VR本周说:传谷歌正开发独立AR头显

2018-05-26 13:03:03     作者:高志伟      来源:天极网

一直有传闻称苹果正在开发一幅AR智能眼镜,但是苹果会在何时发布却是一大疑问。现据知名分析师Gene Munster的预测,苹果很有可能会在2021年晚些时候推出这款AR产品。

  分析师预计苹果2021年发AR眼镜

  一直有传闻称苹果正在开发一幅AR智能眼镜,但是苹果会在何时发布却是一大疑问。现据知名分析师Gene Munster的预测,苹果很有可能会在2021年晚些时候推出这款AR产品。


题图无关

  Munster表示,苹果的AR战略分为三个阶段。首先,今年秋季预计会有2-3款新iPhone会像iPhone X那样搭载先进的光学元件,为AR提供硬件支持。其次,基于ARKit平台的AR应用将逐渐成为许多开发者追逐的新焦点,这些应用类型包括游戏,商业类以及教育类应用。最后,Munster预计苹果会在2021年晚些时候发布AR眼镜,此前他预计苹果会在2020年发布。

  AR元年全面发力,OPPO ARunit亮相

  5月19日, OPPO R15星云特别版正式发布,在OPPO R15星云特别版的发布会上,ARunit的发布标志着OPPO将正式推动AR行业的应用与普及。

  据了解,所谓的ARunit就是OPPO AR开发者平台,是一套完整的原创AR平台,本地化地服务中国的开发者。ARunit有两大特点,一个是更广泛的设备支持,预计在2018年底,将有8000万台OPPO手机支持AR功能;其次是更好的开发兼容性,通过OPPO ARunit接入应用,只需一次开发,便可以快速一直到各平台。也就是说,OPPO接下来要做的就是通过开放性的方式整合各方面的力量,让自身的AR体验增强以便于在今年年底甚至是明年大量普及手机AR功能,并给出的构思是要打通全平台,不限制于Android、MacOS、IOS、Windows甚至Linux。

  在谈及打造ARunit的原因时,相关负责人表示,今年是中国AR产业快速启动的元年, OPPO对科技创新有着执着的追求,同时也为了未来满足行业的开发需求,因此OPPO联合商汤科技打造OPPO ARunit开发者平台,通过产品的创意和创新,本地化服务中国的开发者,让更多的用户感受到虚拟和现实的完美结合所带来的魅力。

  AR功能逐渐成为手机的标配,也成为增强虚拟现实的重要途径。作为排名全球第四的手机厂商,OPPO在年轻人中拥有很强的影响力,而年轻人也正是AR功能最大的体验者和推动者,所以OPPO对于AR行业的应用和普及有着巨大的基础与优势。在2018年上半年,将有3000万台OPPO手机支持AR功能,而到2018年下半年,将超过8000万台的OPPO手机搭载AR功能。

  截至目前,已经有13家合作伙伴的产品与ARunit平台合作并接入,其中包括王者荣耀、京东、天猫等头部流量的游戏与应用平台,也足以证明OPPO在互联网行业举足轻重的影响力。

  传谷歌正开发AR头显

  早在2016年就有消息称,谷歌正在用英特尔子公司Movidius的定制头部跟踪传感器进行一款VR和AR设备的原型设计。只是后来就没有了相关消息,反倒是微软推出了一款全息眼镜HoloLens。而现在,又有消息称,谷歌可能正在开发一款独立的增强现实(AR)头盔。


谷歌可能正在开发一款独立的增强现实(AR)头盔

  据外媒报道,谷歌这款独立AR头盔代号为Google A65,将搭载高通公司的那款专为物联网设计的10nm四核芯片QSC603,可通过蓝牙5.1和Gigabit Wi-Fi直接连接平板电脑和其他外设设备,但不支持蜂窝网或5G调制解调器。

  另外,Google A65还将配备摄像头和麦克风,支持语音识别功能(可能由高通的自然语言处理技术Aqstic和音频语音识别技术提供支持),可能还会支持谷歌ARCore,整体上更像是谷歌眼镜的升级版,也有些类似微软HoloLens。

  报道还称,谷歌正与平板电脑Pixel C代工厂商Quanta(台湾广达电脑)合作,共同构建头盔原型。需要注意的是,谷歌独立AR头盔还处于早期阶段,究竟何时面世还需要再等等。

  资金耗尽VR专用3D耳机厂商Ossic倒闭

  2016年,OSSIC通过Kickstarter和Indiegogo分别筹集270万美元(该公司在2.5小时内完成10万美元的预计目标,并最终筹集270万美元)和320万美元。尽管如此,该公司最近的声明指出,公司早已“入不敷出”,没有足够的资金支持生产,甚至公司员工在过去六个月中无薪工作,并倾注个人储蓄来帮助将产品生产…收效甚微。

  资金耗尽最终导致Ossic管理层于5月19关闭该公司…

  Ossic核心产品是针对虚拟现实打造的3D立体沉浸式音效耳机—— Ossic X。据悉,Ossic X能够通过辅助传递技术(HRTF),根据用户耳朵结构自动校准音频的耳机,营造360度声音空间,带来更好的沉浸式体验。

  Ossic认为公司失败的部分原因是高需求...产品在经历多次迭代后不断优化,导致最终设计比原本的设计价格高出很多。比如最终产品中加入了八个播放换能器,而常规耳机只有两个,此外还有六个麦克风、多个内部传感器、一个32核处理器…产品确实是精工实料,但这也拖垮了该公司的资金链!

  “在过去的18个月中,我们已经探索了大量的融资选择,但考虑到VR起步缓慢等原因,我们一直无法获得所需的投资,”Ossic在其最后的Kickstarter更新中写道。该公司表示,需要大约200万美元才能为Kickstarter生产这些设备,然而在与150多位投资者交谈后,没有人愿意承担该项目。

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