容之外的人进行交流通话时便可以更便捷的将自己的头显静音,而不会因现实世界的社交打扰到虚拟对象。

  兼容SteamVR 2.0 能否支持Knuckles手柄仍是谜

  双摄像头或能为开发者带来新的idea

  最初HTC Vive配备了一枚前置摄像头,可即时显示用户面前的画面以避免游戏过程当中被绊倒,而HTC也希望开发者能寻找更多有趣的方法来运用这枚摄像头。但实际上似乎开发者对此并不太感兴趣,甚至很多用户也都忽略了这一功能。

  然而HTC却在Vive Pro上设置了两枚摄像头。根据VR网小编推测,通过这两枚摄像头,用户或许能够获得更广泛的视野并进行3D图像传递,同样这也可以帮助用户在VR体验中与现实世界进行更好的交互。相信未来开发者们可以在这这两枚摄像头上大做文章。

  SteamVR 2.0 Ready

  去年6月SteamVR便将追踪技术升级到2.0版本,当时展示的二代基站采用了新型号的传感器元件,可支持两台以上的基站同时使用,并且更小、更轻,功耗更低,追踪范围也更广。

  据HTC透露,Vive Pro将能够有效追踪10×10米范围。如果使用四个2.0版本基站甚至可以用于更大的追踪覆盖,这意味着Vive Pro将具有更大的灵活性,虽然大多数家庭无法提供足够的空间,但无论对于想要突破条件限制的消费者,还是用于商业用户来说无疑都是更好的选择。

  是否兼容Knuckles手柄仍是未知数

  同为去年6月,Valve还公布了关于Knuckles手柄的细节。从外形上看,与Vive不同的是Knuckles将手柄套在用户的手上,分为按键部分和手握部分,据悉该手柄还将为手指追踪提供电容式手指传感器。

  在昨日的CES展前发布会上,HTC宣布Vive Pro将在今年第一季度晚些时候出货,并且仅仅是单独的Vive Pro头显,这意味着它仍将连同旧Vive手柄和SteamVR 1.0一起使用。不过此前HTC曾表示,Vive Pro未来最终将配备SteamVR 2.0基站使用,考虑到目前SteamVR 2.0基站与旧Vive手柄并不兼容,所以VR网小编推测,鉴于Valve与HTC过去合作开发Vive的模式,Vive Pro很有可能采用Knuckles控制器作为其系统的一部分。

  当然,最终结果如何我们还要以官方消息为准。

  其他升级

  除头显外,HTC还升级了无线套件。 Vive无线升级套件将同时兼容 Vive 和 Vive Pro,这个套件使用了英特尔的WiGig技术,运行在60Ghz频段可以防止干扰,并且以低延迟运行。

  在内容方面,Viveport 也进行了升级,基于 VR-First 的设计理念,Viveport VR 推出“VR预览”功能,以此取代传统的二维平面预览方式,让菜单更快捷、更有趣。

  所有用户最关心的问题:价格

  尽管Vive Pro的种种改进,让整个VR行业在2018年初始就得到了足够大的惊喜。但是价格问题仍然是这款产品能否获得真正意义上成功的关键。

  无论这款新头显多么出众,价格太高可能会严重影响其销量以及刺激VR市场的能力。此前HTC Vive在国内的售价高达将近5500元人民币,即便对VR发烧友来说,这样的价格也很难得满意。如果Vive Pro的售价比旧Vive还要高很多,相信那些早已入手Vive的用户更会大失所望。

  据悉,HTC将在晚些时候公布Vive Pro的具体定价以及更多细节。届时,所有有关对这款新头显的猜测以及详细参数将会一目了然,VR网也将会为大家第一时间带来Vive Pro的最新动态。

  有关更多CES 2018展会动态,敬请关注VR网(微信公众号:VR平台)的报道。

  本文由VR网原创,转载请注明VR网及回链。

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